多媒体技术与应用作业及实验报告(3)

2019-04-16 17:49

Authorware实验

·作业部分·

一、选择题

1.在Authorware系统中,具体编辑、设置相关内容的窗口是__________。 A.程序设计窗口 B.应用程序窗口 C.程序演示窗口 D.结果窗口

2.__________图标是Authorware系统中最重要的、也是最基本的图标。 A.计算图标 B.显示图标 C.移动图标 D.群组图标

3.__________可用于在多媒体应用程序中引入视频信息,然后在视频播放机上播放。 A.数字电影图标 B.声音图标 C.视频图标 D.显示图标 4.演示窗口主要用于__________。 A.编辑、设置文字和图形 B.编辑、设置文字和声音

C.编辑、设置文字和图形以及视频

D.编辑、设置文字和图形、导入各种不同类型的外部图像

5.在显示图标的演示窗口内利用“斜线”工具只能绘制__________。 A.水平方向的直线 B.垂直方向的直线 C.任意角度的直线 D.几个特殊角度的直线

6.在利用演示窗口中的“矩形”工具和“椭圆”工具分别绘制圆和正方型时,正确的操作是__________。

A.在用“矩形”工具和“椭圆”工具绘制相应图形时,应同时按住键盘上的Ctrl键 B.在用“矩形”工具和“椭圆”工具绘制相应图形时,应同时按住键盘上的Shift键

C.在绘制正方形时,同时按住键盘上的Ctrl键;在绘制圆时按住键盘上的Shift键 D.在绘制圆时,同时按住键盘上的Ctrl键;在绘制正方形时按住键盘上的Shift键 7.在Authorware系统中“移动”图标具有的移动类型有__________种。 A.3 B.6 C.5 D.2

8.在【属性:等待图标】对话框的【事件】区中有两个复选框,它们分别是__________。 A.显示按钮和显示倒计时闹钟 B.单击鼠标和显示倒计时闹钟 C.显示按钮和按任意键 D.单击鼠标和按任意键 9.在Authorware系统中提供的交互类型有__________种。 A.6 B.8 C.10 D.11

10.在交互操作中,系统默认的响应分支为__________。 A.重试 B.继续 C.返回 D.退出交互

11.在Authorware系统中,若使用变量、函数或表达式的话,则它们只能在__________下编辑。

A.显示图标 B.交互图标 C.计算图标 D.等待图标

12.在交互操作中,若要打开交互图标右侧某一个响应分支的属性窗口,应__________ A.应单击分支中的响应标志 B.应双击分支中的响应标志 C.应单击交互图标 D.应双击交互图标

13.在下拉菜单交互操作中,菜单栏中的菜单名是由__________决定的。 A.交互图标名称 B.某个响应分支中的图标名称 C.文件名称 D.A+B+C

14.在目标区交互操作中,为使对象定位到正确的区域,在打开的【属性:交互图标[未命名]】窗口中的【目标区】选项卡对话框中,应选择“放下”列表框中的__________。 A.在目标点放下 B.在中心定位 C.返回 D.退出交互

15.在热对象、热区域交互操作中,为执行响应分支中的操作,在将鼠标移动到相应区域时的错误操作是__________。

A.单击鼠标 B.双击鼠标 C.使鼠标处于相应的区域内 D.弹起鼠标

16.时间限制响应与重试限制响应基本类似,只是重试限制响应是限制用户最终对交互响应中响应某个分支的__________;而时间响应则是限制用户最终对交互响应中的某个响应分支的__________。

A.重试次数 B.在有限时间内的重试次数 C.所花费的时间 D.在所限重试次数内的时间长度 17.在判断分支结构中,用于定义控制分支的类型有“顺序分支路径”、“在未执行过的路径中随机选择”、“计算分支路径”和__________。 A.选择分支路径 B.任意分支路径 C.随机分支路径 D.条件分支路径 18..在判断分支结构中,若在【重复】列表框内选择“不重复”的话,则进入“判断”图标后,系统__________。

A.重复执行各分支 B.只执行条件为真的分支 C.只执行一次就退出 D.执行次数不确定。

19.如想制作具有快速翻页结构的电子书籍,应使用__________完成。 A.下拉菜单 B.框架结构 C.计算分支路径 D.顺序分支结构 20.框架图标的基本功能是建立包括框架分支和框架循环的内容,它是由__________组成。 A.显示图标和交互图标 B.显示图标和导航图标

C.交互图标和导航图标 D.显示图标和导航图标以及交互图标联合

二、判断题

1.直线工具只能绘制水平、垂直和与水平方向或垂直方向成45度角的直线。 ( ) 2.对于未封闭的任意多边形也可以对其进行颜色和图案的填充。 ( )

3.Authorware创作环境采用分层结构,最初的层数为第1层,如果在主流程线上有群组图标,那么群组中的各图标为第2层,依此类推。 ( ) 4.在浏览显示图标对应的演示窗口内容时,不能调整演示窗口的大小。 ( ) 5.Authorware系统不允许用户同时对某一个几何图形添加颜色和填充图案。( ) 6.如果有两个以上的被移动对象要实现不同的移动方式,需将被移动对象放置在同一个图标内。( )

7.利用等待图标设置显示图标中演示对象持续或暂停时间时,只能利用鼠标对其加以限制。( )

