??p q??0 0???1 ??1 ??1 p为奇数q为奇数 奇函数 p为奇数q为偶数 p为偶数q为奇数 第一象限性质 减函数 增函数 过定点 (0,1) 偶函数
第三章、函数的应用
§3.1.1、方程的根与函数的零点
1、方程f?x??0有实根?函数y?f?x?的图象与x轴有交点 ?函数y?f?x?有零点. 2、 性质:如果函数y?f?x?在区间?a,b? 上的图象是连续不断的一条曲线,并且有
f?a??f?b??0,那么,函数y?f?x?在区间?a,b?内有零点,即存在c??a,b?,使得f?c??0,这个c也就是方程f?x??0的根.
§3.1.2、用二分法求方程的近似解 1、掌握二分法.
§3.2.1、几类不同增长的函数模型 §3.2.2、函数模型的应用举例
1、解决问题的常规方法:先画散点图,再用适当的函数拟合,最后检验.
必修2数学知识点 1、空间几何体的结构 ⑴常见的多面体有:棱柱、棱锥、棱台;常见的旋转体有:圆柱、圆锥、圆台、球。
⑵棱柱:有两个面互相平行,其余各面都是四边形,并且每相邻两个四边形的公共边都互相平行,
由这些面所围成的多面体叫做棱柱。
⑶棱台:用一个平行于棱锥底面的平面去截棱锥,底面与截面之间的部分,这样的多面体叫做棱台。 2、空间几何体的三视图和直观图 把光由一点向外散射形成的投影叫中心投影,中心投影的投影线交于一点;把在一束平行光线照射下的投影叫平行投影,平行投影的投影线是平行的。
3、空间几何体的表面积与体积
⑴圆柱侧面积;S侧面?2??r?l ⑵圆锥侧面积:S侧面???r?l ⑶圆台侧面积:
S侧面???r?l???R?l
⑷体积公式:
11S?h;V台体?S上?S上?S下?S下h 334⑸球的表面积和体积: S球?4?R2,V球??R3.
3V柱体?S?h;V锥体?第二章:点、直线、平面之间的位置关系
1、公理1:如果一条直线上两点在一个平面内,那么这条直线在此平面内。 2、公理2:过不在一条直线上的三点,有且只有一个平面。
3、公理3:如果两个不重合的平面有一个公共点,那么它们有且只有一条过该点的公共直线。 4、公理4:平行于同一条直线的两条直线平行.
5、定理:空间中如果两个角的两边分别对应平行,那么这两个角相等或互补。 6、线线位置关系:平行、相交、异面。
7、线面位置关系:直线在平面内、直线和平面平行、直线和平面相交。 8、面面位置关系:平行、相交。 9、线面平行:
⑴判定:平面外一条直线与此平面内的一条直线平行,则该直线与此平面平行。
⑵性质:一条直线与一个平面平行,则过这条直线的任一平面与此平面的交线与该直线平行。 10、面面平行:
⑴判定:一个平面内的两条相交直线与另一个平面平行,则这两个平面平行。 ⑵性质:如果两个平行平面同时和第三个平面相交,那么它们的交线平行。 11、线面垂直:
⑴定义:如果一条直线垂直于一个平面内的任意一条直线,那么就说这条直线和这个平面垂直。 ⑵判定:一条直线与一个平面内的两条相交直线都垂直,则该直线与此平面垂直。 ⑶性质:垂直于同一个平面的两条直线平行。
??12、面面垂直:
⑴定义:两个平面相交,如果它们所成的二面角是直二面角,就说这两个平面互相垂直。 ⑵判定:一个平面经过另一个平面的一条垂线,则这两个平面垂直。
⑶性质:两个平面互相垂直,则一个平面内垂直于交线的直线垂直于另一个平面。 第三章:直线与方程
1、倾斜角与斜率:k?tan?? 2、直线方程:
⑴点斜式:y?y0?k?x?x0? ⑵斜截式:y?kx?b ⑶两点式:⑷一般式:Ax?By?C?0 3、对于直线:
y2?y1
x2?x1y?y1x?x1?
y2?y1x2?x1l1:y?k1x?b1,l2:y?k2x?b2有:
?k1?k2⑴l1//l2??; ⑵l1和l2相交?k1?k2; ⑶l1和l2重合?b?b2?1?k1?k2; ⑷?b?b2?1l1?l2?k1k2??1.
