{
setbkcolor(i); /*设置不同背景色*/ cleardevice();
circle(320, 240, 20+i*10); delay(100); }
closegraph(); return 0; }
另外, TURBO C也提供了几个获得现行颜色设置情况的函数。 int far getbkcolor(void); 返回现行背景颜色值。 int far getcolor(void); 返回现行作图颜色值。 int far getmaxcolor(void); 返回最高可用的颜色值。
5.基本图形函数
基本图形函数包括画点,线以及其它一些基本图形的函数。本节对这些函数作一全面的介绍。 一、画点
1. 画点函数 void far putpixel(int x, int y, int color); 该函数表示有指定的象元画一个按color 所确定颜色的点。对于颜色color的值可从表3中获得而对x, y是指图形象元的坐标。在图形模式下,是按象元来定义坐标的。对VGA适配器, 它的最高分辨率为640x480,其中640为整个屏幕从左到右所有象元的个数,480 为整个屏幕从上到下所有象元的个数。屏幕的左上角坐标为(0,0),右下角坐标为(639, 479),水平方向从左到右为x 轴正向,垂直方向从上到下为y轴正向。TURBO C的图形函数都是相对于图形屏幕坐标,即象元来说的。
关于点的另外一个函数是:
int far getpixel(int x, int y); 它获得当前点(x, y)的颜色值。 2. 有关坐标位置的函数
int far getmaxx(void); 返回x轴的最大值。 int far getmaxy(void); 返回y轴的最大值。 int far getx(void); 返回游标在x轴的位置。 void far gety(void); 返回游标有y轴的位置。
void far moveto(int x, int y); 移动游标到(x, y)点,不是画点,在移动过程中亦画点。
void far moverel(int dx, int dy); 移动游标从现行位置(x, y)移动到(x+dx, y+dy)的位置,移动过程中不画点。 二、画线
1. 画线函数
TURBO C提供了一系列画线函数,下面分别叙述:
void far line(int x0, int y0, int x1, int y1);
画一条从点(x0, y0)到(x1, y1)的直线。 void far lineto(int x, int y); 画一作从现行游标到点(x, y)的直线。 void far linerel(int dx, int dy);
画一条从现行游标(x,y)到按相对增量确定的点(x+dx, y+dy)的直线。 void far circle(int x, int y, int radius); 以(x, y)为圆心,radius为半径,画一个圆。
void far arc(int x, int y, int stangle, int endangle,int radius);
以(x,y)为圆心,radius为半径,从stangle开始到endangle结束,(用度表示)画一段圆弧线。在TURBO C中规定x轴正向为0 度,逆时针方向旋转一周, 依次为90,180, 270和360度(其它有关函数也按此规定不再重述)。
void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle,int xradius,int yradius);
以(x, y)为中心,xradius,yradius为x轴和y轴半径,从角stangle 开始到endangle 结束画一段椭圆线,当stangle=0,endangle=360时, 画出一个完整的椭圆。
void far rectangle(int x1, int y1, int x2, inty2); 以(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角画一个矩形框。 void far drawpoly(int numpoints, int far *polypoints);
画一个顶点数为numpoints,各顶点坐标由polypoints给出的多边形。polypoints整型数组必须至少有2 倍顶点数个无素。每一个顶点的坐标都定义为x,y,并且x在前。值得注意的是当画一个封闭的多边形时,numpoints 的值取实际多边形的顶点数加一,并且数组polypoints中第一个和最后一个点的坐标相同。 下面举一个用drawpoly()函数画箭头的例子。 #include”conio.h” #include”graphics.h” int main() {
int gdriver, gmode, i;
int arw[16]={200,102,300,102,300,107,330,
100,300,93,300,98,200,98,200,102};
gdriver=DETECT;
initgraph(&gdriver, &gmode, \setbkcolor(BLUE); cleardevice();
setcolor(12); /*设置作图颜色*/ drawpoly(8, arw); /*画一箭头*/ getch();
closegraph(); return 0; }
6.设定线型函数
在没有对线的特性进行设定之前,TURBO C 用其默认值,即一点宽的实线,但TURBO C 也提供了可以改变线型的函数。线型包括:宽度和形状。其中宽度只有两种选择:一点宽和三点宽。而线的形状则有五种。下面介绍有关线型的设置函数。
void far setlinestyle(int linestyle,unsigned upattern,int thickness); 该函数用来设置线的有关信息,其中linestyle是线形状的规定, 见下表:
有关线的形状(linestyle)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 符号常数 SOLID_LINE DOTTED_LINE CENTER_LINE DASHED_LINE USERBIT_LINE 数值 0 1 2 3 4 含义 实线 点线 中心线 点画线 用户定义线 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 有关线宽(thickness)
