实验心理学笔记汇总(7)

2019-02-15 19:10

实验心理学笔记汇总

三、误差问题 动作误差、空间误差、时间误差 第四节 恒定刺激法 别名:次数法、常定刺激差别法、正误示例法 程序特点:只有经常被感觉到和经常不被感觉到这一感觉地带的5-7个刺激,而且这几个刺激在整个测定阈限的过程中是固定不变的。 一、绝对阈限的测定 直线内差法 二、差别阈限的测定 两类反应和三类反应 第七章 感觉 第一节 视觉 一、视觉刺激 (一)视觉的物理刺激 1、视觉的物理特征 在正常情况下,引起视觉的刺激物是光。可见光的波长大约是380nm(即紫色)到780nm(即红色)。 2、光源的种类 3、单色光 (二)光刺激的物理测量 1、光源强度的测量 光源在单位时间内发出的光量称为光通量。光源在给定方向上单位立体角中发射的光通量定义为光源在该方向上的光强度。在光度学中,光强度的单位是烛光。光强度为1烛光的一个点光源,在单位立体角内发射的光通量,定义为1流明。 目视光度计 2、光照度测量 1流明的光通量均匀分布在1平方米表面上所产生的光的照度,称为1勒克斯,也等于光强度为1烛光的光源在半径为1米的球表面上产生的光照度。 对光照度的测量,有光度计和照度计。 3、亮度的测量 亮度是指发光体表面的明亮程度。无论是发光体还是非发光体,都可以用亮度计测量其反射的亮度。 4、物理刺激的表示方法 (1)视网膜照度 (2)光强度等级--分贝 5、其他测量 (1)反射系数 (2)透光系数 (3)密度 二、视觉现象 实验心理学笔记汇总

(一)明视觉与暗视觉的区别 1、视觉的主要功能 解剖学已经证明,视网膜中含有两类感觉细胞:锥体细胞和棒体细胞,两者执行不同的视觉功能。锥体视觉是明视觉,棒体视觉是暗视觉。在0.001尼特以下的亮度水平,基本上只有棒体细胞发挥作用,在1尼特以上的亮度水平,锥体细胞发挥主要作用,亮度水平介于上述两者之间称为中间视觉,锥体细胞和棒体细胞共同发挥作用。 2、关于明暗视觉的实验研究实例 3、等能光谱感受性的研究 (二)明暗适应水平 锥体细胞暗适应较快,暗适应时感受性提高不大;锥体细胞暗适应较慢,感受性提高较大。一般光适应较快。 1、适应时瞳孔的变化 瞳孔的变化是视觉补偿光线强度的机制之一。 瞳孔的大小似乎还能反映神经系统的状态。 2、锥体与棒体适应及其实验方法 测定适应时的阈限要采用极限法渐增系列。测定锥体阈限时,要单独刺激锥体细胞。 (1)棒体细胞的适应 (2)锥体细胞的适应 3、影响适应的因素 (1)适应前照明 (2)器质性病变 (3)维生素A缺乏 (4)年龄因素 (5)感官的相互作用 (6)红色护目镜的作用 (7)实验光的波长 (三)刺激的时间与空间因素 刺激的空间与时间对视觉有累积作用。 1、刺激的时间累积作用 Bunsen-Roscoe定律:光的强度和持续时间的乘积决定它的效果。 2、刺激的空间累积效应 对于视觉效果是否等于面积与强度的简单乘积,目前尚有争议。 (1)中央凹的累积作用 (2)分散点的累积作用 3、视觉阈限的量子理论 (四)视觉后像 视觉后像是一种视觉现象,即当光刺激视觉器官时,所产生的兴奋并不随着刺激的终止而消失,而是在刺激停止后仍然维持若干时间。 1、影响后像的因素 (1)刺激强度 (2)视觉器官的疲劳程度 (3)刺激的网膜部位 (4)刺激的持续时间 2、实验中克服后像作用的具体办法 实验心理学笔记汇总

(1)亮度匹配实验 (2)颜色匹配实验 (五)视觉的功能因素 1、视敏度 视敏度是视觉空间频率特性的一个方面,它指分辨空间两点或两线分离的能力。 (1)视敏度的计算 (2)影响视敏度的因素 影响视敏度的因素主要有物理因素、生理因素、心理因素三个方面。 (3)有关视敏度的实验室研究方法 视敏度的实验室研究方法主要有最小视点法、最小可分法。 2、闪光融合频率 闪光融合频率是时间视敏度,是时间分辨力的一项良好指标。 (1)影响闪光融合频率的因素 影响闪光融合频率的因素有,正时相的强度和两个时相的差异、两个时相的时间比例、刺激面积的大小、网膜的不同部位、其他感官的刺激、年龄、疲劳、缺氧,以及双眼间的迁移等。 (2)闪光融合频率的测定方法 用闪光融合频率计或混色轮可以测定闪光融合频率。 (3)闪光融合频率的应用 闪光融合频率可用于亮度匹配,可以作为视生理指标。 3、明度辨别力 明度辨别力主要是指明度差别阈的大小。 (六)双眼视觉因素 在视觉实验中,单眼和双眼效果是不同的,即使都是双眼视觉,因刺激的性质不同会出现双眼竞争和双眼融合等现象,这些现象在视觉研究中都应予以考虑。 1、双眼累积效果 2、双眼竞争 3、双眼融合 (七)侧抑制和感受野现象 1、侧抑制 侧抑制是指相邻的神经元之间能够彼此抑制的现象。它的存在有提取反差的作用。 2、感受野 感受野指在视觉系统中存在着的\专门化\了的感受细胞,心理学上称为特征觉察器。 第二节 颜色视觉 一、光和颜色 (一)可见光波与颜色 产生可见光波的光源有以下几种类型: 1、太阳光 2、各种电光源 (二)颜色的特性 1、自然物体的颜色 2、颜色的三个向度 颜色具有色调、明度、饱和度三个特性。 实验心理学笔记汇总