4、对于直线:
l1:A1x?B1y?C1?0,l2:A2x?B2y?C2?0有:
?A1B2?A2B1l//l?⑴12; ⑵l1和l2相交?A1B2?A2B1; ?BC?BC21?12⑶l1和l2重合???A1B2?A2B1; ⑷l1?l2?A1A2?B1B2?0.
BC?BC21?125、两点间距离公式:
P1P2?6、点到直线距离公式:
?x2?x1?2??y2?y1?2
Ax0?By0?CA?B22d?第四章:圆与方程
1、圆的方程:
2⑴标准方程:?x?a???y?b??r
22
⑵一般方程:x?y?Dx?Ey?F?0.
222、两圆位置关系:d?O1O2
⑴外离:d?R?r; ⑵外切:d?R?r; ⑶相交:R?r?d?R?r; ⑷内切:d?R?r; ⑸内含:d?R?r. 3、空间中两点间距离公式:
P1P2??x2?x1?2??y2?y1?2??z2?z1?2
必修3数学知识点 第一章:算法
1、算法三种语言:
自然语言、流程图、程序语言; 2、算法的三种基本结构:
顺序结构、选择结构、循环结构 3、流程图中的图框:
起止框、输入输出框、处理框、判断框、流程线等规范表示方法; 4、循环结构中常见的两种结构: 当型循环结构、直到型循环结构 5、基本算法语句: ①赋值语句:“=”(有时也用“←”) ②输入输出语句:“INPUT” “PRINT” ③条件语句: If ? Then ?
Else ? End If
④循环语句: “Do”语句 Do ? Until ? End
“While”语句 While ? ? WEnd
⑹算法案例:辗转相除法—同余思想 第二章:统计 1、抽样方法:
①简单随机抽样(总体个数较少) ②系统抽样(总体个数较多) ③分层抽样(总体中差异明显)
注意:在N个个体的总体中抽取出n个个体组成样本,每个个体被抽到的机会(概率)均为
n。 N2、总体分布的估计:
⑴一表二图:
①频率分布表——数据详实 ②频率分布直方图——分布直观 ③频率分布折线图——便于观察总体分布趋势
注:总体分布的密度曲线与横轴围成的面积为1。 ⑵茎叶图:
①茎叶图适用于数据较少的情况,从中便于看出数据的分布,以及中位数、众位数等。 ②个位数为叶,十位数为茎,右侧数据按照从小到大书写,相同的药重复写。 3、总体特征数的估计: ⑴平均数:x?x1?x2?x3???xn;
n取值为x1,x2,?,xn的频率分别为p1,p2,?,pn,则其平均数为x1p1?x2p2???xnpn; 注意:频率分布表计算平均数要取组中值。 ⑵方差与标准差:一组样本数据x1,x2,?,xn
1方差:s?n2?1(xi?x); 标准差:s?ni?1n2?(xi?1n2i?x)
注:方差与标准差越小,说明样本数据越稳定。
平均数反映数据总体水平;方差与标准差反映数据的稳定水平。 ⑶线性回归方程
①变量之间的两类关系:函数关系与相关关系; ②制作散点图,判断线性相关关系 ③线性回归方程:y?bx?a(最小二乘法)
n?xiyi?nxy??i?1??b?n2 2?x?nx?i?i?1???a?y?bx?注意:线性回归直线经过定点(x,y)。
第三章:概率
1、随机事件及其概率:
⑴事件:试验的每一种可能的结果,用大写英文字母表示; ⑵必然事件、不可能事件、随机事件的特点; ⑶随机事件A的概率:P(A)?m,0?P(A)?1; n2、古典概型:
⑴基本事件:一次试验中可能出现的每一个基本结果; ⑵古典概型的特点:
①所有的基本事件只有有限个; ②每个基本事件都是等可能发生。
⑶古典概型概率计算公式:一次试验的等可能基本事件共有n个,事件A包含了其中的m个基本事件,则事件A发生的概率P(A)?3、几何概型:
m。 n