C 颠覆式创新是微创新的量变阶段。 D 微创新有着较为明确的预期。 3. 以下属于绩效管理所关注的内容的是? (B) A 关注投入、过程与产出。 B 关注企业与员工间的依赖关系。 C 关注利益相关者。 D 关注测量和评估。
二、 多选题。每道题有两个或两个以上的正确答案 1. 控制权力的途径有? (ABCD) A 指明下属行使权力的范围。 B 监督下属行使权力的方向。 C 检查下属行使权力的结果。 D 保留收回授权的权
2. 创造性思维的培养,一般要具备以下几个方面? (ABC) A 要有怀疑精神。 B 要有独立思考的能力。 C 善于问对问题。 D 较强的动手能力。
3. 完善的绩效管理体系对于有效组织具有多重意义,以下者正确描述其意义的是? (ABCD)
A 激励功能是绩效管理系统的核心功能,一个具有激励功能的绩效管理系统,能建立员工的责任感和使命感。
B 沟通功能是绩效管理系统的纽带功能,能让员工将最直接的工作效果反馈给管理者。
C 良好沟通功能的绩效管理系统,能让管理者将最明确的信息和责任传递给员工。 D 一个优秀的绩效管理系统就像一把标尺,能在最短时间内精确量度出各个员工实际工作状况。
职业素养与行为规范
一、
单选题。每道题只有一个正确答案。
(C)
1. 进行有效授权需要遵守一些基本原则,以下对于基本原则的描述有误的是?
A 有效授权需要授权有度。管理者授什么权,授多大权必须有一定的限度。 B 有效授权需要充分信赖。授权者在授权后不要过于干预、包办代替。
C 有效授权需要大惊小怪。对于员工的失误要着重指出,并帮助其总结经验教训。 D 有效授权也要有效控权。管理者要对所授之权实施有效的控制和监督。 2. 下列对与颠覆式创新和微创新的比较说法有误的是?
(C)
A 颠覆式创新属于革命性的创新;微创新属于改良型创新。
B 颠覆式创新成功概率一般难以预测;微创新经常发生可以每天追求。 C 颠覆式创新是微创新的量变阶段。 D 微创新有着较为明确的预期。 3. 以下属于绩效管理所关注的内容的是?
(B)
A 关注投入、过程与产出。 B 关注企业与员工间的依赖关系。 C 关注利益相关者。 D 关注测量和评估。
4. 沟通基本模型的关键组件不包括以下哪项内容?(B)A 编码 B 距离 C 媒介 D 干扰
5. 希望得到“前无故人”的个性化应用,正确的做法是?(A 发明全新的工作原理或交流理念
B 窃取无法模仿的高科技技术或专利成果 C 普遍迎合更大众的人群
D 迅速抄他人的成功案列抢占市场
6. 在绩效管理体系中,下列关于激励功能说法错误的是?(
7. 领导在给员工授权时,下列哪一项权力可以进行授予?(
二、
多选题。每道题有两个或两个以上的正确答案
1. 控制权力的途径有?
A 指明下属行使权力的范围。 B 监督下属行使权力的方向。
A)
D)
D)
(ABCD)
C 检查下属行使权力的结果。 D 保留收回授权的权
2. 创造性思维的培养,一般要具备以下几个方面?
A 要有怀疑精神。 B 要有独立思考的能力。 C 善于问对问题。 D 较强的动手能力。
3. 完善的绩效管理体系对于有效组织具有多重意义,以下者正确描述其意义的是?
(ABCD)
A 激励功能是绩效管理系统的核心功能,一个具有激励功能的绩效管理系统,能建立员工的责任感和使命感。
B 沟通功能是绩效管理系统的纽带功能,能让员工将最直接的工作效果反馈给管理者。 C 良好沟通功能的绩效管理系统,能让管理者将最明确的信息和责任传递给员工。 D 一个优秀的绩效管理系统就像一把标尺,能在最短时间内精确量度出各个员工实际工作状况。
(ABC)
iOS应用设计开发课后练习及答案
一、单选题。每道题只有一个正确答案。
1. 在移动应用设计中,______是最重要的环节,是一切工作的基础。 (A)
A 用户需求 B 用户体验 C 交互设计 D 用户界面
2. 下面选项不属于移动设备的设备是?
A 手机 B 平板电脑 C 便携笔记本电脑
(C)
D iPad
3. 在苹果iOS平台下的iPhone 5或iPhone 5S设备的屏幕像素尺寸是______。
A 1024×768 B 2048×1536 C 960×640 D 1136×640
4. 移动设备最重要的优势是?
A 不受环境和空间的约束。 B 便于携带。 C 移动中使用。 D 随机
5. 关于Xcode中iOS工程模板中的Application类型,以下说法错误的是?
(C)
(C)
(D)
A Master-Detail Application:可以构建树形结构导航模式应用,生成的代码中包含了导航控制器和表视图控制器等。
B OpenGL Game:可以构建基于OpenGL ES的游戏应用。
C Page-Based Application:可以构建类似于电子书效果的应用,这是一种树形铺导航。 D Single View Application:可以构建简单的单个视图应用。 6. 下列不属于Core OS 层的是?
A Accelerate B Core Bluetooth C Core Data D Security
7. 以下关于抽象主题(Subject)的说法错误的是?
A 在 Objective -C中,抽象主题是一个协议。
B 定义了添加观察者(attach)方法、移除观察者(detach)方法和为所有观察者发送通知的方法(notifyObserver)。 C 它是一个观察者集合容器。 D 它是Subject协议的具体
8. 以下哪个不是MVC模式的组成部分?
A 控制器
(D)
(D)
(C)
B 视图 C 模型 D 层
9. 下面不属于表视图内置的扩展视图常量的是?
A UITableViewCellAccessoryNone:
B UITableViewCellAccessoryDisclosureIndicator: C UITableViewCellAccessoryDetailDisclosureButton: D UITableViewCellAccessoryCheck 10. 下列对于基本搜索栏描述有误的是?
(B)
(D)
A 基本搜索栏里面灰色的Search文字用于提示用户输入查询关键字。 B 搜索栏中,IOS6的放大镜按钮是在输入框中间,IOS7的是在左边。 C 输入的搜索内容会把搜索结果展示在表示图。
D placeholder 属性提供可描述输入字段预期值的提示信息(hint),该提示会在输入字段为空时显示,并会在字段获得焦点时消失。正确答案B 11. 显示最近搜索结果,选中Options属性下的哪个复选框?
A Show Search Results Button B Show Bookmarks Button C Show Cancel Button D Show Scope Bar
12. iPhone中的照片应用属于哪种表视图?
A 索引表视图 B 普通表视图 C 分组表视图 D 分页表视图
13. 关于动作输出口说法错误的是?
(D)
(D)
(A)
A 为了能访问控件,我们需要为其定义输出口。 B 关键字为IBOutlet。
C 输出口可以在声明控件变量的时候声明。 D 不可以在定义控件属性的时候声明。 14. 工具栏类是以下哪个?
(B)