多媒体技术与应用作业及实验报告

2019-04-16 17:49

多媒体技术与应用 作业及实验报告

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计算机基础教研室

前言

本册是《多媒体技术与应用》的配套作业与上机练习,全册共分5部分。

多媒体基础与PhotoShop7.0

·作业部分·

一、选择题

1.多媒体的主要特征大体包括四个方面()

A.多维性、集成性、交互性、实时性。 B. 继承性、集成性、交互性、实时性。 C.多维性、分时性、交互性、实时性。 D. 多维性、集成性、交互性、连续性。 2.图形与图像信息的区别是()

A.图形是一个矩阵,是用点描绘的图形;图像是由点、线、面以及三维空间所表示的几何图。

B.图形是由点、线、面以及三维空间所表示的几何图;图像是一个矩阵,是用点描绘的图形。

C.图形是通过画笔绘画的图形;图像是利用数码相机拍摄的图片。 D.图像是通过画笔绘画的图形;图形是利用数码相机拍摄的图片。 3.在光学中的“三基色(RGB)”是指() A.红、黄、蓝 B. 紫、绿、青 C.红、黑、白 D. 红、绿、蓝 4.下列哪个扩展名属于声音文件()

A. COM B. BMP C. TXT D. WAV 5.下列不属于图形文件的扩展名()

A. WAV B. JPG C. BMP D. GIF 6.下列不属于视频文件的扩展名()

A.AVI B. DV C. MOV D. MP3 7.下面哪个是优秀数码视频编辑软件()

A.Cool Edit Pro B. 3D Max C.Adobe Premiere 6.0 D. Photoshop 8.下面哪个是优秀音频处理软件()

A.Cool Edit Pro B. 3D Max C.Adobe Premiere 6.0 D. Photoshop 9.下面哪个工具不属于“选择”工具类( )

A.选框工具 B.套索工具 C.仿制图章 D.魔棒工具 10.下面哪个工具不属于基本绘图工具类( )

A.魔棒工具 B.铅笔工具 C.仿制图章 D.橡皮工具 11.下面哪个工具不属于多边形工具类( )

A.圆角矩形工具 B.椭圆工具 C.套索工具 D.多边形工具 12.下面哪个效果不属于“虑镜”效果( ) A.渲染 B.图案 C.素描 D.纹理 二、填空题

1.媒体的类型有感觉媒体、________、__________、存储媒体和传输媒体。

2.多媒体技术是指利用_________技术综合处理各种媒体信息。

3.超媒体是一个信息存储和检索系统,它把文字、图像、声音、动画、视频等媒体集成一个完整的基本______系统。 4.图片、图像信息的获取有多种方法,如抓图、________、数码照相、光盘输入、________、利用绘图软件绘制图等诸多方法。

5.Photoshop7.0是Adobe公司推出的集图像创作、合成、处理功能于一体的____设计制作软件。 6.“羽化”的作用主要是制作一些边缘比较柔和的图像,其参数在_______之间

7.容差决定魔棒工具选取颜色的范围,值越小选取的颜色越接近,相对选取的范围也就____;值越大选取的颜色范围也____。 8.“文字”工具中包括:横排文字工具、直排文字工具、横排文字____工具和直排文字____工具。 9.“色彩模式”就是把各种不同的____用不同的方式____起来。 10.“色阶”功能是用来调整图像的暗调、中间调和____等强度级别的。

·实验部分·

实验一

实验目的:掌握抓图技术

实验题目:利用Windows系统提供的“画图”软件进行抓图。 实验内容及实验步骤:

1.截取图像:按______________键,截取全屏图像,或按__________________键,截取窗口图像。

2.启动“画图”软件:单击“开始”菜单—“程序”—“_________”—“_________”。 3.将图像粘贴到“画图”中:按______________键,或单击窗口菜单中的“________”—“_______”。

4.保存图像文件:按______________键,或单击窗口菜单中的“______”—“________”。 实验二

实验题目:利用“魔棒”工具将两幅图片的人物和背景调换。 实验目的:掌握图像的场景互换操作 实验内容及实验步骤:

1.启动Photoshop7.0:单击“开始”—“程序”—“______________”

2.分别打开“背景”图片文件和“人物”图片文件:分别单击窗口菜单中的“_______”—“_______”,分别选择两个图片,平放在窗口。 3.利用“魔棒”选中“人物”:选中“人物”图片,选择“________”工具,在属性面板中,选择适当的“_______”,在“人物”上连续点击,直到________________。 4.将“人物”复制到剪切板:单击菜单中的“______”—“________”。 5.将“人物”复制到“背景”图片中:选中________,单击菜单中的“______”—“______”。 6.调整“人物位置”:选中___________中的人物,拖动到适当的位置。

评阅时间:

Flash动画制作

·作业部分·

一、选择题

1. Flash 是一种( )动画技术。

A. 矢量 B. GIF C. 逐帧绘制 D. 变形 2. Flash的图形绘制工作在( )中进行。

A. 图层区 B. 舞台场景 C. 时间轴窗口 D. 任务面板 3. 下列哪种视频格式是Flash不支持的?( )

A. MOV B. MPG C. AVI D. RM

4. 如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用( )动画技术。 A. 逐帧 B. 运动引导层 C. 动作补间 D. 形状补间 5. 如果希望制作一个三角形旋转的Flash动画,应该采用( )动画技术。 A. 逐帧 B. 运动引导层 C. 动作补间 D. 形状补间 6. 如果希望制作一个沿复杂路径运动的Flash动画,应该采用( )动画技术。 A. 逐帧 B. 运动引导层 C. 动作补间 D. 形状补间 7. 如果希望动画播放到某一帧停止,应采用( )技术。

A. 插入静态帧 B. stop()动作 C. 标记 D. 停止符号 8. 如果希望单击按钮动画继续播放,应采用( )技术。

A. 元件 B. 标记 C. play( )动作 D. 触发按钮 9. 下面哪个不属于按钮的状态( )

A. 弹起 B. 指针经过 C. 按下 D. 右击 10. 按Ctrl+S快捷键可以实现Flash MX 2004的( )功能。

A. 帮助 B. 打开文件 C. 退出 D. 保存文件 11. 在Flash中将某元件的Alpha值设为( ),该元件变透明了。

A. 0% B. 50% C. 100% D. 以上都不对 12. 在Flash中,遮罩层只能遮罩它下面的( )层。

A. 1 B. 2 C. 3 D. 多 13. 下列选项中( )是Flash MX 2004 可以发布的格式。

A. .swf B. .com C. .exe D. .mov 14. 下列哪种帧不属于Flash帧的类型( )。

A. 关键帧 B. 空白关键帧 C. 空白帧 D. 三者都是 15. 在Flash中,灰色带有黑色实心圆的帧表示此帧是( )。

A. 关键帧 B. 空白关键帧 C. 空白帧 D. 帧 二、填空题


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