游戏概论-第3章(2) 2020-12-18 15:15 游戏专业概论,适合游戏设计和游戏美工使用2第3章 游戏产业的沿革与发展教学目标 了解游戏产业发展的历史沿革 教学重点 电子游戏发展的各个重要阶段 不同发展时期典型电子游戏代表作 品 教学难点 了解不同电子游戏平台的诞生历程 共15页: 上一页123456789101112131415下一页 游戏概论-第3章(2).doc 将本文的Word文档下载到电脑 下载失败或者文档不完整,请联系客服人员解决! 下载这篇word文档