(1)色调:主要由光波中哪种波长占优势决定。 (2)明度:与光波的强度有关,但是有些色调也受光强的影响。 (3)饱和度:指颜色的鲜艳程度。 颜色三度空间纺锤体可以比较好地表示上述特性。 (三)颜色视觉理论 颜色视觉理论主要有两大类,即杨-赫姆霍兹的三色说和黑灵的对立(颉颃学说)。 1、杨-赫姆霍兹的三色说 认为视网膜上存在三种不同的锥体细胞,分别对红、绿、蓝三种颜色的光线最敏感,它们的相互作用产生各种颜色视觉。 2、黑灵的对立(颉颃学说) 又称四色说,要点是: (1)视觉系统中存在三种感受器:红-绿、黄-蓝、白-黑; (2)在各感受器(或称机制中)引起颉颃的反应,哪一方的反应大,即成为最终的反应。 3、颜色视觉的现代理论--阶段说 该学说认为,杨-赫姆霍兹的三色说和黑灵的对立学说都是正确的,前者反映了感受器方面的机制,即颜色视觉的第一阶段,而后者反映了兴奋传导通路的机制,是颜色视觉的第二阶段。 二、各种颜色视觉现象 (一)视网膜的颜色区及不同观察视场 具有正常颜色视觉的人,视网膜的颜色区不同。锥体细胞从中央凹向边缘逐渐减少,各种不同颜色的网膜区大小不同。即使在中央凹范围内,对不同颜色也有不同的感受性, 当匹配颜色视场大于4度时,一般认为棒体细胞对锥体细胞匹配有抑制作用,因此在颜色匹配实验中常因视场大小不同而得到不同的实验结果。 (二)颜色辨别 人眼对于不同的波长有不同的分辨力,即颜色差别阈限的大小随光波的不同而异。 (三)颜色对比与颜色适应 1、颜色对比 在视场中,相邻区域不同颜色的相互影响叫做颜色对比。 2、在颜色刺激作用下所造成的对该颜色的感受性发生变化,叫做颜色适应。 (四)色觉异常 色盲和色弱 三、颜色混合与标定 (一)相加混色与相减混色 1、相加混色 指色光的混合。全部光谱色都可以由三原色按不同的比例混合产生,其法则是: 红色+绿色=黄色 红色+蓝色=紫色 蓝色+绿色=青色 红色+绿色+蓝色=白色 2、相减混色 指颜料的混合,颜料的颜色是由自然光照到颜料后,某些成分被颜料吸收,其余部分被反射而形成。其法则是: 黄色=白色-蓝色=红色+绿色 实验心理学笔记汇总

紫色=白色-绿色=红色+蓝色 青色=白色-红色=绿色+蓝色 注:加色法中混合后所产生的颜色的明度是增加的,而减色法中混合后得出的颜色的明度是减少的。 (二)颜色混合定律 颜色混合定律(格拉斯曼定律)主要涉及光的混合: 1、人的视觉能分辨颜色的三种变化--明度、色调和饱和度。 2、在由两个成分组成的混合色中,如果一个成分的比例连续变化,混合色的外观也在连续变化。由这一定律又导出两个定律: 补色律:每一种颜色都有一个对应的补色。如果将一种颜色与其补色混合,便产生白色或灰色; 中间色定律:任何两个非补色混合,便产生中间颜色; 3、颜色外观相同的光,不管其光谱成分是否一样,在颜色混合中具有相同的效果。这一定律导出: 代替律:若颜色A=颜色B,颜色C=颜色D,则A+C=B+D。 4、混合色的总亮度等于组成混合色的各颜色光亮度的总和(亮度相加定律)。 (三)混合颜色刺激的方法 1、混色轮 2、色光混合 (四)色度坐标与色度图 1、颜色相加原理 颜色相加原理就是混合色的三刺激值为各组成分色的三刺激值之和。 2、颜色方程 (C)=R(R)+G(G)+B(B) 3、色度坐标与色度图 用三原色在总量中的比例表示颜色,就是色度坐标。 麦克斯韦颜色三角形。 四、颜色的测量和标定系统 (一)CIE标准表色系统 1、1931 CIE-RGB 表色系统 2、1931 CIE-XYZ 系统 这个系统是色度学实际应用工具,几乎关于颜色的一切测量、标准以及其他方面的延伸都以此为出发点,因而是颜色视觉研究的有力工具。 3、CIE 1964 补充色度学系统 4、CIE 1960 均匀颜色空间-CIE 1964 均匀颜色空间 (二)颜色的测量和色度计算 1、三刺激值的测量和色度坐标的计算 2、主波长与纯度 (三)孟赛尔表色系统 这个系统用一个三维空间的类似球体的模型表示表面色的三种基本特性。中央轴代表明度等级,离开中央轴的水平距离代表饱和度(彩度)。 五、颜色知觉 (一)客观颜色的知觉问题 1、照度因素


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