Information Economics w(100)???意味着委托人可以对代理人无限的惩罚,但这是不可能的,因为委托人不能拿走除给付
工资之外的任何代理人的个人财产,实际上应有w?0,这样,可能的解是:
w(?100)?100,w(100)?0,w(500)?100或 w(?100)?0,w(100)?0,w(500)?200或 w(?100)?200,w(100)?0,w(500)?0
【练习】幸运经理博弈 参与人:公司与经理 博弈的顺序:
1)公司提供一个合同w(q)给经理;
2)经理选择接受或拒绝;
3)经理付出努力a,a可以是10也可以是0;
4)自然选择产出。公司观察不到经理的努力,但能观察到产出。 效用:
如果经理拒绝这个合同,他得到保留效用5,公司得到0; 如果经理接受这个合同,他得到效用w?a,公司得到q?w
概率 不努力 努力 利润 0 0.5 0.2 400 0.5 0.8 请给出参与约束与激励相容约束,并给出一个可能的解。
8.3拍卖
8.3.1含义
拍卖是一种有着古老传统而行之有效的市场机制,可以有效地解决多边议价交易问题。作为有多个买家参与而形成的竞价机制,拍卖结果是多个参与方共同博弈的结果,因此,拍卖规则能影响交易人报盘的动机,从而影响交易的条件与效率。拍卖理论就是研究如何建立拍卖规则,以及如何在既定的拍卖规则下选择合适的竞价策略的理论,属于博弈理论的范畴。
8.3.2类型
经济学家按照管理拍卖的不同制度规则把标准的拍卖分为四类,分别如下所示: (1)英国式拍卖(最高价格公开出价)
底价宣布后,新的报价只有高于前者的报价方被认可,拍卖物最终就以成交给报价最高的竞买者。这是最流行的类型,包括股票在二级市场的交易。
(2)荷兰式拍卖(降价式拍卖)
初始价格确定后,拍卖商递减喊价,直到有某位买者喊我的而接受这一价格为止。 (3)最高价格密封出价拍卖(一级密封拍卖,第一价格拍卖)
最高价竞买者获胜但按第二高竞买价的价格获得拍卖物,目前的美国国债拍卖就采用这种方法。这是第一价格拍卖的一个变种。又称为维克里投标法,其规则基本上与传统投标相同,唯一不同点是赢标者付出的价格,不再是他所出的标,而是第二高标,故又称次高价投标法。
(4)次高价格密封出价拍卖(二级密封拍卖,第二价格拍卖,维克里拍卖)
8.3.3策略
英式拍卖:参与人的占优战略是使自己的出价总是比先前的最高出价高一个很小的ε,直到出价高达
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Information Economics 他自己对物品的估价。
荷兰式拍卖:参与人的策略是决定何时让拍卖者停止要价。这个是物品对参与人自己的价值,以及他对其他参与人估价的先验信念的函数。
一级密封拍卖:参与人的策略是一个出价。这个出价是参与人自己的价值,以及他对其他参与人估价的先验信念的函数。
在二级价格密封拍卖,有如下定理:(Vickrey,1962)具有私人价值的竞拍者以自己的真实估价竞价是一个弱占优策略。
9.信息系统
9.1 信息系统的含义与作用
9.1.1 信息系统的含义
【信息系统】是一个以人为主导,利用计算机硬件、软件、网络通信设备以及其它办公设备,进行信息的收集、传输、加工、存储、更新和维护,以企业和单位战略竞优、提高效益和效率为目的,支持企业高层决策、中层控制、基层运作的集成化人机系统。
9.1.2 信息系统的作用
从该例可以看出,信息系统具有重要的作用。现在,人们对信息系统的作用形成了如下的共识: (1)信息系统是现代经济系统至关重要的神经系统。 (2)信息系统是企业生存与发展的必要保证。 对此,我们就不做详细说明了。
9.2 企业管理信息系统的发展
9.2.1 单项业务管理信息系统
单项业务管理信息系统的例子有(1)生产作业管理;(2)财务管理系统;(3)火车票或飞机票订票系统等。
9.2.2 企业内集成的信息系统
主要有(1)制造资源信息系统(MRPII);(2)计算机集成制造系统(CIMS)。 下面主要介绍一下MRPII系统。
MRPII由MRP发展而来,MRP最初则是作为减少库存和改善客户服务水平的方法而提出的。
(1)MRP (Material Requirement Planning),中文为物料需求计划,对保持生产所需的物料进行管理,是一种库存订货的计划方法,不仅能确定订货种类,而且还能确定订货时间,输出的计划必须做到“既要降低库存,又不出现物料短缺”,主要功能模块有订单管理、主生产计划、物料清单和物料需求计划。
(2)闭环MRP
后来人们对MRP作了改进,增加了能力计划和执行计划,对企业资源的需求与可能进行平衡。同时在贯彻生产计划出现问题时,能得到来自销售点、生产车间等方面的信息反馈,形成了一个闭环反馈系统。即为闭环MRP。
(3)MRPII (Manufacturing Resource Planning)
在闭环MRP的基础上,人们又把技术管理与生产管理、销售管理、财务管理等有机的结合起来,形成了MRPII,它覆盖企业的全面管理功能,对企业各种有限的制造资源进行有效周密的计划、合理利用。模拟所考虑的生产计划与管理决策的各种可能结果,形成一个完整的经营生产系统。
9.2.3 面向供应链的信息系统
随着生产实践的发展,人们发现到企业不仅要管理自身制造资源,还要管理供应商和客户,甚至供应商的供应商,客户的客户。于是在MRPII的基础上发展了ERP系统。
ERP的含义与特点是:
(1)ERP是一个面向供应链管理(Supply Chain Management)的管理信息集成。 (2)采用计算机和网络通信技术的最新成就。
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Information Economics (3)ERP系统同企业业务流程重组(Business Process Reengineering,简称BPR)是密切相关的。 信息系统仍旧处于飞速发展和应用之中,结果就是整个社会迅速进入电子商务时代。(可省略)
9.3 信息系统在组织内的发展阶段
不仅管理信息系统是不断发展的,任何一个组织应用信息系统,也必然有一个循序渐进的过程,存在一条客观的发展道路和规律,描述这种规律的理论有两种:(1)诺兰模型;(2)艾德哥·斯凯恩模型。
9.3.1 诺兰模型
美国哈佛大学教授理查德.诺兰(Richard Nolan)于80年代初提出了企业MIS建设的阶段划分理论,通称“诺兰模型”它把企业MIS建设划分为六个阶段:
(1)初始阶段
企业引进计算机,主要用来完成一些报表、 统计、计算,MIS建设停留在低水平。 (2)扩展阶段
企业对计算机有所了解,应用种类增多,但出现盲目购机和开发软件的现象,缺少计划和规划。 (3)控制阶段
企业高层管理人员用投入产出的法则来审视计算机的应用,发现现实并不美好,甚至花钱多、受益少,所以对计算机的使用实行控制,做出规划。
(4)统一阶段
系统设计人员努力把一个机构内部不同的计算中心和处理中心统一在一个系统中,使资源能够共享。 (5)数据管理阶段
企业不仅有了数据库,而且要建立统一的数据管理体系和数据库管理办法,真正做到对整个机构的数据进行统一的规划和应用。
(6)成熟阶段
企业真正地把计算机同整个管理过程结合起来,把机构内部、外部的数据库资源很好地规划利用,为机构的管理和决策服务。
9.3.2艾德哥·斯凯恩模型
(1)第一阶段:投资、计划
公司决定在新的技术如办公自动化上进行投资。 一旦这种投资显示出优势,就进入第二阶段。 如果未能重视选择初始系统,就可能引发停滞A。 (2)第二阶段:学习、消化
如果用户能够更好的理解新技术及其优点,组织将进入第三阶段。 草率的控制会导致对新技术应用学习的失败,从而引发停滞B。 (3)第三阶段:管理控制
管理控制发生在组织认识到技术的重要性,并能够对系统开发与实施过程建立正确控制的时候。 这些控制能够保证应用的性能价格比和成功性。如果成功,组织就开始向各个部门推广这种应用。 过多的控制会导致停滞C。 (4)第四阶段:技术广泛传播
这个阶段,技术被转移到组织的其它部门,战术性的专业知识也会得到推广。
9.4 信息系统的成本
9.4.1 成本构成与测算步骤
关于信息系统的简单介绍就到这里。下面我们学习一下信息系统的成本构成和测算方法。 信息系统的成本作为一个经济学范畴,应反映软件产品在其生产过程中所耗费的各项费用,为原材料、燃料、动力、折旧、人工费、管理费用、财务费用等各项开支的总和。
这里重点学习两方面内容:(1)成本的构成;(2)成本的测算。 从财务角度来看,列入信息系统的成本有如下的项目:
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Information Economics (1)硬件购置费。如计算机及相关设备的购置,不间断电源、空调器等的购置费。 (2)软件购置费。如操作系统软件、数据库系统软件和其它应用软件的购 置费。 (3)人工费。主要是开发人员、操作人员、管理人员、的工资福利费等。 (4)培训费。
