Java设计模式-图解-附代码(5)

2019-03-29 11:23

Java设计模式(疯狂Java联盟版)

没有facade的任何相关信息;即没有指向facade的指针。

类图 例子 Facade

package car_package; public class car { public void start() {

System.out.println(\车子已启动\ }

public void check_stop() { System.out.println(\刹车检查\ }

public void check_box() {

System.out.println(\检查油箱\ }

public void check_console() {

System.out.println(\检查仪表盘是否异常\ } }

Subsystemclasse*

package car_facade; import car_package.car;

public class car_facade_imple {

public void car_go_go(car car_ref) { car_ref.check_box(); car_ref.check_console(); car_ref.check_stop(); car_ref.start(); } } Test

package run_main;

import car_facade.car_facade_imple; import car_package.car; public class run_main {

public static void main(String[] args) {

car_facade_imple car_facade_imple_ref = new car_facade_imple(); car_facade_imple_ref.car_go_go(new car()); } }

程序运行结果如下:

20

Java设计模式(疯狂Java联盟版)

检查油箱

检查仪表盘是否异常 刹车检查 车子已启动

1.2.6 享元模式

运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。

适用性

当都具备下列情况时,使用Flyweight模式: 1.一个应用程序使用了大量的 对象。

2.完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销。 3.对象*大多数状态都可变为外部状态。

4.如果删除对象的外部状态,那么可以*相对较少的共享对象取代很多组对象。

5.应用程序不依赖于对象标识。由于Flyweight对象可以被共享,对于*念上明显有别的对象,标识测试将返回真值。

参与者

1.Flyweight

描述一个接口,通过这个接口flyweight可以接受并作用于外部状态。 2.ConcreteFlyweight

实现Flyweight接口,并为内部状态(如果有的话)增加存储空间。

ConcreteFlyweight对象必须是可共享的。它所存储的状态必须是内部的;即,它必须独立于ConcreteFlyweight对象的场景。 3.UnsharedConcreteFlyweight

并非所有的Flyweight子类都需要被共享。Flyweight接口使共享成为可能,但它并不强制共想。

在Flyweight对象结构的某些层次,UnsharedConcreteFlyweight对象通常将ConcreteFlyweight对象作为子节点。 4.FlyweightFactory

创建并管理flyweight对象。

确保合理地共享flyweight。当用户请求一个flyweight时,FlyweightFactory对象提供一个已创建的实例或者创建一个(如果不存在的话)。

类* 例子 Flyweight

public interface Flyweight { void action(int arg); }

ConcreteFlyweight

public class FlyweightImpl implements Flyweight { public void action(int arg) {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println(“参数值: ” + arg); }

21

Java设计模式(疯狂Java联盟版) } FlyweightFactory

public class FlyweightFactory {

private static Map flyweights = new HashMap(); public FlyweightFactory(String arg) {

flyweights.put(arg, new FlyweightImpl()); }

public static Flyweight getFlyweight(String key) { if (flyweights.get(key) == null) {

flyweights.put(key, new FlyweightImpl()); }

return flyweights.get(key); }

public static int getSize() { return flyweights.size(); } }

Test

public class Test {

public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub

Flyweight fly1 = FlyweightFactory.getFlyweight(\ fly1.action(1);

Flyweight fly2 = FlyweightFactory.getFlyweight(\ System.out.println(fly1 == fly2);

Flyweight fly3 = FlyweightFactory.getFlyweight(\ fly3.action(2);

Flyweight fly4 = FlyweightFactory.getFlyweight(\ fly4.action(3);

Flyweight fly5 = FlyweightFactory.getFlyweight(\ fly4.action(4);

System.out.println(FlyweightFactory.getSize()); } }

result

参数值: 1 true

参数值: 2 参数值: 3 参数值: 4 4

22

Java设计模式(疯狂Java联盟版)

1.2.7 代理模式

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

适用性

1.远程代理(RemoteProxy)为一个对象在不同的地址空间提供局部代表。 2.虚代理(VirtualProxy)根据需要创建开销很大的对象。 3.保护代理(ProtectionProxy)控制对原始对象的访问

4.智能指引(SmartReference)取代了简单的指针,它在访问对象时执行一些附加操作。

参与者

1.Proxy

保存一个引用使得代理可以访问实体。若RealSubject和Subject的接口相同,Proxy会引用Subject。

提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体。 控制对实体的*取,并可能负责创建和删除它。 其他功能依赖于代理的类型:

2.RemoteProxy负责对请求及其参数进行编码,并向不同地址空间中的实体发送已编码的请求。

3.VirtualProxy可以缓存实体的附加信息,以便延迟对它的访问。

4.ProtectionProxy检查调用者是否具有实现一个请求所必需的访问权限。 5.Subject

定义RealSubject和Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方都可以使用Proxy。

6.RealSubject

定义Proxy所代表的实体。

类图

例子 Proxy

public class ProxyObject implements Object { Object obj;

public ProxyObject() {

System.out.println(\这是代理类\ obj = new ObjectImpl(); }

public void action() {

System.out.println(\代理开始\

23

Java设计模式(疯狂Java联盟版)

obj.action();

System.out.println(\代理结束\ } }

Subject

public interface Object { void action(); }

RealSubject

public class ObjectImpl implements Object { public void action() {

System.out.println(\ System.out.println(\

System.out.println(\这是被代理的类\ System.out.println(\ System.out.println(\ } }

Test

public class Test {

public static void main() {

Object obj = new ProxyObject(); obj.action(); } }

result

这是代理类 代理开始 ======== =*======

这是被代理的类 ======== ======*= 代理结束

1.3 行为型模式

Chain of Responsibility ( 责任链模式 ) Command ( 命令模式 ) Interpreter ( 解释器模式 ) Iterator ( 迭代器*式 ) Mediator ( 中介者模式 ) Memento ( 备忘录模式 ) Observer ( 观察者模式 ) State ( 状*模式 )

24


Java设计模式-图解-附代码(5).doc 将本文的Word文档下载到电脑 下载失败或者文档不完整,请联系客服人员解决!

下一篇:2009中考分类汇编-二次函数

相关阅读
本类排行
× 注册会员免费下载(下载后可以自由复制和排版)

马上注册会员

注:下载文档有可能“只有目录或者内容不全”等情况,请下载之前注意辨别,如果您已付费且无法下载或内容有问题,请联系我们协助你处理。
微信: QQ: