大学计算机基础课后习题答案(4)

2019-02-15 17:36

②双机热备份:所谓双机热备份就是一台主机为工作机,另一台主机为备份机,在系统正常情况下,工作机为系统提供支持,备份机监视工作机的运行情况,当工作机出现异常,不能支持系统运行时,备份机主动接管工作机的工作,继续支持系统的运行,从而保证系统能够不间断地运行。

(3)简述防火墙的三种基本体系结构和特点。

双重宿主主机体系结构

围绕堡垒主机(双重宿主主机)而构筑,该计算机至少有两个网络接口:一个外网接口,一个内网接口。这样的主机可以充当这两个接口之间的路由器, IP数据包并不是从一个网络直接发送到其他网络。通过双重宿主主机,防火墙内外的计算机便可进行通信,但是这些系统不能直接通信,它们之间的通信必须经过双重宿主主机的过滤和控制。

屏蔽主机体系结构

屏蔽主机体系结构使用一个单独的路由器来提供内部网络主机之间的服务。在这种体系结构中,主要的安全机制由数据包过滤系统来提供。数据包过滤系统可以使内部网络中的某台主机成为堡垒主机,堡垒主机位于内部网络上,是Internet访问内部网络的唯一主机,任何外部的系统要访问内部的系统或服务器必须先连接到这台主机。

屏蔽子网体系结构

屏蔽子网体系结构是在屏蔽主机体系结构的基础之上添加了DMZ,进一步把内部网络与Internet隔离开。屏蔽子网体系结构的最简单的形式为两个屏蔽路由器,每一个都连接到周边网。一个位于周边网与内部网络之间,另一个位于周边网与外部网络之间。 (4)简述计算机病毒的特性及其防治策略

计算机病毒的主要有传染性、隐蔽性、破坏性和潜伏性的特点

计算机防治病毒的基本策略如下:

? 建立安全管理制度。提高用户的技术素质和职业道德修养。严格做好开机查毒,及

时备份数据。

? 切断传播途径。不使用来历不明的软盘、光盘、u盘和程序,定期检查机器软硬盘的传播媒介携毒的可能性,不随意下载网上可疑软件、邮件等信息。 ? 安装真正有效的防毒软件或防病毒卡。

网络系统的病毒防护具体防范策略如下: ? 在互连网的接入口安装防火墙。

? 在外网设置的单独服务器,安装服务器版的网络防杀病毒软件并对全网实施监控。 ? 局域网中对每台计算机安装病毒实时监控程序,防止病毒在网络内传播。 ? 建立严格的规章制度和操作规范,定期检查各检测点的状态变化。

习题6

1.选择题

(1) B (2)A (3)D (4)B (5)B (6)A (7)B (8)A (9)A (10)A

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(11)C (12)C (13)D (14)C (15)D (16)A (17)B (18)C (19)C (20)B 2.填空题

(1) 文字、图形、图像、声音、视频和动画。

(2) 音频卡,视频捕捉卡、视频处理卡、视频播放卡TV编码器,摄像机、VCR影碟机、TV,以便获取、处理和表现各种动画和视频媒体。

(3) 扫描仪、音箱、摄像头和录像机

(4) 文字特效制作软件、音频处理软件、图形与图像处理软件、动画制作软件、视频编辑软件

(5) 幅度 频率 带宽 (6) 采样 量化 编码 (7)调频合成法 波形表合成法。

(8) 图像分辨率 打印分辨率 显示分辨率 (9) 位图图像 矢量图像 (10) RGB色彩模式 CMYK色彩模式 黑白模式与灰度模式。

(11) 模拟视频信号 数字视频信号 (12) MPEG-1 MPEG-2 MPEG-4 MPEG-7 (13) RM文件格式 RMVB文件格式 MOV文件格式 ASF文件格式 (14) 全动画 半动画 (15) 3D Studio Max Flash

3.简答题

(1) 多媒体技术是利用计算机技术综合处理文字、声音、图形、图像、动画、视频等多种媒体信息的新技术。它可以将这些不同类型的媒体信息有机地组合在一起,并赋予人机交互的功能,从而创造出来多种表现形式为一体的新型信息处理系统。多媒体技术有三个显著的特点,集成性、实时性和交互性。

(2) 多媒体系统的主要组成有(1)声卡 主要功能是录制、编辑、回放数字音频文件、控制各声源的音量并加以混合。(2)视频卡 是基于个人计算机的一种多媒体信号的处理平台,它可以实现视频输出等操作。(3)光盘驱动器,读取光盘信息的设备。(4)软件 主要对多媒体设备的驱动和控制。

(3)数字化过程包括:

