D K 6 4 2 ┗ 南 ┛ D Q J 10 9 5 C 7 3 C 10 6 2
北 东 南 西 Pass
Pass 3D Dble 5D Dble All Pass
哪个环节出现了问题?为什么我们失掉800分?原因不言而喻:东家认为自己有权利在这个位置(有利局况第三家)随意出击;但西家对此不认同!如果东家和西家分别按照自己的标准叫牌,那么都不会有麻烦。西家持同伴的牌不会开叫,而东家持西家的牌则不会加叫到4D以上。
我们并不关心此例中理论上的“对”与“错”,但要总结指导压力叫牌的原则:如果你准备做“非常规的”阻击叫品,那么事先你与同伴必须就相应的局势达成一致,得到同伴的允许才能做出相应的叫品。否则,如果同伴过分积极合作而带来恶果,你就是罪魁祸首。
我们在第二章已有类似的应用,只是当时我们没有将这个原则清晰地表述。有这样一个牌例:
双方有局
北 东 南 西
1S
2H 2S ?
你持:
S 4 H J 10 3 D 8 6 4 2 C K 7 5 4 3
如果你采用标准制,那么持这手牌加叫就太过分了。但如果你和同伴都认可3H是明确的阻击性加叫(用2NT表示好的加叫),那么叫3H就恰如其分。
同样道理,你持:
S Q 6 4 2 H 5 D K Q 10 4 C 10 7 5 3
无局对有局
北 东 南 西
1H
1S 3H* ? *邀请
如果你的4D主要是首攻指示,而没有什么鼓励竞叫的含义,那么4D叫品虽有风险,但值得一试。如果4D是鼓励同伴在敌方5H后继续竞叫,那么你就只能选择稍逊的3S叫品或者略显冒进的4S叫品。
与上述两个牌例相比较,“非常规的”阻击性开叫或争叫同样迫切需要与同伴有事先明确的协议。因此,你的首要任务就是与同伴讨论相关的叫牌局势(说句题外话,你们最好将这些内容记在约定卡上,以便对手查阅;或者在对手提问的时候详细回答)。
理论→约定→纪律:这是成功实施压力叫牌的关键。 至于如何把握压力叫牌的时机—那是随后几节的内容。
第三节 什么是压力叫牌
阻击性叫品是压力叫牌的主要表现形式,但并不仅限于此。实施压力叫牌的两个要素是:单独行动;及时介入。在下文中我们将分别讨论这两个要素。首先我们将分析,是什么原因促使牌手单独对敌方施加压力,以及单位行动带来的后果。
单独战斗
压力叫牌的点力范围和牌型要求都必须宽泛。这或许可以说是一种深思熟虑的叫牌策略。换句话说,采用压力叫品是因为你认为在某种局势中使敌方在叫牌和打牌过程中面临猜测,可以使你方处于有利的位置。但这还并不是真正的原因。真正原因是—只有放宽要求,你才有尽可能多的机会施加压力叫牌。
比如你持:
S 7 5 3 H K 10 6 2 D A J 10 8 7 3 C — 无局对有局
北 东 南 西 Pass 1S ?
3D(WJO)叫品很有诱惑,但很显然这手牌并不符合3D的“标准”。“标准”的3D阻击叫是好的七张套,并且不应该有这么好的红心套。但最终你选择了3D。有一点应该明确:并不是因为你的持牌不标准,所以你阻击3D(倘若从这一点出发,3D的受益完全被交出大笔的罚分抵消了);而是因为你为了尽可以抓住机会对敌方施加压力,即使持牌有缺陷,你也阻击3D。
通过这个牌例我们可以看出,为了保持压力叫牌的进取风格,为了更频繁地给敌方施加压力,虽然你的持牌不标准,你也要阻击叫。因此我们必须放宽对阻击叫的要求。这也说明了,压力叫牌在很大程度上是一个人的单打独斗。也就是说,压力叫牌的目的与建设性叫牌截然相反。建设性叫牌注重与同伴交换信息,准确地描述自己的持牌情况。而压力叫牌的目的截然不同。
当你做压力叫牌时,你很大程度上放弃了与同伴的信息交换,而是准备采取突如其来的、野蛮的行动阻断敌方的对话。
我们必须强调一点:切忌养成过度放纵自己的恶习。在竞争性叫牌中,如果你一贯单打独斗,将同伴置之不理,那么你不仅要失分,还将失去同伴对你的信任。仅仅是为了对敌方施加压力,你才能采取不与同伴协商的单独行动。
假设你与同伴已经就允许使用压力叫牌的局势进行了讨论,并达成了共识,那么为什么还说压力叫牌是独斗呢?毫无疑问,你猜到我们的意图了。我们的回答很简单,别出卖同伴。如果你们认同某些局势下可以单独行动,那么当同伴做出叫牌后,你就不能忘记你们的约定,要考虑到同伴的持牌情况是宽泛的。除非有迫切的需要,不能竞叫过头,陷同伴于水深火热之中。
道理似乎很简单,事实上也确实很简单,但说者容易做者难。大多数牌手喜欢更多地参与叫牌,也喜欢冒叫。在有些情况下,如果同伴是正规的阻击叫,你有叫牌的权利;但按照约定,你只能不叫或者低叫,但这样的情形肯定令很多牌手倍感心痛。
你是发牌人:
S Q 9 6 H J D J 10 9 4 2 C 10 7 5 3 无局对有局
北 东 南 西 Pass 1C 2S* Dble**? *弱跳争叫 **技术性加倍
假设你方已经明确这种情形下的弱跳争叫是压力叫牌,你会加叫到3S?还是4S?如果你加叫,也许你马上就要后悔。整副牌如下:
S K J 10 8 7 H Q 10 6 2 D 5 C A 6 4
S 5 2 ┏ 北 ┓ S A 4 3
H K 8 5 西 东 H A 9 7 4 3 D A Q 8 ┗ 南 ┛ D J 7 6 3 C K Q 9 8 2 C J S Q 8 6 H J D K 10 9 4 2 C 10 7 5 3
不要找借口,也不要指责同伴的叫品。假如你们已经事先讨论过了,此时的叫牌是压力叫牌,同伴就有权利放开手脚单打独斗。虽然同伴持此叫品的高限防守实力,但他的叫牌并没有违背你方的约定。也不要解释敌方可以叫到3H并做
成,得分高过平均分—敌方可能不会做得这么好。即使敌方能做到,那又怎么样?已经发生的是,你现在失去500分,这是你破坏经律的结果,原本应该不叫。
如果你总是鲁莽行事,同伴就不会,也不敢对敌方施加压力。因此,当同伴对敌方施加压力时,你应该意识到,同伴已经给敌方制造麻烦了。再看上述牌例,最正常的叫牌进程应该是这样的:
北 东 南 西 Pass 1C 2S Dble Pass 3C All Pass
定约做不成!或者这样的叫牌过程:
北 东 南 西 Pass 1C 2S Dble Pass 3C Pass 3NT All Pass
东家自信地认为可以不让你的同伴上手(可怜的人!)。
于是我们得出这样的结论:如果(南家)你准备加叫同伴的弱跳争叫,你必须假定同伴持五张黑心并有不错的防守实力!当然同伴也可能是六张套,防守实力不多,那么你就错过了牺牲叫的机会。但鱼与熊掌不可兼得!
理论→约定→纪律
我们并不是说你一定要在同伴的压力叫牌后保持沉默。如果你有很好的防守实力,你可以对敌方加倍。但是你不能认定同伴有好的防守实力,虽然同伴的防守实力经常超出你的预期—这可以增加敌方的痛苦!如果你对同伴有极好的支持,你可以直接加叫或者采用首攻指示性加叫。让我们再次回顾上述叫牌过程,仍然是无局对有局:
北 东 南 西
Pass 1C
2S Dble ?
你持:
S 10 6 4 2 H 7 3 D K Q J 4 C J 7 3 你有义务叫3D,表示加叫到3S并要求同伴首攻方块。但是使用4D作为配合显示叫,就太过分了。
“快速出击,迅速撤退”
在前文,我们讲述了压力叫牌的第一个要素—单独行动。现在我们讲述第二个要素—及时介入。为了更好地说明问题,我们依旧给出实战的牌例。这是一次盘式桥牌发生的故事。
双方有局 南发牌
S K Q 8 5 2 H K 6 D J 10 9 5 2 C 7
S — ┏ 北 ┓ S 10 7 4 H Q 10 7 4 西 东 H J 9 5 3 2 D Q ┗ 南 ┛ D A K 8 7 4 C A Q 10 8 5 4 3 2 C — S A J 9 6 3 H A 8 D 6 3 C K J 9 6
南家开叫1S,西家自认为很有叫牌灵感,不叫!北家跳叫4S,两家不叫后,轮到西家叫牌。
“5C,”他的声音有些虚弱,似乎希望对手加倍。
北家不叫。东家的脸色有些难看,也不叫。南家当然不会放过—加倍。 叫牌过程:
北 东 南 西
1S Pass
4S Pass Pass 5C Pass Pass Dble All Pass
打牌很简单(宕三,-500)。牌局后的对话很有启迪。西认为自己很不走远,并骄傲地宣称4S是铁牌,言外之意自己的鲁莽并没有造成大的损失。
南家鼓起勇气询问道:如果西家首攻方块Q再换攻红心,定约能完成吗? “我肯定首攻草花A,”西家很坚定地说。
东家是四个人中做庄水平最高的牌手,下了最终的结论。“定约是铁成的。”他小声说:“方块9是第十墩。”
“完全正确!”西高声叫道—似乎他在叫5C的时候已经预见到了方块9在敌方手中。然而北家,虽然不是优秀的牌手,却是一个非常成功的商人,指出了问题的症结所在:“你要知道,如果你立即叫出5C,我肯定要叫5S的。”
“那我当然要加倍。”东家愠怒地说。
西家似乎想同时说明两件事情,被他的香烟呛了一下??
我们没有必要再论述这个故事的教育意义。我们需要指明的是,类似的故事在每一个俱乐部,盘式比赛,锦标赛中都时有发生。也许不如本文的故事那么富有戏剧性,但类似西家的愚蠢举动仍然在不断地重复。