2. 工资系数:似乎在1.3以内减少的废品损失可收回投入的费用;产品等级的升高是净收入(价格、需求)。1.35或1.4还可以研究。
3. 广告与营销:下图是我的实战资料。广告费先高后低;促销费先低后高;两者合计大致持平。
五、遗憾的是没有按照产品贡献分析的结果果断增加A的产量以及市场营销能力欠佳。
1. 果断增加A的产量:使机器贡献率持平。
2. 市场营销能力:即使反复调试,也经常出现较大偏差。 六、重大失误主要是节前的比赛输入错误。如研发一次投入几百万(多了个0)、贷款用小数点(实际上多了十倍)等,造成整个公司的破产。06年比赛和课程中也多次出现类似情况,特别需要注意。建议决策数据输入上传以后,再次打开复核。
七、如果重来:我将:降低ABC等产品的研发投入、提高A产品的产量、
之所以如此打分,最重要的(3分)、最成功的(两分)、技巧(1分)、有待探讨(3分)、遗憾(—1分)、重大失误(—3分)、如果重来(1分),是因为各项目的重要性。
无名后记:陈老师一直从事该类课程教学以及指导相关学生活动,但老师自身并未深入研究系统,只是在时间方便的时候也和大家一起切磋一下,老师主要是在思想、理论层次上与大家交流较多(当时普遍把老师当作及格线,超过了老师就有可能能进入全国半决赛呵呵)。老师辛苦了,老师是大家最坚强的后盾,没有老师为我们争取各方面
的支持以及鼓励,我想我们是很难走下去的~~本篇总结中最经典的一句话为“如果重来,我将??”,呵呵
寒假第一轮比赛总结 1、 初期分红的益处
在第一期分红的好处是可以使分数有一个暂时的领先,这个领先的位臵可以用来维持之后的三期——四期。 2、 买机器的节奏还是保持每期都买
这样既可以保证机器的数量也可以降低折旧还有可以保证末期现金。 3、 在这个情景里产品A是最赚钱的,产品C的市场没有被打开,以至于产品C的利润很是微薄。在比赛中,虽然我做了四个产品,但是对于C的微薄利润我选择了只研发一级C在市场没有被打开的情况下,这是不会有太大影响的。
4、 似乎现金与利润同时增加的理论在这里也成立(有待研究) 5、 市场节奏是个重要问题,我们企业发展的节奏应该沿着市场的节奏,这样对于市场的把握会更加准确,对于市场节奏的分析就是历史数据的分析了。
6、 利润可以不是每期第一但是一定要保持前三名。
7、 最后一期撤广告要慎重要考虑对手的行为。
寒假第二轮比赛总结
1、 研发:研发对产品的影响在前期的效果要比后期大,5期后就没有必要研发了完全可以把研发的费用用在广告和促销上 2、 工资系数:
3、 广告、促销:要进行前期的分析,分析哪个产品对广告敏感,哪个产品对促销敏感。并且通过边际贡献选择主打产品,通过资本利润率,选择主打市场。而且最好的市场节奏是前期有库存,后期有订货。倒数第二期适当压点货,一般在一百万较为合适。 4、 财务预测还是很重要,由于倒数第三期要分红,要买原材料,要买机器,所以在财务上倒数第三期是个关键。这次就是由于没有预测财务,造成了倒数第二期压缩生产。
5、 机器的购买,每期都买是较为合适的。这样人力,财物都能跟上,而且市场也不会有较大的意外。 6、 财务资源要用尽,这个思路是正确的。
现在最大的问题不在于准备阶段,主要是比赛过程中市场的把握,成本的控制!寒假第三轮
第三轮比赛总结: 1、公司发展节奏
在本轮比赛中,产品A、D最为赚钱,因此,在机器购买上我采取的节奏是,110+10+25+30+40+20的节奏,一是为了中前期的人数保证A产品的生产,二是为了后期D产品的产量。这样在利润上是可以赚足的。因为A在后期虽然利润也很高但是还是出现了边际递减的趋势。(在综合分数人均利润率0.01时一般A产品利润都较高,但是也许是个巧合)。
2、研发对需求的影响
在研发问题上,我发现前四期投入研发的效果要远远好于后四期,因此,我个人认为,从第五期开始就应该采取提高工资系数停止研发,将研发的费用用在广告和促销上。并且研发过程中三轮比赛出现了同样的情况,1级到2级出现了较大的需求扩张(需求大约是前一级的1.8倍),2级到3级也出现了需求的扩张(大约是前一级的1.4-1.5倍)。这种又研发导致的市场扩大的结论有待研究,不知道如果市场是16个公司一起争还有没有这么大的效果。 3、营销手段对不同的产品影响不同