游戏概论-第3章(13)

2020-12-18 15:15

游戏专业概论,适合游戏设计和游戏美工使用

13

3.6 飞速发展——21世纪2000年,索尼公司推出游戏主机 PS2(Playstation 2);同年微软公司公布 Xbox计划,由此大举进入游戏领域;任天堂 公司随后宣布128位主机GC(Game Cube)计 划。 2002年,继Xbox上市引发三大游戏机相继 降价后,新世纪的电视游戏机竞争激烈,索 尼公司的PS、PS2全球累计出货量已经超过 了1.3亿台,打破历代游戏机销量纪录。微软 公司宣布五年投入20亿美金为Xbox建立网络 游戏帝国Xbox Live。


游戏概论-第3章(13).doc 将本文的Word文档下载到电脑 下载失败或者文档不完整,请联系客服人员解决!

下一篇:美术鉴赏论文

相关阅读
本类排行
× 注册会员免费下载(下载后可以自由复制和排版)

马上注册会员

注:下载文档有可能“只有目录或者内容不全”等情况,请下载之前注意辨别,如果您已付费且无法下载或内容有问题,请联系我们协助你处理。
微信: QQ: