unity3d脚本(5)

2018-12-29 22:03

--Skybox Material 天空环境材质 --Halo Texture 晕染纹理

--Sport Cookie 动作寄存(不准) Graphics emulation 图形仿真 设置图形仿真

--No Emulation 无仿真 --SM3.0 --SM2.0 --SM2.0 --SM1.4 --SM1.1 --DX7 --DX6 --Dinosaur

Network emulation 网络链接 --None 无

--Broadband 宽带 --DSL DSL --ISDN ISDN --Dial-Up 拨号

Snap settings 对齐设置 使对象按照数值对齐 --Move X X 轴移动 --Move Y Y 轴移动 --Move Z Z 轴移动 --Scale 整体缩放 --Rotation 旋转

--Snap All Axes 所有轴对齐第三章 Assets 重新导入资源 Create 创建 创建物件

--Folder 创建文件夹

--JavaScript 创建 JAVA 脚本

--C Sharp Script 创建 C Sharp 脚本 --Boo Script 创建 Boo 脚本 --Shader 创建着色脚本 --Prefab 创建预置 --Animation 创建动画 ==Compressed 压缩

==Sample Rate 采样频率 ==Wrap Mode 换行模式 ==Default 默认 ==Once 一次 ==Loop 循环 ==PingPong 反复 ==ClampForever 永远

Reimport 重新导入21

(资源) --Material 材质球

--Cubemap 立方体贴图 --Lens Flare 光晕

--Custom Font 自定义字体 --Physic Material 自然材质球 --GUI Skin GUI 皮肤

Show in Explorer 在资源管理器中显示 在资源管理器中显示文件的位置 Open 打开(打开脚本) 打开一个脚本文件

Import New Asset... 导入新的资源 导入新的资源文件 Refresh 刷新 刷新

Import Package... 导入资源包 导入资源包

Export Package... 导出资源包 导出资源包

Select Dependencies 选择相关 选择与物件相关的链接文件 Export ogg file 导出 OGG 文件

导出 OGG 文件Reimport All 重新导入所有 重新导入所有资源

Sync VisualStudio Project 同步视觉工作室项目同步视觉工作室项目

第四章 GameObject (游戏对象) Create Empty 创建一个空的游戏对象 创建一个空的游戏对象 Create Other 创建其他组件 创建其他组件

-Particle System 粒子系统 -Camera 摄像机 -GUI Text 图形文本 -GUI Texture 图形纹理 -3D Text 3D 文字 -Point Light 点光源 -Spotlight 聚光灯

-Directional Light 平行光 -Cube 立方体 -Sphere 球体 -Capsule 药丸体 -Cylinder 圆柱体 -Plane 平面

-Ragdoll 布娃娃(不准) --Root 根

--Left Hips 左臀部

22

--Left Knee 左膝 --Left Foot 左脚 --Right Hips 右臀部 --Right Knee 右膝 --Right Foot 右脚 --Left Arm 左臂 --Left Elbow 左肘 --Right Arm 右臂 --Right Elbow 右肘

--Middle Spine 中央脊柱 --Head 头

--Total Mass 总质量 --Strength 气力

--Flip Forward 倒装转发(不准)Center On Children 子物体归位到父物体中心点 将子物体归位到父物体中心点 Make Parent 创建子父集 创建子父集关系

Clear Parent 取消子父集 取消子父集关系

Apply Changes To Prefab 应用变更为预置 应用当前变更为预置

Move To View 移动物体到视窗的中心点 移动物体到视窗的中心点

Align With View 移动物体与视窗对齐 移动物体与视窗对齐

Align View to Selected 移动视窗与物体对齐 移动视窗与物体对齐

第五章 Component (组件) Mesh 网格 --Mesh Filter 网格过滤器 --Text Mesh 文字网格

--Mesh Renderer 网格渲染(网格生成器) --Combine Children 结合子物体 Particles 粒子

--Ellipsoid Particle Emitter 椭球粒子发射器 --Mesh Particle Emitter 网格粒子发射器 --Particle Animator 粒子动画

--World Particle Collider 世界粒子碰撞机 --Particle Renderer 粒子渲染 --Trail Renderer 径渲染 Physics 物理 --Rigidbody 刚体

--Character Controller 字符控制器 --Box Collider 盒子碰撞机 --Sphere Collider 球体碰撞机 --Capsule Collider 胶囊碰撞机 --Mesh Collider 网格碰撞机

23

--Wheel Collider 轮体碰撞机

--Raycast Collider 光线投射碰撞机 --Hinge Joint 关键骨节 --Fixed Joint 固定骨节 --Spring Joint 弹性骨节 --Character Joint 字符骨节

--Configurable Joint 联合骨节--Constant Force 恒力 Audio 音频

--Audio Listener 音频监听 --Audio Source 音频源 Rendering 渲染 --Camera 摄像机 --Light 灯光

--Projector 投影机 --Halo 晕染

--Lens Flare 光晕

--GUI Texture 图形纹理 --GUI Text 图形文本 --Skybox 天空盒 --GUI Layer 图形层 --Flare Layer 闪光层 --Halo Layer 晕染层 Miscellaneous 杂项 --Animation 动画

--Line Renderer 线渲染 --Network View 网络浏览 --Terrain Collider 地形碰撞机 Scripts 脚本

--Activate Trigger 激活触发 --Drag Rigidbody 刚体拖动

--FPSWalker 新鲜粮食店(不准) --Terrain 地形

--Timed Object Destructor 定时对象的析构 --Water Simple 水简诉

Camera-Control 摄像机控制 --Mouse Look 鼠标查看 --Mouse Orbit 鼠标轨道 --Smooth Follow 光滑后续

--Smooth Look At 光滑预览第六章 Terrain (地形)创建一个新的地形

Import Heightmap - Raw... 导入高度图 导入已存地形的高度图

Export Heightmap - Raw... 导出高度图 导出当前地形的高度图

Set Resolution... 设置分辨率

设置分辨率(设置地形的大小比例等)

Create Terrain 创建地形24

Create Lightmap... 创建光影图 创建光影图

Mass Place Trees... 批量种植树 批量的在地形上种植树

Flatten Heightmap... 展平高度图 在一个高度上展平地形

Refresh Tree and Detail Prototypes 刷新树及预置细节

刷新树和预置的细节第七章 Window (窗口) Next Window 下个窗口 显示下一个窗口

Previous Window 前窗 显示最前的窗口 Layouts 布局 布局模式

--2 by 3 2 和 3 --4 Split 4 视窗 --Tall 单视窗 --Wide 宽屏

--Save Layout 保存布局 --Delete Layout 删除布局

--Revert Factory Settings 恢复出厂设置 Scene 场景窗口 显示场景窗口 Game 游戏窗口 显示游戏窗口

Inspector 检视窗口 显示检视窗口

Hierarchy 层次窗口 显示层次窗口 Project 工程窗口 显示工程窗口

Animation 动画窗口 显示动画窗口 Profiler 探查窗口 显示探查窗口

Asset Server 资源服务器 显示资源服务器 Console 控制台

显示控制台第八章 Help (窗口) About Unity 关于 Unity 显示关于 Unity 的信息

Enter serial number 输入序列号 输入软件序列号

Unity Manual Unity 手册 显示 Unity 使用手册

Reference Manual 参考手册 显示 Unity 参考手册

Scripting Manual 脚本手册

25


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