关于年轻人手游消费市场的调查报告(4)

2019-01-19 14:28

荣耀”“阴阳师”“剑侠情缘”“命运冠位指定”等。虽说如此,但联网手游依然是以游戏性为主,但社交元素对用户的留存作用还有待进一步挖掘。未来手游的竞争社交化元素将是关键,满足用户竞争心理等社交元素将会提高游戏的生命力和耐玩度。总而言之,在这个手游产业里如何吸引用户并延长用户的留存度是一个厂商生存的最核心问题,也是其竞争力的根本。

七.参考文献:

企鹅智酷-2016年手游大数据报告:解密互联网最赚钱行业 企鹅智酷-腾讯六月安卓生态报告:六大指数解读手游行业

扯点题外话,也当是宣传一下吧

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