采样 将模拟音频信号每隔一定时间间隔抽取一个幅度值,把时间上的连续信号变成时间上的离散信号。

量化 指将每个采样点得到的幅度值转换为二进制数字值,使音频信号在幅度上被离散化,同时,每个采样数据均被四舍五入到最接近的整数。如果波形幅度超出了动态范围,则波形的顶部或底部将被消去,此时声音将严重失真。

编码 为了便于计算机的存储、处理和传输,还必须按照一定的要求进行数据压缩和编码,即选择某一种或者几种方法对它进行数据压缩,以减少数据量,再按照某种规定的格式将数据组织成为文件。

(4) 常用的音频文件有wav、mid、mp3和cda格式。

wav格式记录的信息量大,声音层次丰富、表现力强,并且还原性好。主要用于自然声的保存与重放。

mid格式将MIDI设备发出的每个音符记录成为一个数字,通过各种音调的混合及合成器发音来输出。记录音乐文件比记录同样声音的波形文件要小的多。

mp3格式是将WAV文件以一定的标准进行压缩产生的文件,压缩后体积只有原来的1/10~1/15,文件的尺寸却非常小。而音质基本不变。MP3格式的音频文件具有制作简单、便于交换等优点,非常适合在网上传播,是目前使用最多的音频格式。

.cda格式的文件数据量大、音质好。

常用的视频文件有avi、mpg、dat和rmvb等格式。

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AVI件是目前比较流行的视频文件格式。采用Intel公司的视频有损压缩技术将视频信息和音频信息混合交错地存储在同一文件中,从而解决了视频和音频同步的问题。该文件已经成为Windows视频标准格式文件,但文件数据量大。

MPEG文件通常用于视频的压缩,其压缩的速度非常快,而解压缩的速度几乎可以达到实时的效果。

DAT是基于MPEG压缩方法的一种文件格式。

RMVB文件具有更高的压缩率和品质。成为了流行的网络传输格式。RMVB一般是用在对画面要求不高的场合。

(5) 位图文件是由像素的单个点以点阵形式组成从而描述图像。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐,然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的

矢量文件是以数学方法描述的一种由几何元素组成的图形图像。一般说来,该类图像文件对图像的表达细致、真实,缩放后图形图像的分辨率不变,在专业级的图形图像处理中应用较多。

(6) 常用的位图文件有BMP格式、JPEG格式、TIFF格式、GIF格式等。

BMP是DOS和Windows兼容计算机系统的标准图像格式。BMP格式支持RGB和位图色彩等模式。这种文件格式在PC机上应用非常普遍。

JPEG格式是经过复杂的压缩过程,所产生出来的高压缩比图像文件,这种压缩失真是人类肉眼所无法察觉的,属于有损压缩。JPEG格式图像是目前所有格式中压缩比最高的一种,被广泛应用于网络图像的传输上。

TIFF格式 TIFF是一种比较灵活的图像格式,该格式支持256色、24位真彩色、32位色、48位色等多种色彩位,同时支持RGB、CMYK以及多种色彩模式,支持多平台。文件体积庞大,但存储信息量亦巨大,细微层次的信息较多。

GIF格式 GIF格式文件可以有效降低文件大小又保持了图像的色彩信息。由于GIF文件支持动画和透明,所以被广泛应用在网页中。

PSD格式 PSD格式是PhotoShop软件生成的格式,它包括图层、通道、路径以及图像的颜色模式等信息。

常用矢量图像文件有CWD格式、DWG格式、DWF格式。

CWD格式是CorelDraw中的一种图形文件格式。它是所有CorelDraw应用程序中均能够使用的一种图形图像文件格式。

DWG格式是AutoCAD中使用的一种图形文件格式。

DWF格式AutoCAD中的图形文件格式,它以ASCII方式储存图形,在表现图形的大小方面十分精确,可被CorelDraw、3DS等大型软件调用编辑。

(7) 存储量:1024×768×4=3145728B

(8) 存储量:1280×1024×3×30×60≈6.6 GB

(9) 动态图像分为视频和动画两种。连续渐变的静态图像或图形序列,在一定的时间内顺次更换显示(典型的帧速率为24~30fps),由于人眼视觉暂留效应,从而构成运动视感的媒体。当序列中每帧图像是通过实时摄取自然景象或活动对象时,称为影像视频。 视频广泛应用于商业展示、教育技术、家庭娱乐等各个领域。人们在电视、电影上看到的就是视频信息,在互联网上也存在有大量的视频信息。

