图22
下面为渲染结果。可以看到画面还是很暗的,但是又不能提高亮度了,怕的窗户曝光。(图23)
图23
接下来可以打补光。补光的方向一般是在镜头外面,补光颜色可以可以比窗外的蓝色偏淡一点,强度设置为1.2。(图24)
图24
可以看出补光一打,画面亮了不少。(图25)
图25
接着在其它两个方向打。(图26)
图26
可以发现画面比刚才有亮了不少。(图27)
图22
下面为渲染结果。可以看到画面还是很暗的,但是又不能提高亮度了,怕的窗户曝光。(图23)
图23
接下来可以打补光。补光的方向一般是在镜头外面,补光颜色可以可以比窗外的蓝色偏淡一点,强度设置为1.2。(图24)
图24
可以看出补光一打,画面亮了不少。(图25)
图25
接着在其它两个方向打。(图26)
图26
可以发现画面比刚才有亮了不少。(图27)
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