可见他们一旦热情洋溢,求知的欲望是不可抑制的。 这种求知欲可能来源于某种恐惧感,人们对未知的本能反应往往是未知当中存在危险,任何人走进一间陌生漆黑的房间,第一反应都是寻找电灯的开关,光源可以驱散黑暗以及附带的恐惧感,看清房间中的一切才能够解决求知的本能,获得释放和满足。 ① 惊悚
因此相当数量的激发求知欲的电影都传递出些许惊悚的意味。《刺杀肯尼迪》就不必多言了,剧中主角所探寻的真相关乎这个国家每个人的安危。科幻电影(science-fictionfilm)是最典型的例子之一,绝大多数壮美的科幻场面都在彰显人类的渺小,人类对自己的渺小产生意识的时刻,惊悚感已经不请自来了。 ② 悬念
阿尔弗雷德·希区柯克(AlfredHitchcock)贵为悬念大师,他的电影多数具有强烈惊悚效果,和悬念桥段配合得天衣无缝。历史片(historyfilm)将书本上文字记述的史实具象化为图像,本身就起到了揭示真相,迎合观众求知欲的效果。 如果这个史实是极具悬念,被大家长久讨论的故事,电影化之后就更被人关注了,在这一点上《刺杀肯尼迪》又占了便宜。因此本片先不论技术手法,单从迎合观众心理需求层面就已经占尽先机。
▲ 《刺杀肯尼迪》
求知欲是悬念情节合理存在久演不衰的心理根源。传统剧本写作理论中所强调的戏剧冲突,也因为冲突本身所带来的结果不确定性而令观众产生求知欲,吸引观众继续看下去。 斯坦利·库布里克(StanleyKubrick)的电影被认为是“不会一次性地把所有的信息都告诉观众”,时刻都在给观众留悬念。因此,求知欲并不只由隐秘而伟大如宇宙之黑洞那般高端的真理所带来:
比如《全金属外壳》(FullMetal Jacket)中,美国大兵围着嘴里嘀咕“shoot me”的越南小女孩,她究竟是死是活的悬念就开始了,直到不知是谁一声枪响,这个悬念宣告结束,剧情转场,故事继续向下进行。
大量艺术电影打着文艺的旗号,将悬念设置的技巧夹裹其中“走私”给不明真相而沉醉其中的观众,调动他们的求知欲。 比如米夏埃尔·哈内克(MichaelHaneke)的《趣味游戏》(Funny Games),情节极其小众恶趣味,然而他高超的讲故事手法让剧情从一切正常的家庭开始,不断设置悬念再慢慢揭露,攫取了不少影迷的心,这几乎是类似电影唯一能够抓住观众的技巧。
▲ 《趣味游戏》
至于后来的《爱》(Amour)则在调动求知欲的同时激起了观众对于老年人的同情心,二者并举,能够获得比《趣味游戏》
更高的关注度就不足为奇了。
同样被众多编导青睐的多线叙事也起到了类似作用,每段故事都在讲到关键情节点时切换,只要保持情绪上的连贯,那么跳着讲故事的方式就能够不断激发观众的关注欲。 ③ 转折情节
转折情节的编写设置也可归类在求知欲的范畴。也许没有比“意料之外情理之中”这八个字更能概括转折情节设置的必要技巧了:“意料之外”代表情节的突变,“情理之中”代表转折后的情节必须符合逻辑才能造出艺术效果。
求知过程的内在逻辑一定是连贯的,无论它在答案揭晓之前是否被观众所意识到,而转折后的情节便是之前剧情中若隐若现的逻辑故事线的结果,而转折的手法只不过是让这条隐秘的故事线,相较悬疑片中的故事主线而言,显得不那么招摇罢了。
陈可辛的《亲爱的》主线无疑是拐卖儿童,片尾女主角对某件事的恍然大悟并非影片主要矛盾,然而难能可贵的是这个转折在前面剧情的铺垫之下十分符合逻辑,效果之强烈令全片乏善可陈的故事有了仅存的亮点。
一个附带的论点便是近年来愈发火爆的奇观电影
(spectaclefilm),或者景观电影。新景观对于人类的吸引力在于它的未知和不熟悉,从而激发求知欲。
所谓的“景观”是具备一定门槛的。并不是所有的新内容都
有资格被称作景观,相当数量的“伪景观”电影仅止于新鲜,随着观众对景观的储备越来越多,它就像择偶市场上年轻男女的容貌和身材,随着时间的流逝会不可逆转地消退,视觉系导演们推出的更新换代的视觉效果,仅仅像是更年轻的一批青年男女进入择偶市场,重复着恨嫁的剩男剩女被淘汰的故事。
宫崎骏的动画电影在初次观看时,观众也许尚能被他的新奇画风所吸引,经过30年职业生涯的积累,现在仍能喜爱他的观众早跨过了对画风产生新鲜感的阶段,更多的是其它心理需求,而本身并不具备匹配性心理需求的观众则逐渐对宫崎骏产生“固步自封”“毫无突破”的评价,他的画风已然不能被称作景观。
乔治·卢卡斯(George Lucas)的《星球大战》(StarWars)40年来一直被奉为科幻电影的经典,片中的激光剑已经成为影史最重要的符号之一,就算当今科幻片战争片的武器种类层出不穷,激光剑仍然以它简洁的神秘感和形式美在影迷心中占有一席之地。 ▲ 《星球大战》
同样以简洁取胜的还有库布里克的《2001太空漫游》里的机器人,影片仅以一个圆形电子眼状红色物体的近景表现之。简洁的道具被其所代表的丰富内涵赋予了探索的价值,符合景观的要求。
相对地,西部片之所以没落,一个很重要的原因是曾经令人目瞪口呆的西部斜阳黄沙的壮美景色,在现今见多识广,常年游走大好河山的观众眼里早已不算什么。4、依附和虚荣 依附和虚荣的心理需求在一定程度上涉及了人性的功利。 人们会对强者产生崇拜之心,对弱者产生鄙视之情。这里的强者不会太强,否则将令观众产生恐惧心理,从而被归类为奇观;这里的弱者不能太弱,否则会激发观众的同情心。 英雄电影是最典型的利用依附和崇拜心理需求的类型。 80后的童年离不开藤子·F·不二雄的《机器猫》,但凡看过《机器猫》的天真孩童们都曾掩卷沉思:我为什么没有一个像机器猫一样有那么多道具的朋友呢。
这种思潮种下了成年之后他们对地位、能力等各方面条件优于他们的人依附之心的种子。
大卫·芬奇 (DavidFincher)的《社交网络》(The SocialNetwork)中,男主角被塑造成了令人崇拜的谈笑间樯橹灰飞烟灭的网络天才,人物传记方面占据了心理优势。 ▲ 《社交网络》
陈晓卿带领央视制作团队拍摄的 纪录片《舌尖上的中国》展示了中华民族博大精深的饮食文化,除了美食制作过程和成品的色香味带有奇观的性质外,普通观众难以企及的烹饪技巧会很自然地激发观众的崇拜心理。
爱情是影视剧永恒的主题,是人类最重要、最复杂的情感交