9) On Curve Vector:在曲线上任选一点,则所定义矢量与曲线相切,其位置由
Edit Vector Origin按钮确定,在Modify Point对话框中,选%Arclength或Arclength输入值,或移动滑尺调整值,一个彩色星号将适时地沿曲线移动。使用Cycle Vector Direction按钮可以循环改变6个矢量方向。 %Arclength:矢量原点到曲线起点的弧长占整个曲线弧长的百分比; Arclength:矢量原点到曲线起点的弧长。0≤Arclength≤整个曲线弧长。 10) Face Normal:选取一平面或一圆柱面,则定义的矢量与平面法线或圆柱面的
轴线平行。Cycle Vector Direction按钮循环改变正反向。
11) Plane Normal:选取一基准平面,则定义的矢量与其法线平行。用Cycle Vector
Direction按钮循环改变方向。
12) 基准平面、基准轴及基准坐标系的创建:
Insert→Form Feature→Datum Plane/Axis/CSYS。 13) Datum Axis:选一基准轴,则定义的矢量与其平行。
14) XC Axis:选XC(默认选WCS),矢量与XC轴重合;选XC→选Existing CSYS,
则矢量与X轴重合。Cycle Vector Direction按钮循环改变正反向。 15) YC Axis:同上。 16) ZC Axis:同上。 4. 平面构造器
Insert→Curve→Plane就会弹出Plane Constructor对话框,创建平面的方式有14种:
1) Three Points:由Point Constructor指定空间中不共线的三个点,OK。 2) Two Lines:选两条已存在直线,创建的平面包含第一条直线而平行于第二条
直线;若所选两直线共面,则创建的平面就包含它们。
3) Point, Perpendicular Curve:过点且垂直于曲线。选一曲线→由点构造器确定
一空间点→OK。
4) Plane of Curve:选一平面曲线,则创建的平面包含该曲线。 5) Plane of WCS:点击此方法,立即创建平面,由XC-YC平面确定; 6) Plane of CSYS:选一个已存在坐标系(WCS→确定一坐标系→Save),即创建
由X-Y平面所确定的平面。
7) Principal Plane:创建的平面为WCS的6个主平面之一:XC-YC,YC-ZC,
ZC-XC,XC Constant,YC Constant,or ZC Constant。
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8) Existing Plane:指定一个已存在平面(由其他方法创建)即创建。
9) Two Tangent Faces:创建的平面与两个实体(圆柱或球)的表面相切(内切和外
切),先选两实体表面,再点击所建平面法线箭头即可。
10) Point, Tangent Face:创建的平面通过指定点且与一个实体(圆锥或圆柱)的表面
相切,先选取一实体表面,再由点构造器确定一点,然后点击所建平面的法线箭头即可。
11) Coefficients:由平面方程A*XC + B*YC + C*ZC = D或A*X + B*Y + C*Z = D
的系数A, B, C and D定义平面。先选取坐标系,并填入系数值,再由点构造器指定一点即可。
确定方法是:指定点和W点的连线与平面的交点,W是指定点在当前视图上的投影点。
12) Parallel Through Point:平行于一参考平面并过一指定点,先定义参考平面,
再由点构造器指定一点即可。
13) Parallel at Distance:与参考平面平行,并在指定的方向上偏置指定的距离。
定义参考平面→由点构造器指定一点作为偏置方向→输入偏置距离→OK。 14) Perpendicular, Through Line:与参考平面垂直,并包含一条指定直线,先定义
参考平面,再选取一条已存在直线即可。
5. 坐标系构造器
使用UG的某些功能时,例如以下操作将弹出如图2.4所示的坐标系构造器(CSYS Constructor)。
View→Orient…视图定位
Insert→Form Feature→Datum CSYS…创建基准坐标系 坐标系有12种定义方法:
1) Inferred:含有智能推断功能,基于所选几何体和选择方法,自动推理定义坐
标系方位。
2) Origin, X-Point, Y-Point:用点构造器依次指定三点:第一点为原点、第一点
指向第二点为X轴正向、第三点定义XOY平面,从第二点到第三点按右手规则确定Y轴和Z轴。
3) X-Axis, Y-Axis:用矢量构造器依次定义二矢量,要求两矢量共面,但不要求
相互垂直,第一矢量为X轴,从第一矢量到第二矢量(夹角<1800)按右手规则确定Y轴和Z轴。选择曲线或边缘时,距离点击处较近的一端为正向端。
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4) X-Axis, Y-Axis, Origin:同X-轴,Y-轴,但最后为原点定义一个位置。 5) Z-Axis, X-Point:选一矢量为Z轴,所选点到矢量的垂线为X轴。
6) CSYS of Object:用选择的一个平面、平面曲线或工程图坐标系定义用户坐标,
所选平面作为XOY平面。
7) Point, Perpendicular Curve:X轴过点且正交于曲线,Z轴相切于该曲线。 8) Plane and Vector:所选平面定义为YOZ平面, 矢量与平面交点定义为原点,
