反恐资料(6)

2019-04-09 14:14

问:为什么我这里会有出错信息? 答:在CS里常有如下几种出错信息:

1、 could not load library C:\\SIERRA\\HALF-LIFE\\/cstrike/cl_dlls/client.dll

这意味着你没有在安装CS前升级你的HL到最新版本,请下载最新的完全版升级。 2、your map [/maps/mapname.bsp] differs from the server’s

这说明你的本关地图已经不是原来的地图,(可能是你下载了新的地图将其覆盖了)你可以重装CS或者找个朋友将原地图拷贝回你的CS游戏里的地图文件夹里来。 3、server is enforcing fille consistancy for sprites/nameofsprite.spr

文件损坏或是你安装了新的准星模式,而服务器不支持。请将指出的文件删除即可。 4、Could not get IPX socket name, IPX disabled Reason:WSAENOTSOCK

表示你没有安装IPX协议或者你将IPX协议关闭了,请在Windows的网络协议里安装IPX协议。

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问:我的CS为什么每次进服务器打的时候第一次都弹了出来,然后第二次进去后就可以。然后退出来进哪个服务器都行了。。。。。

答:因为你系统设置中的磁盘管理器里的DMA没有打上勾 --------------------------------------------------------------

问:我开始玩的时候,谁知道却是RETRYING连接服务器4次失败,然后就退出连接了,从没进入过任何一个服务器

答:应该是放火墙的问题,关掉它。或者是你的线路问题 -------------------------------------------------------------- 问:无意中按了\”把屏幕缩小了,要怎么样才能还原啊

答:先进入C S游戏,进入:<一般设定>第2行,在进入:<影像>第3行,你会看到2个选项,进第一个,进到里面你就可已看到:左边有3个可左右调截的选项 第一行就是调截画面的大小,第2行是调截画面亮度,第3行就是调截画面的对比度 --------------------------------------------------------------

问:不知道为什么我的CS一点Internet games的时候就定在那没反应了?

答: 还有这样的情况,在打cs的过程中机器重启,跳过了磁盘自动检测进入windows,cs的internet game就进不去了,做一边磁盘整理就好,估计是文件碎片造成的。

A:为什么我的awp开镜没有中间的红色准星了?可以在awp不开镜的状态下显示准星吗? A:在CS的控制设置的高级选项中勾上第一个准心选项 也可以在控制台输入crosshair \解决;

AWP不开镜状态下是不能显示准星的(1.1以后版本),也没有这样的补丁可以显示准星(即使可以做到也算作弊了),在HLTV中能看到AWP不开镜的准星,那是HLTV的BUG。

Q:CS中跳的种类,以1.5为例。 A:最小的跳--快速按\蹲” 普通跳——就是按跳 蹲跳——跳起后按蹲

跳蹲、蹬腿跳、空中漫步(反正名字很多啦)——蹲和跳同时按,直到落地为止,需要有助跑。 青蛙跳(因为形象像青蛙)——蹲住后按跳。蹲始终不松开。如果需要向前跳,蹲着走路的时候按跳。 大鹏展翅——需要是匪徒。给手枪上子弹的时候快速换出C4,然后起跳。别人看到的就是大鹏展翅。 (自己看不到的)

其实大鹏展翅这个可以完全不用C4就能跳出来,不过需要借助脚本。CT也能跳哦~ 手里没有c4吧?图片引自pconline,有兴趣的朋友可以在那里找到这个脚本。

举刀跳--原理同上,只不过换出的不是C4,是刀,这样跳起来别人看到的是你冲天举着刀子挑起。就像举火炬一样,哈哈

连跳--行进的过程中任何姿势起跳后在落地的瞬间快速按跳,这样别人看到的是你一只脚点地,另一只脚收回的快速轻跳。下半身的姿势与大鹏展翅相同。

悬空跳--原理同上,只不过是在原地跳,极为快速、准确地\点”跳键。这样别人看到你的脚没有沾地,却轻浮在地上。——以上摘自甜咖啡的《CS1.5中的一些细节与技巧》

Q:在CS1.5中如何关闭和使用动态准星? A:cl_dynamiccrosshair 1是变 cl_dynamiccrosshair 0是不变

注意:这个参数在比赛中是被允许修改的

Q:怎样打一下就换一次准星颜色?

A:用记事本打开config.cfg,把bind \改为bind \\

Q:怎么设置一键跳蹲? A:把

alias +sjump \ alias -sjump \ bind \ 直接加入autoexec.cfg中

Q:r3,gl...是什么意思?

A:r3 就是restartround 3 times(restart 3次) 也就是比赛正式开始的意思 开始的时候一般打gl & hf gl 是 good luck

hf 是 have fun 是客套话 lol 是大笑的意思 eco 是经济局的意思 GJ= Good job : ) - 笑脸

= ) - 看起来更高兴的笑脸 :*( - 悲伤的脸,也有的是:'( > - 暴躁,气疯了

1337 - leet,Elite 精英,出色,有时用来嘲弄作弊者

AFK - A free kill 的缩写,可以随便杀的人,通常是指那些在游戏里面因为

lag或者其他什么原因一动不动挨砍的人在IRC里指 Away from keyboard, 暂时离开键盘。 BS - Bullshxt应该很常用,被杀而且觉得自己死得莫名其妙就会出现 BTW - by the way 的缩写 CYA - see ya 再会

FAQ - Frequently asked question 的缩写,常见问题 FFS - For f**king sake 的缩写,心情沮丧的时候用

GG - good game 的缩写,通常是一局赢了的那一方头目有资格说 Grrr - 冲别人低吼,通常没人理睬 Hax0r - hacker,就是cheater,作弊的人 LAME - 可悲,乏味

LOL - laughing out loud 的缩写,大声笑,有嘲笑的意思

LMAO - laughing my ass off 的缩写,我笑的肚子疼,常用来形容菜鸟的可爱 NEWBIE - 新手,菜鸟

OMG - oh my god的缩写, 老天!

ROFLMAO - Rolling on floor laughing my ass off 的缩写,笑的在地上打滚肚子疼 THX - Thanks TYPO - 打字错误

WTF - what the f**k 气急了

Q:关于在游戏中会出现warning:CL_FlushEntityPacket的问题

A:首先cl_FlushEntityPacket 并不是一个错误的提示,而是游戏开发者的给你的一个信息。它代表,CS正在清除游戏中所有的实体信息。如果你等上一会儿,你会发现人物,门,墙的花纹等等会渐渐的消失。

cl_FlushEntityPacket出现的原因有这么几个: 1,非常慢的网络连接 2,你的CS设置问题 3,服务器的问题

4,ISP(Internet Service Provider 意即:网络提供者)的问题

这个问题的出现和你的电脑配置和网络有着密切的关系,这里附上不同上网条件下的一些config.cfg参数设置(仅供参考):

Console command: value (x)

rate x 56k: 4000, ISDN: 5000, DSL/Cable: 7000, LAN: 15000 cl_latency x 56k: -120, ISDN: -70, DSL/Cable: -50, LAN: -50


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