小学信息技术五年级下Scratch新教案-

2019-01-19 18:21

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第一单元 数字艺术家

【单元概述】

计算机丰富了人类创造的可能性,有了计算机的帮助你可以自由地驰聘你的创意,创造出可以看得音乐、可以听的绘画、不可能的故事、极具个人风格的动画??

在Scratch的世界里,这一切都变得那么的简单和自然,奇趣而亲切,请同学们在感受数字艺术魅力的同时,学好程序的基础知识,为接下来的学习打下一个良好的基础。

【学情分析】

学生通过三、四年级和五年级上信息技术课程的学习,对计算机的认识和运用有了较大的提高,具备了一定的信息技术素养及信息技术能力。

第1课 百变造型——角色和造型

【教学内容分析】

本课从学会启动Scratch程序、认识Scratch工作界面、设计造型、程序设计四个方面入手,旨在让学生能初步地认识Scratch,在了解Scratch工作界面及其作用的基础上,运用Scratch进行简单程序的设计。

【教学目标】

1 知识与技能:

1、 学会启动Scratch程序。 2、 认识Scratch工作界面。 3、 设计造型。 4、 程序设计。 过程与方法:

情感态度与价值观:学生初步认识Scratch程序,初步感受Scratch世界数字艺术的魅力。 【教学重难点】

重 点:

1、 学会启动Scratch程序。 2、 认识Scratch工作界面。

难 点: 1、 设计造型。 2、 程序设计。

【教学策略与方法】讲解法、演示法、实践法

【教学资源及环境】计算机教室、Scratch程序、教学实例 【教学时间】2课时 【教学过程】 教学 环节 具体安排 师:本课,我们将利 导 入 教师活动 阅读课本视野拓学生活动 用Scratch设计一展内容,了解有关创设情境 个类似换装游戏的Scratch的知识,初激趣导入 变脸互动小游戏。单步认识什么是击头像,使其变换成Scratch。 不同的样子。 2 新 授 一、启动Scratch 新 授 新 授 老师演示讲解设计造型步骤: 二、认识Scratch工作界面 老师介绍老师演示如何启动Scratch。 根据教师的演示,自己启动电脑上的Scratch。 学生了解和熟悉 Scratch的工作界面Scratch的工作界面。 及各个部分的作用。 根据老师演示讲解,进行设计造型练 1、 右击角色列表区习。 中Scratch默认的小猫,选择“删除”命令。 2、 单击“绘制新角三、设计造型 色”按钮,打开“绘图编辑器”。 在“绘图编辑器”里用“笔刷工具”绘制一张脸,用“色彩选取工具”在颜色板中选择白色,用“颜色工具”填充整张脸。 单击“确定”按钮,完成新角色的绘3 制。 3、 单击角色资料表中的“造型”选项卡,可以看到新增的造型。 单击“绘图”按钮,在绘图编辑器里增加新的脸型,完成第2个造型,以此类推完成第3个、第4个或更多造型。 老师演示讲解变脸程序设计的步骤: 学生根据老师演示讲解,尝试自己进 学生完成变脸作品程序设计后,想一想: 1、单击角色时,有时候角色被移动了位置,一个角色被另一个教室遮挡了,怎么办? 2、如果想要脸的各个部位都能变化,如何来实现呢? 1、 思考“变脸”作行变脸作品程序设品的设计思路。 计。 2、 单击“指令模块区”的“控制”按钮,将“角色1四、程序设计 被点击”脚本块拖拽到脚本区。 3、 单击“外观”按钮,拖拽“下一个造型”脚本块到脚本区。 4、 测试程序。 脚本设计好后,双击脚本块运行它。 4 老师演示讲解保存作品的过程。 执行“文件”— 新 授 五、保存作品 —“存档”命令,在弹出的“保存作品”对话框中选择保存的位置,输入新文件名为“变脸”,单击“确定”按钮,就将作品以sb格式保存起来。 布置作业 学生完成变脸作品的保存。

教学反思:

第2课 旋转色彩——循环、动作和图章 【教学内容分析】

本课学生将学习设计一个笔刷,当按下鼠标,使其能够旋转起来,并始终移到鼠标的位置,用图章形成意想不到的艺术效果。

【教学目标】

知识与技能: 1、 新增笔刷。

5


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