图3.12 Mesh Control对话框
图3.13 部件bumper网格局部加密示意图
(3)从环境栏中Object选择Part:plane,单击工具箱中 (Seed Part),弹出【Global Seeds】对话框,输入Approximate global size:15,其它参数设置选择默认,单击【OK】按钮,完成种子的设置;单击工具箱中 (Assign Mesh Controls),根据信息区提示选择整个部件Part-rigid-plane,单击【Done】按钮,弹出【Mesh Controls】对话框,设置如图3.12所示,单击【OK】按钮;单击工具箱中(Assign Element Type),选择Explicit、Linear、Shell,即选择四边形减缩壳体单元S4R;单击工具箱中 (Mesh Part),单击提示区【Yes】按钮,完成部件plane的网格
划分,按照如同部件plane网格划分参数的设定完成部件rail的网格划分。 (4)从环境栏中Object选择Assembly,单击工具箱中 (Verify Mesh),框选整个分析模型(包括四个部件),单击提示区中【Done】按钮,弹出【Verify Mesh】对话框,在Type栏中选择Analysis Checks,单击【Highlight】按钮,可以统计整个分析模型各个实例的网格信息如下所示: Part instance: bumper-1 Number of elements : 1518, Analysis errors: 0 (0%), Analysis warnings: 0 (0%) Part instance: plane-1 Number of elements : 120, Analysis errors: 0 (0%), Analysis warnings: 0 (0%) Part instance: rail-1 Number of elements : 204, Analysis errors: 0 (0%), Analysis warnings: 0 (0%) Part instance: wall-1 Number of elements : 425, Analysis errors: 0 (0%), Analysis warnings: 0 (0%) 通过分析模型的网格分析检查所知,各实例模型网格质量没有警告和错误信息。其检查结果如图3.14所示。
图3.14 网格质量检查
3.5 定义接触
(1) 从Module列表中选择Interaction,进入Interaction模块,执行【Interaction】→【Property】→【Create】命令,或者单击工具箱中 (Create Interaction Property),在弹出的【Create Interaction Property】对话框中输入接触属性名称IntProp-nofric,Type选择Contact,单击【Continue】按钮,进入【Edit
Contact Property】对话框,接受该属性的所有默认设置,定义了一个无摩擦接触属性。 第十二步 执行【Tools】→【Reference Point】命令,在图形窗口选择实例wall的任意一个角点,创建一个参考点RP-1。执行【Tools】→【Display Group】→【Create】命令,弹出【Create Display Group】对话框,如图3.15所示,选择Part instances:bumper-1,单击【Replace】按钮,图形窗口界面只显示了实例bumper。执行【Constraint】→【Create】命令,或者单击工具箱中 (Create Constraint),弹出【Create Constraint】对话框,输入Name:Constraint-rigid-wall,选择Type:Rigid body,单击【Continue】按钮,弹出【Edit Constraint】对话框,如图3.16所示,Region type中选择Body(elements),单击右部的【Edit】按钮,在图形窗口中选择实例wall的全部,单击提示区中【Done】按钮,返回【Edit Constraint】对话框,单击Reference Point栏中Point后面的【Edit】按钮,在图形窗口选择参考点RP-1,返回【Edit Constraint】对话框,单击【OK】按钮,把实例wall约束成刚体。
图3.15 Create Display Group对话框
图3.16 Edit Constraint 对话框
(2) 执行【Interaction】→【Create】命令,或者单击工具箱中 (Create Interaction),在【Create Interaction】对话框中输入接触名称Int-wall-bumper,分析步选择Initial,接触类型选择选择Surfacc-to-surface contact(Explicit),单击【Continue】按钮,根据提示区信息选择刚性墙作为主面,单击鼠标中键,根据信息提示区选择Brown颜色作为刚性墙法向方向,选择从面类型为Surface,运用显示组命令是图形界面只显示实例bumper,选取整个实例bumper,单击鼠标中键,选择Purple颜色作为保险杠接触的法向方向,单击鼠标中键,弹出【Edit Interaction】对话框,接触属性对话框的各项设置如图3.17所示,单击【OK】按钮,完成实例刚性墙和保险杠接触关系的设置。
图3.17 Edit Interaction对话框
(3) 执行【Constraint】→【Create】命令,或者单击工具箱中 (Create Constraint),弹出【Create Constraint】对话框,输入Name:Constraint-plane-bumper,选择Type:Tie,单击【Continue】按钮,选择主面类型为Surface,根据提示区信息选择“与部件bumper Tie区域”作为主面,并选择Purple颜色作为平板接触的法向方向,单击鼠标中键,完成主面定义;根据提示区信息选择从面类型为Surface,选择“与部件plane Tie区域”作为从面,并选择Brown颜色作为保险杠接触法向方向,单击鼠标中键,弹出【Edit Constraint】对话框,各参数设定如图3.18所示,单击【OK】按钮,完成实例plane和实例