C语言图形和文本窗口的处理(2)

2019-04-08 19:49

for(i=0; i<9; i++)

{

gotoxy(1, i+1);

cprintf(\} getch();

movetext(10, 2, 24, 11, 40, 10); puttext(10, 2, 24, 11, buf); getch();

}

下面再介绍一些函数:

void highvideo(void); 设置显示器高亮度显示字符 void lowvideo(void); 设置显示器低亮度显示字符

void normvideo(void); 使显示器返回到程序运行前的显示方式 int wherex(void); 这两个函数返回当前窗口下光标的x,y坐标

int wherey(void);

图形

Turbo C 提供了非常丰富的图形函数,所有图形函数的原型均在graphics. h 中,本节主要介绍图形模式的初始化、独立图形程序的建立、基本图形功能、图形窗口以及图形模式下的文本输出等函数。另外,使用图形函数时要确保有显示器图形驱动程序*BGI,同时将集成开发环境Options/Linker中的Graphics lib选为on,只有这样才能保证正确使用图形函数。

1.图形模式的初始化

不同的显示器适配器有不同的图形分辨率。即是同一显示器适配器,在不同模式下也有不同分辨率。因此,在屏幕作图之前,必须根据显示器适配器种类将显示器设置成为某种图形模式,在未设置图形模式之前,微机系统默认屏幕为文本模式(80列,25行字符模式),此时所有图形函数均不能工作。设置屏幕为图形模式,可用下列图形初始化函数: void far initgraph(int far *gdriver, int far *gmode,char *path);

其中gdriver和gmode分别表示图形驱动器和模式,path是指图形驱动程序所在的目录路径。有关图形驱动器、图形模式的符号常数及对应的分辨率见下表。

图形驱动程序由Turbo C出版商提供,文件扩展名为.BGI。 根据不同的图形适配器有不同的图形驱动程序。例如对于EGA、 VGA 图形适配器就调用驱动程序EGAVGA.BGI。

图形驱动器、模式的符号常数及数值

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 图形驱动器(gdriver) 图形模式(gmode)

─────────── ─────────── 色调 分辨率 符号常数 数值 符号常数 数值

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ CGA 1 CGAC0 0 C0 320*200 CGAC1 1 C1 320*200 CGAC2 2 C2 320*200

CGAC3 3 C3 320*200 CGAHI 4 2色 640*200 ─────────────────────────────────── MCGA 2 MCGAC0 0 C0 320*200 MCGAC1 1 C1 320*200 MCGAC2 2 C2 320*200 MCGAC3 3 C3 320*200 MCGAMED 4 2色 640*200 MCGAHI 5 2色 640*480 ─────────────────────────────────── EGA 3 EGALO 0 16色 640*200 EGAHI 1 16色 640*350 ─────────────────────────────────── EGA64 4 EGA64LO 0 16色 640*200 EGA64HI 1 4色 640*350 ─────────────────────────────────── EGAMON 5 EGAMONHI 0 2色 640*350 ─────────────────────────────────── IBM8514 6 IBM8514LO 0 256色 640*480 IBM8514HI 1 256色 1024*768 ─────────────────────────────────── HERC 7 HERCMONOHI 0 2色 720*348 ─────────────────────────────────── ATT400 8 ATT400C0 0 C0 320*200 ATT400C1 1 C1 320*200 ATT400C2 2 C2 320*200 ATT400C3 3 C3 320*200 ATT400MED 4 2色 320*200 ATT400HI 5 2色 320*200 ─────────────────────────────────── VGA 9 VGALO 0 16色 640*200 VGAMED 1 16色 640*350 VGAHI 2 16色 640*480 ─────────────────────────────────── PC3270 10 PC3270HI 0 2色 720*350 ─────────────────────────────────── DETECT 0 用于硬件测试

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

使用图形初始化函数设置VGA高分辨率图形模式 #include int main() {

int gdriver, gmode;

gdriver=VGA; gmode=VGAHI;

initgraph(&gdriver, &gmode, \

bar3d(100, 100, 300, 250, 50, 1); /*画一长方体*/ getch();

closegraph(); return 0; }

有时编程者并不知道所用的图形显示器适配器种类,或者需要将编写的程序用于不同图形驱动器,Turbo C 提供了一个自动检测显示器硬件的函数,其调用格式为:

void far detectgraph(int *gdriver, *gmode); 其中gdriver和gmode的意义与上面相同。 自动进行硬件测试后进行图形初始化: #include int main() {

int gdriver, gmode;

detectgraph(&gdriver, &gmode); /*自动测试硬件*/

printf(\ gmode); /*输出测试结果*/ getch();

initgraph(&gdriver, &gmode, \

/* 根据测试结果初始化图形*/ bar3d(10, 10, 130, 250, 20, 1); getch();

closegraph(); return 0; }

上例程序中先对图形显示器自动检测, 然后再用图形初始化函数进行初始化 设置, 但Turbo C提供了一种更简单的方法, 即用gdriver= DETECT 语句后再跟initgraph()函数就行了。采用这种方法后, 上例可改为: #include int main() {

int gdriver=DETECT, gmode;

initgraph(&gdriver, &gmode, \ bar3d(50, 50, 150, 30, 1); getch();

closegraph(); return 0; }

另外, Turbo C提供了退出图形状态的函数closegraph(), 其调用格式为: void far closegraph(void);

调用该函数后可退出图形状态而进入文本方式(Turbo C 默认方式), 并释放 用于保存图形驱动程序和字体的系统内存。

2. 独立图形运行程序的建立

Turbo C对于用initgraph()函数直接进行的图形初始化程序, 在编译和链接 时并没有将相应的驱动程序(*.BGI)装入到执行程序, 当程序进行到intitgraph() 语句时, 再从该函数中第三个形式参数char *path中所规定的路径中去找相应的驱动程序。若没有驱动程序, 则在C:\\TC中去找, 如C:\\TC中仍没有或TC不存在,将会出现错误: BGI Error: Graphics not initialized (use 'initgraph')

因此, 为了使用方便, 应该建立一个不需要驱动程序就能独立运行的可执行 图形程序,Turbo C中规定用下述步骤(这里以EGA、VGA显示器为例): 1. 在C:\\TC子目录下输入命令:BGIOBJ EGAVGA

此命令将驱动程序EGAVGA.BGI转换成EGAVGA.OBJ的目标文件。 2. 在C:\\TC子目录下输入命令:TLIB LIB\\GRAPHICS.LIB+EGAVGA

此命令的意思是将EGAVGA.OBJ的目标模块装到GRAPHICS.LIB库文件中。 3. 在程序中initgraph()函数调用之前加上一句: registerbgidriver(EGAVGA_driver);

该函数告诉连接程序在连接时把EGAVGA的驱动程序装入到用户的执行程序中。 经过上面处理,编译链接后的执行程序可在任何目录或其它兼容机上运行。 假设已作了前两个步骤,若再向上例中加 registerbgidriver()函数则变成: 例7:

#include #include int main() {

int gdriver=DETECT,gmode;

registerbgidriver(EGAVGA_driver); / *建立独立图形运行程序 */ initgraph( gdriver, gmode,\ bar3d(50,50,250,150,20,1); getch();

closegraph(); return 0; }

上例编译链接后产生的执行程序可独立运行。

如不初始化成EGA或CGA分辨率, 而想初始化为CGA分辨率, 则只需要将上述 步骤中有EGAVGA的地方用CGA代替即可。

3.屏幕颜色的设置和清屏函数

对于图形模式的屏幕颜色设置,同样分为背景色的设置和前景色的设置。在 Turbo C中分别用下面两个函数。

设置背景色: void far setbkcolor( int color); 设置作图色: void far setcolor(int color);

其中color 为图形方式下颜色的规定数值, 对EGA, VGA显示器适配器, 有关 颜色的符号常数及数值见下表所示。

表3 有关屏幕颜色的符号常数表

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

符号常数 数值 含义 符号常数 数值 含义 ─────────────────────────────────── BLACK 0 黑色 DARKGRAY 8 深灰 BLUE 1 兰色 LIGHTBLUE 9 深兰 GREEN 2 绿色 LIGHTGREEN 10 淡绿 CYAN 3 青色 LIGHTCYAN 11 淡青 RED 4 红色 LIGHTRED 12 淡红 MAGENTA 5 洋红 LIGHTMAGENTA 13 淡洋红 BROWN 6 棕色 YELLOW 14 黄色 LIGHTGRAY 7 淡灰 WHITE 15 白色 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

对于CGA适配器, 背景色可以为表3中16种颜色的一种, 但前景色依赖于不同的调色板。共有四种调色板, 每种调色板上有四种颜色可供选择。不同调色板所对应的原色见表4。 表4 CGA调色板与颜色值表

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 调色板 颜色值

─────────── ────────────────── 符号常数 数值 0 1 2 3

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ C0 0 背景 绿 红 黄 C1 1 背景 青 洋红 白 C2 2 背景 淡绿 淡红 黄 C3 3 背景 淡青 淡洋红 白

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 清除图形屏幕内容使用清屏函数, 其调用格式如下: voide far cleardevice(void);

有关颜色设置、清屏函数的使用请看下例。 #include #include int main() {

int gdriver, gmode, i; gdriver=DETECT;

registerbgidriver(EGAVGA_DRIVER);/*建立独立图形运行程序*/ initgraph(&gdriver, &gmode, \图形初始化*/ setbkcolor(0); /*设置图形背景*/ cleardevice();

for(i=0; i<=15; i++) {

setcolor(i); /*设置不同作图色*/ circle(320, 240, 20+i*10); /*画半径不同的圆*/ delay(100); /*延迟100毫秒*/ }

for(i=0; i<=15; i++)


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