矢量在平面内的投影定义为Y轴。
9) Three Planes:三平面的交点为原点,第一面的法向矢量为X轴,第二面的法
向矢量为Y轴。
10) Offset From CSYS:方向与所选坐标系相同,原点从所选坐标系偏置,偏置值
在当前WCS中测量。
11) Absolute CSYS:选取绝对坐标系为工作坐标系。
12) CSYS of Current View:当前视图的视图平面作为XOY平面,X轴平行于视
图底边,视图原点作为坐标系原点。如果要改变坐标系方位,则WCS→Rotate或WCS→Origin。
§2.8 对象操作
1. 对象观察
1) 缩放:Zoom(以图形中心为参考)=滚动MB2=F6,Zoom In/Out=按住Ctrl+MB2
拖拽(以光标点为参考);
2) 旋转:Rotate=按住MB2拖拽=F7;
3) 平移:Pan=按住Shieft+MB2拖拽=MB2+MB3; 4) View菜单,View工具条,图形区域MB3快捷菜单; 5) Edit→Blank;Edit→Object Display;
6) 建立横截面视图View→Operation→Section…。 2. 对象选择:由类选择器和Selection工具条完成。 3. 对象显示与隐藏
对象建立后,其显示状态可以改变。
Edit→Object Display…→由类选择器选择对象→OK→设置层、颜色、线型、线宽、网格数、透明度和着色状态等→Apply/OK
Inherit→选择要继承的对象→OK,则继承其显示设置。 Select New Object选择新对象进行设置。
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Edit→Blank→Blank…/ Unblank…/Unblank Selected…/Unblank All of Type…隐藏/再现对象
4. 对象变换:Edit→Transform…→由类选择器选择对象→OK。
变换方法Transformations有12种:
1) Translate平移→To a Point→由点构造器先指定参考点→指定目标点→Move
Translate→Delta→输入增量值→OK→Move 2) Scale比例;
3) Rotate About A Point绕点旋转; 4) Mirror Through A Line对线镜像; 5) Rectangular Array矩形阵列; 6) Circular Array环形阵列; 7) Rotate About A Line绕线旋转; 8) Mirror Through A Plane对面镜像; 9) Reposition重定位;
10) Rotate Between Two Axes由参考轴向目标轴绕点旋转; 11) Point Fit拟合点;
12) Incremental Dynamics增量动态变换;
选择一种变换类型,逐步响应系统提示,最后都会弹出变换实施transformations对话框,其中的6个选项可供设定,设定后再选择Move/Copy/Reselect Objects。
(1) Reselect Objects:用类选择器选择不同的对象进行变换,原变换类型保持有
效。
(2) Transformation Type:选择不同的变换类型而不必重选对象。 (3) Destination Layer:选择一个层以放置变换对象,选择以下选项:
? Work将变换对象放置在当前工作层; ? Orig将变换对象放置在原来所在的层; ? Specify将变换对象移到指定的层。
(4) Trace Status在原对象与变换后的拷贝之间画轨迹线开关。该选项不能用于实
体、片体和边界对象。轨迹线总是位于当前工作层,而与Destination Layer的设定无关。
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(5) Subdivisions等分变换参数设置,等分因子n等于等分数。平移参数为距离;
旋转参数为角度;比例参数为1/n倍。仅将变换参数n等分,并不在每一等分段上显示对象。
(6) Multiple Copies设置复制次数。
(7) Move移动对象。这个选项是基于对象的,不能由此来变换特征;要移动参
数化的对象,必须同时选择它的双亲,否则, 参数化对象将被忽略;参数化对象被移动时,其所有子孙也被移动而不必选择;如果设置了scale,则实体不能被移动。
(8) Copy复制对象到一个新位置,而保留原对象不动。复制参数化对象时,其关
联信息丢失。
(9) Undo Last立即撤销上一次操作,如Move, Copy, or Multiple Copies。在选
Reselect Objects之前Undo Last保持有效。在Undo Last操作之后,原来被选对象保持为被选状态,可以进行下一个变换操作。
在一个变换之后,要进行另一个变换时,可以重新设置Transformation Type, Destination Layer, Trace Curves, or Subdivisions,但要撤销一个变换,则不能重新设置。
§2.9 得到帮助
1. 图标简短解释:光标指向图标稍停,则浮动解释命令名; 2. 浏览UG所有功能:F1;
3. 了解指定图标详细功能:MB1图标,F1。
§2.10 删除对象/撤销已完成的操作
Edit→Delete
Edit→Undo List,至多可回退8步。
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