动画的每帧图像是由人工或计算机绘制的,由创作者通过一定的技术,制作成影片或电视并放映,使原本不具生命的东西,成为有生命的东西活动起来。

(10) 动画的制作是一项复杂的工程,要事先准确地策划好每一个动作的时间、画面数

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等。多媒体的计算机的出现,为动画制作提供了强大的技术保证,动画的制作也从人工制作向计算机制作转变,计算机动画制作的一般步骤如下。

①确定应用程序要执行哪些基本任务。

②创建并导入媒体元素,如图像、声音、文本等。 ③在软件中的舞台上和时间轴中排列这些媒体元素,以定义他们在应用程序中显示的时

间和显示方式。

④根据需要,对媒体元素应用特殊效果。

⑤编写ActionScript代码以控制媒体元素的行为方式,包括这些元素对用户交互的响应方式。

⑥ 测试应用程序,确定它是否按预期方式工作,并查找其构造中的缺陷。在整个创建

过程中不断测试应用程序。 ⑦ 完成后交付使用。

习题7

1.选择题

(1) A; (2) B; (3) D;(4)C; (5)D; (6)B。 2.填空题

(1) 问题分析、算法设计、程序编制、调试运行;(2)物理结构;(3)集合、线性结构、

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树形结构;(4)模块化设计;(5)对象;(6)类;(7)多态;(8) 编译、链接;(9)过程;(10)详细设计。 3.名词解释

(1)程序:用程序设计语言描述的、能够完成特定功能的、计算机可以执行的指令序列。 (2)程序设计:用计算机语言编写程序的过程称为程序设计。 (3)计算机软件:是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,是程序、数据及相关文档的完整集合。

(4)数据:是指能够输入到计算机中并被计算机识别和处理的符号的集合。例如:数字、字母、汉字、图形、图像、声音等都称为数据。

(5)数据类型:是指具有相同特性的数据的集合。数据类型决定了数据的性质,如取值范围、操作运算、所占空间的大小等。程序中的数据都属于某个特殊的数据类型,常用的数据类型有整型、浮点型、字符型等。

4.简述题

(1) 高级语言是与自然语言和数学语言相似的程序设计语言。用高级语言编写的程序易学、易读、易修改,通用性好,不依赖于机器。但计算机不能对其编制的程序直接运行,必须经过语言处理程序的翻译或解释后才可以被机器接受。因此,高级语言程序的执行速度通常比不上机器语言和汇编语言设计的效率。

目前常用的高级语言有C、C++、C#、Delphi、Java等。 (2)解释方式的翻译工作由解释程序来完成,这种方式如同口译方式,逐句翻译,但不生成目标程序。解释程序对源程序进行逐句分析,若没有错误,可立即给出执行结果;若有错则报错并提醒用户。

编译方式的翻译工作由编译程序来完成,这种方式如同笔译方式,在纸上记录翻译后的结果,编译程序对整个源程序经过编译处理,产生一个与源程序等价的目标程序,但目标程序还不能立即装入机器执行,因为还没有连接成一个整体,在目标程序中还可能要调用一些其他语言编写的程序和标准程序库中的标准子程序,所有这些程序通过连接程序将目标程序和有关的程序库组合成一个完整的可执行程序;产生的可执行程序可以脱离编译程序和源程序独立存在并反复使用。

(3)算法就是解决一个问题而采取的方法和步骤。在计算机科学中,算法则是描述计算机解决给定问题的有明确意义操作步骤的有限集合。

算法的特征:(1)有穷性;(2)有效性;(3)确定性;(4) 零个或多个输入;(5) 一个或多个输出输出。

(4)常用的描述算法的方法有自然语言、流程图、伪代码和计算机语言等。

(5)面向对象程序设计思想是按照人们认识世界的方法和思维方式来分析和解决问题,对象是分析解决问题的核心,并最终建立计算机世界的对象与真实世界对象之间一一对应关系。抽象、封装、继承和多态是面向对象程序设计的特征

(6)软件的开发过程一般包括问题定义、可行性研究、需求分析、软件设计、编码和单元测试、综合测试、交付使用以及维护等活动。①问题定义:问题定义阶段必须回答的关键问题是:“要解决的问题是什么”;② 可行性研究:这个阶段要回答的关键问题是:“上一个阶段所确定的问题是否有行得通的解决办法”,可行性研究的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。③需求分析:需求分析的任务是确定系统必须完成哪些工作,也就是对目标系统提出完整、准确、清晰、总体的要求;④软件设计:这个阶段的任务就是把解法具体化,也就是回答“应该怎样具体地实现这个系统”这个关键问题;⑤编码和单元测试:这个阶段的关键任务是写出正确、容易理解、容易维护的程序模块。⑥综合

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