学号:13034460130
毕业设计说明书
基于OpenGL的3D游戏动漫人物设计中人脸表情库的构建
Construction of facial expression library in 3D game cartoon character design based on OpenGL
学院 计算机与电子信息学院专业 网络工程 班级13-1班 学生 毛开宇 指导教师(职称) 许波(讲师) 设计时间 2017 年 03 月 11 日至 2017 年 06 月 2 日
广东石油化工学院本科毕业设计诚信承诺保证书
本人郑重承诺:《 基于OpenGL的3D游戏动漫人物设计中人脸表情库的构建 》毕业设计的内容真实、可靠,是本人在 许波 指导教师的指导下,独立进行研究所完成。毕业设计中引用他人已经发表或未发表的成果、数据、观点等,均已明确注明出处,如果存在弄虚作假、抄袭、剽窃的情况,本人愿承担全部责任。
学生签名:
年 月 日
专业负责人 批准日期
毕 业 设 计 任务书
院(系):计算机与电子信息学院 专业:网络工程 班 级:网络13-1学生: 毛开宇 学号:13034460130
一、毕业设计课题基于OpenGL的3D游戏动漫人物设计中人脸表情库的构建 二、毕业设计工作自2017 年03月11日起至2017年06月2日止 三、毕业设计进行地点 广东石油化工学院 四、毕业设计的内容要求
基于OpenGL的3D游戏动漫人物设计中人脸表情库的构建
1.这个项目的背景,人脸建模概述、研究领域及其应用 2. 人脸建模技术的发展过程和原理 3.明白人脸动画的原理,实现过程和方法
4. BSURBS曲面建模的优势和使用NURBS曲面建模的方法
5. 基于OpenGL的3D游戏动漫人物设计中人脸表情库的构建,介绍OpenGL 原理和优势,具体实现人脸模型的步骤。
6.在掌握有关理论和资料的基础上,认真撰写论文。认真分析,独立思考,
创新思维。严禁抄袭。 7.在规定的时间内,按照要求,完成各项工作。 8.阅读有关的理论著作和文章,了解研究动态,掌握相关理论,学习论文 的写作方法,并认真写好文献综述和开题报告。
指导教师
III
接受毕业设计任务开始执行日期年月日
学生签名
摘要
游戏是现实与幻想之间的桥梁。很多现实中没法实现的东西,在游戏中都可以实现,游戏是人类想象力的具体实现,是人类不断进步的目标。
科技的技术是日新月异的,我们从2D游戏,比如魂斗罗,超级玛丽中得到了游戏的乐趣,使我们的娱乐更加的丰富。但是人类是不会满足的,3D游戏的兴起正是满足人们不断的要求,是的人们不断进步。
3D游戏比较于2D游戏,在画面的逼真度,游戏的流畅性,游戏故事的述说上面都有极大的提高,使得玩家的互动性,可玩性都得到了极大的提高。当然,针对于本论文来说,需要利用opengl来创建一个3D游戏人脸表情库,这只是3D游戏中很小的一部分,但是一个优秀的3D游戏人脸表情库可以带给玩家更加逼真,更加有情感之间的互动。
OPENGL定义了一个跨平台语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口,用于三维图像,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。
关键字:3D游戏人脸 表情 opengl 3Dmax