设计原理复习资料(3)

2019-01-03 16:29

和通用化

45、产品创新设计三方面:生产销售全新产品、换代新产品、改进新产品

46、人类文化三部份:器物文化、行为文化、观念文化,分别指的是:物质层面、制度层面、精神层面的文化。 47、前苏联学者(卡冈)认为,文化是人类活动的各种方式和产品的总是,包括:物质生产、精神生产、艺术生产

48、彩陶人面鱼纹盆是属于(仰韶文化)的(半坡类型)

49、当代设计关注的核心:生活方式、文化、情感

50、设计如何改变人们的生活方式?

一是通过新的科学技术设计发明新的产品,二是通过新的科技和设计改良产品的形态和使用方式,三是通过设计提高产品的高附加值。

51、设计中的风格,主要是设计师的设计个性和特征。与设计师的知识构成、设计专长、审美品味、个人趣味有直接的关系。

52、日本设计的特点:小巧、简洁、舒适、经济

53、产品设计的基本要素:功能、造型、技术条件

54、产品设计必须满足的基本要求:功能性、审美性、经济性、创造性、适应性

55、(需求)是人类生存的基本条件,也是工业设计过程中首先考虑的要素。

56、青蛙设计公司的产品设计程序:调研、探索、定位、实施、准备生产、生产

57、产品设计创造的是:空间中的要素 环境设计创造的是:人类的生存空间

58、城市发展中的三大难题:去中心化、城市复兴、文脉主义

59、建筑设计包括:建筑工程设计、建筑艺术设计

60、构成建筑的三个基本要素:实用、坚固、美观

61、室内设计的四个内容:空间设计、装修设计、陈设设计、物理环境设计

62、所有设计活动中,最精细,最具个人特点的是:室内设计

63、室内设计中的尺度,其中心是围绕:(人)的尺度而展开。

64、景观设计具体分为:建筑景观、雕塑景观、绿化景观、水景观

65、在印刷字体中历史最长,与印刷术同龄的出牌字体是:宋体

最早期中文打字机的专用字体是:仿宋体

楷体又称为活体,出现于东汉,成熟于魏晋,一直沿用至今的标准字体。

黑体,又称粗体、方头体,它的产生与19世纪初菲金斯设计的无衬线体有关。

长美黑体,融合了黑体、宋体的某些特征。

隶书,出现于战国,形成于秦代,是汉字发展史上的转折点,是古今文字的分水岭

哥特字体,是由德国人通过对卡罗林小写字体的改变而创造的,1450年古登堡针对它制定了著名的“2—4—2线条”法则,这种比例关系一直沿用至今

66、招贴广告的构成要素:图形、色彩、字体

67、CIS设计系统,是由MIS理念识别系统、BIS行为识别系统、VIS视觉识别系统,三个子系统组成,VIS又分为:基础和应用,两大设计系统

68、现代广告存在形态的三大类别:平面广告、电波广告、网络广告

69、广告设计的四个主要任务:一是对广告主提供的信息进行筛选、提炼、组织、加工,使之适用于广告的艺术形式,从而创造优秀的广告艺术形象。二是使加工创造的广告艺术形象更容易避开媒体的制约,发挥媒体的特长。三是使媒体发布的广告艺术形象更能引起受众注意、记忆、理解、信任和偏好,并能产生期望的行动。四是使整个广告效果超过市场竞争中同行业的对手,并不断地推动广告设计的进步。