(5)通讯费。如购置计算机网络设备、通讯线路器材、租用公用通讯线路等的费用。 (6)基本建设费。如新建、扩建机房、购置计算机机台、机柜等的费用。 (7)财务费用。
(8)管理费用。如办公费、差旅费、会议费、交通费。 (9)材料费。如打印纸、包带、磁盘等的购置费。 (10)水、电、汽、气费。 (11)专有技术购置费。
(12)其它费用。如资料费、固定资产折旧费及咨询费。 从信息系统生命周期角度,信息系统成本可划分为:(1)开发成本;(2)运行/维护成本。(重点)我们重点从这个角度研究。
开发成本由软件开发成本、硬件成本和其他成本组成,包括了系统软件的分析/设计费用(含系统调研、需求分析、系统分析)、实施费用(含编程/测试、硬件购买与安装、系统软件购置、数据收集、人员培训)及系统切换等方面的费用。
运行维护成本由运行费用(含人工费、材料费、固定资产折旧费、专有技术及技术资料购置费)、管理费(含审计费、系统服务费、行政管理费)及维护费(含纠错性维护费用及适应性维护费用)等构成。
信息系统项目的成本测算,就是根据待开发的信息系统的成本特征以及当前能够获得的有关数据和情况,运用定量和定性分析方法对信息系统生命周期各阶段的成本水平和变动趋势做出尽可能科学的估计。
首先,开发成本中,最难确定的是软件开发成本,而硬件成本和其他成本相对容易估算出来。而运行维护成本,可以根据开发成本与运行维护成本比值的经验数据和测算出来的开发成本一起计算。所以信息系统项目成本测算的重点是开发成本。
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Information Economics
开发成本的测算首先应该建立在对过去项目成本情况进行数据分析的基础上,历史的经验和教训对于成本测算的各个阶段均有参考价值。
其次,进行硬件成本及用户方面(培训、数据收集、系统转换等)成本的测算。 原因:它们对软件成本的分析有着一定的影响。
比如开发人员对所采用的硬件或数据库系统的使用经验将明显影响软件生产率,从而影响着软件成本。
对此先做测算可以减少软件成本测算中的不确定因素。 然后是软件开发成本测算,通常分两步走: 第一步,测算软件的规模或程序量;
第二步,利用有关的经验参数模型测算出该种规模的软件成本。 当然,也可运用专家判定等方法将上述两步合并直接测算成本。 在测算软件开发成本、硬件成本和其他成本的同时,对各种任务所需的人力、时间等资源也做出安排,即人力计划和进度计划。
软件开发成本测算出来以后,与硬件成本和其他成本累加则构成信息系统项目的开发成本,在此基础上,根据运行维护成本与开发成本之间比值的经验系数导出信息系统的运行维护成本。开发成本与运行维护成本之和即为信息系统开发的总成本。
软件规模测算是信息系统成本测算的基础,下面首先介绍一个软件规模方面的基本概念——LOC。 LOC(Line of Code),LOC指所有的可执行的源代码行数,包括可交付的工作控制语言语句(JCL:Job Control Language)、数据定义、数据类型声明、等价声明、输入/输出格式声明等。
通常根据经验和历史数据估计实现一个功能需要的源程序行数。当有以往开发类似项目的历史数据可供参考时,这个方法是非常有效的。
一旦估计出源代码行数以后,用每行代码的平均成本乘以行数就可以确定软件的成本。
例如,某软件公司统计发现该公司每一万行C语言源代码形成的源文件(.c和.h文件)约为250K。某项目的源文件大小为3.75M,则可估计该项目源代码大约为15万行,该项目累计投入工作量为240人月,每人月费用为10000元(包括人均工资、福利、办公费用公滩等)。
该项目中1LOC的价值为:(240×10000)/150000=16元/LOC 该项目的人月均代码行数为:150000/240=625LOC/人月
一代码行(1LOC)的价值和人月均代码行数可以体现一个软件生产组织的生产能力。组织可以根据对历史项目的审计来核算组织的单行代码价值。
9.4.2 成本测算方法 1.算法模型
是一种经验函数。
将成本估计值看作是以若干成本影响因素为自变量的函数。
优点:较充分的利用了以往的经验,测算效率高,受测算人员主观影响小,便于进行灵敏度分析。 缺点:主要表现在对特定开发环境的适应能力不够,无法妥善处理一些异常情况,成本测算结果的准
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