干货 如何针对观众心理来设计强共鸣的故事?
观众喜爱看什么样的影视故事?这些喜好的背后是怎样的心理活动?如何根据观众的心理需求写出吸引人受欢迎的影视故事?这是影视编导们的重要议题和永恒追求。 受众心理与创作的关系
影视是一门极大程度上以最终端消费者意志为转移的生意,这一点和所有第三产业行业类似,不得不极大程度地看消费者脸色行事。
诚然,在中国,影视行业受制于观众口味和政府政策的组合拳夹击,在夹缝中求生存,本文只想探讨观众作为生物界的众多个体所具有的最本源的心理需求,如若涉猎更多伦理、政治等议题,那么主题显然过于宏大,分量将是短小一篇文章所不能承担之重。
剧本创作属于制作环节,上游方向承接负责影视人才培养的教育产业,下游方向连结负责产品分销工作的营销产业,和影视设备产业、后期软件产业相辅相成共同发展。 制作部分并不直接触及最终消费者,然而由于终端市场的需求逆产业链而上,逐级左右各个环节生产倾向的连锁效应,身在产业链高处,往往要俯瞰衣食父母的心理需求,这对于一门出生时带着艺术的高贵基因,但不得不沦落到靠广大欣赏水平各异的观众的恩赐存活的手艺,以及靠手艺谋生的兄
弟姐妹们来说,其荒诞性和合理性之间的界限早已模糊而不可分辨了。 基本心理需求
本文试图总结观众的基本心理需求,从而帮助影视编导更理智、更富有逻辑地从自己的故事和人物中挖掘出更令大多数观众着迷的,而不像众多小众片编导那样只令自己着迷的部分,使其作为作品的招牌卖点最优先地推介给观众。 所谓“大多数观众”的心理需求,自然不会以恐怖片(horrorfilm)、某些极端的邪典电影(cult film)等已经超出景观电影(spectacle film)的范畴,仅仅针对少数观众特殊趣味的电影为主要谈论对象。这类电影如果需要扩大受众面,也一样要在其它心理需求层面进行开拓,才能获得更广泛观众群的响应。 移情
一切和情感交流有关的心理欲望都为本文的分析起到启发性作用。
影视作品和舞台剧不同,前者一旦完成就不再变化,它是死物,演员和编导创作时面前没有观众,观众看片接收和释放情感不影响银幕上已定格的每一帧画面,影片与观众之间的情感交流不是互动而是观众单方面的心理活动。
观众把情感投射到影片,描述这种心理现象的词语叫做“移情”(transference),移情乃是一切影视作品打动观众的根源。
编导在创作中提前揣摩观众的心理活动,意在客服与观众的情感交流的时间差,这与“打破第四面墙”一起,成为创作者们向时间和空间两个维度发起的挑战。
移情原本是精神分析学说中,描述来访者和心理医生之间关系的词语。来访者由于某种心理困惑而求助心理医生,在理疗期间诉说自己的心理活动,无意识地将自己对别人的情感转移到眼前的心理医生身上。
故而观众观看电影的过程可以类比为心理咨询,观众是心理诊所的来访者,影片里的人物是心理咨询师。
双方的较量便要看究竟是来访者的情绪更固执不可更改,还是咨询师调动如下文分门别类所展示的五种心理需求的能力更胜一筹: 1、同情心
同情心可以被看作是一个广泛的概念,既包括对于好人不好命的同情,也包括对于坏人遭报应的释放。
作者有幸列席托马斯·温特伯格(ThomasVinterberg)的《狩猎》(Jagten)在2012年戛纳影展首映的现场。 ▲ 《狩猎》
片中的男主角在受尽误解后走进超市,面对屠夫的刁难愤而回击。现场播放到男主角用头撞击屠夫时,观众席上爆发出雷鸣般的掌声,观众们将自己的情感投入到影片男主角的内心,此刻体会到了发泄的快感。
同情心是普适的心理,它可以和其它几种心理共同产生作用。
纪录片家族中,利用观众同情心得到共鸣的知名作品很多,它们往往以展示弱势群体的遭遇为主题。
比如克洛德·朗兹曼(ClaudeLanzmann)的《浩劫》(Shoah),大量素材全方位展示二战期间犹太幸存者的历史惨状。 2、对过去的怀念和对未来的期许
对过去的怀念和对未来的期许是两个在时间维度上互相对应的心理需求。
古今不知多少文艺作品表现出对时间的崇拜,认为时间可以治愈一切,可以让不那么美好的过往再次被想起时显得平和了。人一出生就在走向死亡,我们每时每刻都在走下坡路。 并且人类的心理倾向往往是看到当下的不好更甚于当下的美好,此消彼长更让人沉醉于回忆当中。同样,少年不识愁滋味,因为大把的未来在等待着他们;有过一定经历的青壮年人承受当下压力的结果同时作用于过去和未来,很自然地对未来产生期许。
后续情节呼应开头情节,为剧中角色创造回忆的编剧手法屡试不爽,针对的就是观众对过去的怀念需求。
塞尔吉奥·莱昂内(SergioLeone)的《美国往事》(Once Upon a Time inAmerica)中类似情节屡次出现。
男主角和初恋情人少年时一个翩翩起舞,另一个猥琐偷窥;
壮年时老爷车内的激情一刻,也使二人间的恩怨达到顶点;老年时化妆间重逢,恩怨化解,百感交集。这一反复调动开头情节的故事线感动了无数观众。
所有贴近生活的以光明故事为主线的影视剧都在利用这种心态。
青春片中年轻人的朝气十足,不可谓不是未来之憧憬在他们身上的投射。励志电影的历史非常久远,多年来万变不离其宗,故事套路中的主角受苦而战胜困难,正是借助主角命运传达出“未来值得期许”的信息。
如果再进一步,能够像本内特·米勒(BennettMiller)的《点球成金》(Moneyball)那样用一个失败故事成功展示向上的人格,便是能够在满足未来期许的框架内青出于蓝的佳作。 ▲ 《点球成金》 3、求知欲
求知欲,或者探索欲是人类的心理本能之一。
正如奥利佛·斯通(OliverStone)在电影《刺杀肯尼迪》(JFK)中借神秘军官之口所表达的那样:People are suckers for thetruth。(人们渴望知道真相。)
从已知出发,发现可能存在的未知并进行探索,直到得到真相的逻辑思维可以让大脑得到满足感。
克里斯托弗·诺兰(ChristopherNolan)的《盗梦空间》(Inception)甫一上映,引发大批影迷对片中疑似存在的暗笔进行解析,