游戏专业概论,适合游戏设计和游戏美工使用
3
3.1 基
础
计算机的诞生是电子游戏诞生的前提。 1956年以前的计算机都是昂贵的恐龙,由一位被尊称为“操作 员”的白衣人饲养着,这情形颇似教徒对神像的膜拜(见图3-1)。 1956年麻省理工学院林肯实验室研制出了全世界第一台晶体管 计算机TX-0 1961年的夏天,世界第一台PDP-1(程控数据处理机,见图3-2) 被安装在TX-0的隔壁,一切发生了实质性的变化。
游戏专业概论,适合游戏设计和游戏美工使用
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3.1 基
础
计算机的诞生是电子游戏诞生的前提。 1956年以前的计算机都是昂贵的恐龙,由一位被尊称为“操作 员”的白衣人饲养着,这情形颇似教徒对神像的膜拜(见图3-1)。 1956年麻省理工学院林肯实验室研制出了全世界第一台晶体管 计算机TX-0 1961年的夏天,世界第一台PDP-1(程控数据处理机,见图3-2) 被安装在TX-0的隔壁,一切发生了实质性的变化。
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