thickness是线的宽度,见下表。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 符号常数 NORM_WIDTH THIC_WIDTH 对于upattern,只有linestyle选USERBIT_LINE 时才有意义 (选其它线型,uppattern取0即可)。此进uppattern的16位二进制数的每一位代表一个象元,如果那位为1,则该象元打开,否则该象元关闭。
void far getlinesettings(struct linesettingstypefar *lineinfo);
该函数将有关线的信息存放到由lineinfo 指向的结构中,表中linesettingstype的结构如下:
struct linesettingstype { int linestyle; unsigned upattern; int thickness; }
例如下面两句程序可以读出当前线的特性 struct linesettingstype *info; getlinesettings(info);
void far setwritemode(int mode);
该函数规定画线的方式。如果mode=0,则表示画线时将所画位置的原来信息覆盖了(这是TURBO C的默认方式)。如果mode=1, 则表示画线时用现在特性的线与所画之处原有的线进行异或(XOR)操作, 实际上画出的线是原有线与现在规定的线进行异或后的结果。因此,当线的特性不变,进行两次画线操作相当于没有画线。 有关线型设定和画线函数的例子如下所示: #include”graphics.h” #include”conio.h” int main()
数值 1 3 含义 一点宽 三点宽 {
int gdriver, gmode, i; gdriver=DETECT;
initgraph(&gdriver, &gmode, \setbkcolor(BLUE); cleardevice(); setcolor(GREEN);
circle(320, 240, 98);
setlinestyle(0, 0, 3); /*设置三点宽实线*/ setcolor(2);
rectangle(220, 140, 420, 340); setcolor(WHITE);
setlinestyle(4, 0xaaaa, 1);/*设置一点宽用户定义线*/ line(220, 240, 420, 240); line(320, 140, 320, 340); getch();
closegraph(); return 0; }
7.封闭图形的填充
填充就是用规定的颜色和图模填满一个封闭图形。 一、先画轮廓再填充
TURBO C提供了一些先画出基本图形轮廓, 再按规定图模和颜色填充整个封闭图形的函数。在没有改变填充方式时,TURBO C 以默认方式填充。 下面介绍这些函数。
void far bar(int x1, int y1, int x2, int y2);
确定一个以(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角的矩形窗口,再按规定图模和颜色填充。
说明:此函数不画出边框,所以填充色为边框。
void far bar3d(int x1, int y1, int x2, int y2,int depthint,int topflag); 当topflag为非0时, 画出一个三维的长方体。当topflag为0时,三维图形不封顶,实际上很少这样使用。 说明: bar3d()函数中,长方体第三维的方向不随任何参数而变,即始终为45度的方向。
void far pieslice(int x,int y,int stangle,int endangle,int radius);
画一个以(x, y)为圆心,radius为半径,stangle为起始角度,endangle 为终止角度的扇形,再按规定方式填充。当stangle=0,endangle=360 时变成一个实心圆,并在圆内从圆点沿X轴正向画一条半径。
void far sector(int x, int y,int stanle,int endangle,int xradius, int yradius); 画一个以(x, y)为圆心分别以xradius, yradius为x轴和y轴半径,stangle 为起始角,endangle为终止角的椭圆扇形,再按规定方式填充。
二、设定填充方式
TURBO C有四个与填充方式有关的函数。下面分别介绍:
void far setfillstyle(int pattern, int color);
color的值是当前屏幕图形模式时颜色的有效值。pattern的值及与其等价的符号常数如下表所示。关于填充式样pattern的规定:
符号常数 EMPTY_FILL SOLID_FILL LINE_FILL LTSLASH_FILL SLASH_FILL BKSLASH_FILL LTBKSLASH_FILL HATCH_FILL XHATCH_FILL WIDE_DOT_FILL CLOSE_DOS_FILL USER_FILL 数值 0 1 2 3 4 5 6 7 8 10 11 12 含义 以背景颜色填充 以实填充 以直线填充 以斜线填充(阴影线) 以粗斜线填充(粗阴影线) 以粗反斜线填充(粗阴影线) 以反斜线填充(阴影线) 以直方网格填充 以斜网格填充 以间隔点填充 以稀疏点填充 以密集点填充 以用户定义式样填充 INTTERLEAVE_FILL 9 除USER_FILL(用户定义填充式样)以外,其它填充式样均可由setfillstyle() 函数设置。当选用USER_FILL时,该函数对填充图模和颜色不作任何改变。 之所以定义USER_FILL主要因为在获得有关填充信息时用到此项。
void far setfillpattern(char * upattern,int color);
设置用户定义的填充图模的颜色以供对封闭图形填充。其中upattern是一个指向8个字节的指针。这8个字节定义了8x8点阵的图形。每个字节的8位二进制数表示水平8点,8个字节表示8行,然后以此为模型向个封闭区域填充。
void far getfillpattern(char * upattern);
该函数将用户定义的填充图模存入upattern指针指向的内存区域。
void far getfillsetings(struct fillsettingstypefar * fillinfo); 获得现行图模的颜色并将存入结构指针变量fillinfo中。 其中fillsettingstype结构定义如下: struct fillsettingstype {
int pattern; /* 现行填充模式 * / int color; /* 现行填充模式 * / };
有关图形填充图模的颜色的选择,请看下面例程。 #include”graphics.h” main() {