70、书籍作为一个整体,(书稿内容)是第一文化主体,(书籍设计)是第二文化主体。

71、纺织纤维分为:天然纤维、化学纤维。

天然纤维包括:动物纤维、植物纤维,丝绸的蚕丝属于动物纤维。

72、织造是指:经纱与纬纱交织的过程

73、染织图案造型的基体形式:写实造型、纯形造型、装饰造型、组合形造型

74、染织品实用因素:使用对象的差异、作途和使用方法、流行趋向、纤维材料应用、工艺特点。

75、服装设计的因素和条件:对象、时间、场合、目的、经济

服装设计的特性:以人体为中心、具有综合性、具有民族文化性、是艺术性和实用性的结合

76、成人的人体比例一般为8.6头身为标准,儿童为4头身或7头身

77、非物质社会对设计的3点影响:一是设计内容的数字化、艺术化和不确定性,二是设计过程和形式的虚拟化与跨地域性,三是设计理念的人性化和设计服务的个性化。

78、非物质设计4特征:服务化、情感化、互动化、共享化。

非物质设计3类型:人机界面、互联网和在线媒体、电子网络游戏。

79、设计界面可分为:功能性设计界面、情感性设计界面、环境性设计界面

80、网页设计师的工作重点:用户界面设计和网页信息架构的设计。

81、人机界面设计原则:面向用户、一致性、准确性、简洁性、适当性、顺序性

82、红屋:红屋的建筑由建筑师韦伯于1859年设计,屋顶和窗户都保持哥特式的尖顶,外部简朴、安宁,而内部布局实用而合理,整个住宅平面呈L形,室内采光良好,空间利用合理,室内的装饰都是莫里斯本人设计和组织生产的。

83、莫里斯的设计风格:他讲究版面编排,强调版面的装饰性,通常采用对称结构,形成严谨、朴素、庄重的风格。尤其喜欢以英国乡间花园里生长的植物与花为题材,画面有着一种令人惊叹的,迷人的流动线条与简洁而富有装饰性的造型。

84、新艺术运动在各国的称呼,德国(青年风格),奥地利(分离风格),意大利(自由风格、花草风格),法国和西班牙(现代风格),斯堪的纳维亚(工艺美术运动)

85、新艺术运动的风格特征:一是弯曲,运用植物、昆虫、女人体和象征性,这是新艺术运动最具代表性的风格。二是以简洁、抽象的直线和方格有规律结合的直线型风格

86、新建筑六项原则:一从功能出来,二强调建筑材料与建筑结构的特性,使其互相适应。三突出经济原则,为大众服务。四反对任何形式的装饰。五着重对空间进行考虑,六建筑设计的基础是逻辑性、科学性,而不是装饰性。

87、马斯洛的需求层次分为:生理、安全、情感、尊重、自我实现

88、设计与视知觉的特点:选择性、整体性、理解性、恒常性。

视知觉的选择性受:主体的主观因素、简约性原则、完形原则,三方面的制约。 89、美国心理学家诺曼在《情感化设计》中,将设计情感明确划分为:本能层(产品的外观),行为层(产品的使用乐趣和效率),反思层(人的自我形象、个人满意和记忆)。

90、现代消费者的需求特征:需求的多样性、发展性、层次性、时代性、可诱导性、系列性和替代性。

91、消费者购买商品行为的三个动态过程:认识、情绪反应、意志决策。

认识过程包括:注意、兴趣、联想、欲望四个阶段

情绪反应包括:比较、依赖。

意志决策,也是行动阶段,就是促成购买行动的过程。

92、技术美的4个特征:一是技术美的本质在于真,二是技术美是人类创造的第一种审美形态,也是生活中应用最普遍的形态。三是技术美是功能与形式的统一。四是技术美具有变化性,是社会发展水平的表现。

93、形式美法则:变化与统一、对比与协调、对称与均衡、比例与尺度、节奏与韵律。

94、包豪斯设计学院的重要革新:

(1)强调集体工作方式,用以打破艺术教育的个人主义,为企业工作奠定基础。 (2)强调标准化,用以打破艺术教育造成的漫不经心的自由化和非标准化。

(3)设法建立基于科学基础上的新教育体系,强调科学的、逻辑的工作方法和艺术表现的结合。

(4)把设计一向流于创作外形的教育重心转移到解决问题上去,因而使设计第一次摆脱了玩形式的弊病,走向真正提供方便、实用、经济、美观的设计体系。为现代设计奠定了坚实的发展基础。