8.在利用“移动”图标设置对象移动速度时,可采用时间和速度两种方式。( ) 9.在利用“移动”图标移动对象时,对象移动的轨迹只有直线一种类型。 ( ) 10.利用“擦除”图标既可以删除演示窗口中的对象,也可以删除设计窗口中流程线上的各种图标。 ( ) 11.在热对象交互中,热对象所占的区域是一个规则区域。 ( ) 12.在热区域交互中,热区域所占的区域是一个不规则区域。 ( )

13.在交互操作中,若范围选择“永久”的话,则响应分支共有3种类型。 ( ) 14.在文本交互操作中,用户不可调整文本输入的位置。 ( ) 15.在下拉菜单交互操作中,用户只能在菜单栏中定义一个菜单项。 ( ) 16.在按键交互响应执行过程中,用户可在相应图标的演示窗口内浏览到所输按键的ASCII码。( )

17.在判断分支结构中,若选择计算分支结构的话,则执行该程序时系统会执行多次。( )

18.在判断分支结构中,若选择在未执行过的路径中随机选择的话,系统在执行时会出现重复执行某个分支的情况。( )

19.框架图标是由显示图标和8个导航图标以及交互图标联合组成,在使用时用户不得对导航图标实施删除操作。( )

20.所谓超文本是指与计算机中共有和相关内容建立了某种链接的文本对象。在超文本中既具有显示信息的功能,也可以进行链接,其功能类似于按钮。( )

·实验部分·

(以下各实验中所用的图形或图片等素材由用户选择。) 实验一

实验目的:显示图标、等待图标及删除图标的使用 实验题目:利用显示图标绘制任意图形,显示2分钟后自动清除,并以文件名“实验1.a7p”保存。

实验内容及实验步骤:

1.打开Authorware主窗口,在流程线上导入一个显示图标(显示图形),打开该图标的___________窗口,并在其中绘制任意图形。

2.在显示图标(显示图形)下导入一个___________图标,命名该图标为显示时间,(设时限为2秒,其余属性采用系统默认值)。

3.继续在流程线上导入一个删除图标(图标名称为删除图形),之后选定显示图标并按下鼠标左键将其拖动到___________图标上,以建立___________和删除图标间的联系。 4.执行菜单命令“调式”→“重新开始”,观察运行结果。

5.调式、运行该程序,并将其以文件名实验1.a7p存储在D盘根下。 实验二

实验目的:显示图标、移动图标的使用 实验题目:试建立文件(实验2.a7p),并按以下要求利用移动图标移动显示图标中的图片。指向直线上的某点(其中图片的各点坐标值:基点为0、终点为100、目标为50)设计流程图如下:

实验内容及实验步骤:

1.打开Authorware主窗口,在流程线上导入一个___________图标(图片)。 2.在显示图标(图片)的演示窗口中执行菜单命令“文件”→“导入和导出” →___________在打开的“导入哪个文件?”窗口中导入一张图片。 3.继续在流程线上导入一个移动图标(移动图片),之后选定显示图标(图片)并按下鼠标左键将其拖动到移动图标(移动图片)上,以建立显示图标(图片)和移动图标间的联系。

4.双击流程线上的移动图标(移动图片),在打开的“移动:移运图标[移动图片]”窗口内。选择“类型”右侧的列表框中的___________。

5.选中该属性窗口中的图片沿某一方向至某一位置,再在选项按钮___________右侧的文本框内输入数字50,关闭该窗口。

6.执行菜单命令“调式”→“重新开始”,观察运行结果。

7.调式、运行该程序,并将其以文件名“实验2.a7p”存储在D盘根下。 课堂辅助练习:请完成类型为“指向固定路径的终点”的动画制作。 实验三

实验目的:交互方式下按钮交互的使用

实验题目:试利用按钮交互方式制作一个静态像册(要求像册中至少要有4幅图片),并将对应的文件以文件名“实验3.a7p”保存。利用不同按钮分别显示各图片中的图片,设计流程图如下:

实验内容及实验步骤:

1.在流程线上导入一个交互图标(显示图片),再在其右侧导入一个___________图标,在弹出的“交互类型”窗口中选择___________方式,并单击“___________”按钮。 2.命名该显示图标为图片1,之后依次在其右侧___________显示图标,分别命名为图片2、图片3、和图片4。

3.将鼠标指向图片1___________鼠标左键,打开其演示窗口并在其中导入一幅图片。 4.依次在显示图标(图片1)右侧导入显示图标(图标2)、(图标3)和(图标4)。 5.若需重新改变4个按钮的排列位置,可单击流程线上的___________(显示图片),在打开

的演示窗口中利用鼠标依次改变按钮位置。

6.双击显示图标(图片4)的交互___________,在打开的“属性:交互图标[图片4]”的窗口内将分支列表框中的选项由“重试”改为“___________”。 7.在流程线下端导入一个显示图标(结束浏览),打开其演示窗口,利用工具栏中的__________工具编辑文字“恭喜你完成本实验”,关闭此演示窗口,回到程序的设计窗口。 8.执行菜单命令“调式”→“重新开始”,观察运行结果。

9.调式、运行该程序,并将其以文件名实验3.a7p存储在D盘根下。 实验四

实验目的:交互方式下热区域交互的使用

实验题目:试利用热区域交互方式制作一个文件(文件名实验4.a7p)。任选一幅图片作为热区域,当鼠标经过该区域时,弹出文字“众志成城,爱在人间”(文字格式为:楷体_GB2312、18号字、加粗、红色);鼠标离开该区域时,文字消失,鼠标外形设置为手的形状,设计流程图如下:


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