2 linux层键值转换为android键值
核心输入: /dev/input, 输入linux键值
核心输出: 1)getEvents(),输出RawEvent* buffer,存储linux层键值; 2)mapKey(),将linux层键值转换为android键值
2.1
流程图
getEvents():,输出RawEvent* buffer mapKey(): 将linux层键值转换为android键值
Vendor_0001_Product _0001.kl: 定义linux键值和对应的键名字符串 key 113 MUTE KeycodeLabels.h: 定义键名字符串和android的java层键值对应关系结构数组KEYCODES: { \Keyboard.cpp: 定位linux到android键第一转换映射文件为Vendor_0001_Product_0001.kl KeyLayoutMap.cpp: 1)解析Vendor_0001_Product_0001.kl,并结合KeycodeLabels.h最终建立里建立linux层键值到android键值 的映射集合map 2)提供mapKey EventHub.cpp: 1 getEvents() 2 mapKey() 1)建立linux层键值到android键值 2)读取/dev/input设备上的 的映射集合map 键值到RawEvent* buffer 2.2详细说明
2.2.1 /device/hisilicon/bigfish/prebuilts/Vendor_0001_Product_0001.kl: 定义linux键值和对应的键名字符串 key 113 MUTE
2.2.2 /frameworks/native/include/input/KeycodeLabels.h
定义键名字符串和android的java层键值对应关系结构数组KEYCODES: { \
2.2.3\\frameworks\\native\\libs\\input\\ Keyboard.cpp
提供函数loadKeyLayout和getPath,定位linux到android键第一转换映射文件为Vendor_0001_Product_0001.kl:
提供函数getKeyCodeByLabel,从KeycodeLabels.h的KEYCODES数组中,查询返回android的java键值。
2.2.4\\frameworks\\native\\libs\\input\\ KeyLayoutMap.cpp
提供函数load和parse等解析Vendor_0001_Product_0001.kl,并调用
Keyboard.cpp的getKeyCodeByLabel,通过“linux键值---键名字符串---android的java层键值”的直接建立“linux键值--- android的java层键值”map集合; 提供函数mapKey基于此集合供上层转换linux键值为android的java键值
2.2.5 \\frameworks\\base\\services\\input\\EventHub.cpp
1 提供getEvents,完成两个事:
1):建立linux键值--- android的java层键值”map集合。 2):扫描linux键值,存储到参数RawEvent* buffer。
2 提供mapKey,调用KeyLayoutMap.cpp的mapKey函数,完成转换linux
键值为android的java键值。
2.2.6关于建立linux键值--- android的java层键值”map集合,代码流程: 1)\\frameworks\\base\\services\\input\\EventHub.cpp a)getEvents()-> scanDevicesLocked():
b)scanDevicesLocked-> scanDirLocked(): static const char *DEVICE_PATH = \
c)scanDirLocked()->openDeviceLocked()
d) openDeviceLocked()->loadKeyMapLocked()
e) loadKeyMapLocked调用Keyboard.cpp下load()函数:
2)\\frameworks\\native\\libs\\input\\ Keyboard.cpp f) load()->probeKeyMap():
g) probeKeyMap ()->loadKeyLayout():
h) loadKeyLayout()->getPath():
这里才确定path为:./system/usr/keylayout/Vendor_0001_Product_0001.kl 再继续调用KeyLayoutMap::load加载并解析
3) \\frameworks\\native\\libs\\input\\ KeyLayoutMap.cpp i) load()->parse()
j) parse ()->parseKey()
解析Vendor_0001_Product_0001.kl得到linux层code,
再调用getKeyCodeByLabel查询code对应的android层键值keyCode
将两个键值存入map集合
到此完成linux层键值到android的java层键值的转换并存储为map集合;后面真正扫描到 linux键值后,调用mapKey根据存储的map集成转换为android键值进行上报。 2.3总结:
这个部分可以看出,其完全是个中间过程,如果我们要修改某个键在android的表现,完全不用改这其中相关的任何文件,只需要在java层(后面会讲到,keyevent.java)对收到的android键进行再转换即可。
3 Android键值上报java层
核心输入 : eventhub.cpp的getEvents()和mapkey()
核心输出:PhoneWindowManager.java的interceptKeyBeforeQueueing和 interceptKeyBeforeDispatching
3.1流程图
太多,省略....
3.2详细说明
3.2.1\\frameworks\\base\\services\\input\\InputReader.cpp 该文件主要负责: linux按键的读取; 转换为android键值;
通过listener启动按键上报,注意这里仅仅是启动按键上报。 1)InputReader 类构造函数InputReader
两个极其重要的参数:
eventHub和listener,前者用来读取linux键值,后者用来分发上报按键。
说明:
参数eventHub,赋值给变量mEventHub;listener作为参数创建了mQueuedListener。 2) loopOnce函数及其调用的一连串函数
调用mEventHub->getEvents读取linux按键到RawEvent 类型的mEventBuffer成员变量;
调用processEventsLocked分发上报。
3)重点阐述processEventsLocked是如何分发上报按键的: a)processEventsLocked调用processEventsForDeviceLocked