(5)在比利是设计师亨利凡德维尔德的试验基础上,开创了各种工作室。

(6)创造了基础课,和设计理论课,各类专题设计课程,建立了一系列比较完善的教育体系,迄今仍然是世界各国设计教育的样本,为现代设计教育奠定了坚实的基础。

95、乌尔姆设计学校的历史性贡献:第一次全面构建了设计与科学技术、工业制造相结合的教学体系,证实了培养掌握科学知识和工业技术的设计师的可行性。为高等设计学院的教学与工厂企业合作开发产品设计的实践,走出了一条成功的道路。

96、现代设计教育主要包括:艺术教育、技术教育

艺术教育的目标:是培养和发展学生的审美感受能力、形象思维能力、艺术创作能力。 技术教育的目标:是使学生能够掌一定的科学技术知识和表达制作技巧。 现代设计教育关健在于:脑、手、心的教育。

97、设计的批评者是指设计的:欣赏者、使用者、评价者。 1、宋李诫《营造法式》

2、设计的概念:设计是围绕某一目的而展开的计划方案或设计方案,是思维、创造的动态过程,其结果最终以某种符号(语言、文字、图样、模型等)表达出来。设计是一个含议非

常广泛的词,使用该词时一般应加适当的前置词加以限定,表达一个完整而准确的意思,如环境设计,服装设计,道路与桥梁设计,计算机程序设计。

3、现代设计一般包括以下5大形态:

A.现代环境设计,包括城市规划设计,建筑设计,室内设计,环境设计 B.现代产品设计,或者称为工业设计

C.视觉传达设计,包括广告设计,包装设计,书籍装帧设计,企业形象及标志设计 D.染织服装设计,包括时装设计与成衣设计,染织品设计 E.非物质设计,包括各类数字多媒体设计。

4、二维平面上的幻想空间的5种方法

A.重叠,是营造空间深度幻觉的一种简单方案

B.大小,改变图形的大小,是表现物体间距离最明显和最自然的方法

C.重直定位,是一种空间处理方案,在纸面或格式上位置的上升,表示深度的隐退 D.透视,可分为线性透视和空气透视,线性透视包括一点,两点,多点透视

E.错视空间,在设计中,还存在一种矛盾空间,它是一种假设的空间,在真实空间里不可能存在,是人为制造出来的错视空间

5、色彩三属性:色相,明度,纯度

6、铅晶玻璃:人工水晶,水晶向来都被认为是辉煌的室内装潢必需品

7、多样性的精髓在于对比:粗造与光滑,浅色与深色,宠大与微小,只要增强这些元素间的对比:空间对比,线条对比,色彩对比,肌理对比,材料对比

8、平衡的分类方式主要可分为: A.结构平衡:水平,垂直,放射 B.视觉平衡

9、节奏四类型:度量节奏,流动节奏,回旋节奏,高潮节奏

10、黄金分割,又称黄金律,指事物各部份按一定的数字比例关系,即将整体一分为二,较大部份与较小部分之比等于整体与较大部份之比,其比值为1:0.618,即长段为全段的0.618,0.618被公认为最具有审美意义的比例数字。

11、设计思维的类型

A、程序性设计思维:基本上是一种理性思维,同时也是一种系统的思维习惯。

B、典范性设计思维:是指设计的创作是在社会文化的规范下,通过社会的价值观或文化符号,通过设计作品的制作与使用,通过实质环境的组成与改变,表达出社会、文化特有的精神内涵与形式特点。

C、叙事性设计思维:指设计的创作重点不在于实用,而在于表达和宣传。

12、设计方法:功能论方法,艺术论方法,系统论方法。 功能论方法:指把产品的功能问题放在设计活动的重要位置,在产品功能分析中排除一切不


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