图 8 齿轮的轮齿特征
(6) 创建齿轮的辅助特征
齿轮的辅助特征包括辐板,齿轮轴孔等,齿轮孔的创建需要用到阵列,完成所有的齿轮的创建如下图所示:
图 9 齿轮的辅助特征
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(7) 小齿轮的设计方法类似,完成的小齿轮的创建如下图所示:
图 10 小齿轮
2.2.6 其他零件的设计
其他零件包括端盖,滚动轴承螺钉,键等等,在这里不再作详细的叙述它们的创建步骤,其中端盖与轴承的创建如下图所示:
图 11 端盖
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图 12 轴承
2.3 本节小结
本节对减速箱的主要零件进行了三维实体造型的设计,介绍了实体造型中常用的拉伸,旋转,阵列,倒圆角等基本操作方法和技巧。
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3减速器的装配
3.1 减速器的模型分析
减速器中的零件包括上,下箱体,齿轮,齿轮轴,键,轴承,端盖,顶盖等主要零件和螺钉等辅助零件。在装配过程中为简便起见,可先将齿轮,齿轮轴,键,轴承装配成一个子组件,再将子组件与其他零件装配成整体模型。这样可以方便零件在整体模型中的定位,简化操作过程。而分解视图的目的是为了在不改变元件间实际设计距离的前提下,清楚的表示出零件模型元件之间的结构关系,生成组件后,还可以在组件中创建并修改多个分解状态来定义所有元件的分解位置等等。
3.2 减速器模型创建步骤
(1) 新建组件
打开新建对话框,选择组件,输入文件名字,单击使用默认模板复选框取消选中标志,单击确定,打开新文件选项对话框,选择mmns_asm_design模板,建立单位为公制的新文件。
(2) 新建子组件
单击工程特征工具栏中的创建选项,选择元件类型为子组件,类型为标准,输入名称,单击确定,进入组件创建环境,这时模型树中的子组件标识显示为激活状态,可以进行子组件的装配。
(3) 添加大轴和键两个元件到子组件
单击添加中的文件打开对话框,添加轴零件到工作区域,系统将添加到子组件的每一个元件放置到默认位置,即元件坐标系与子组件坐标系重合,不需要再对该元件进行定位约束。再添加键,过程如上,在元件放置对话框中设置元件的每一个约束类型为插入,根据提示选取正确的曲面作为两个放置参照,系统自动添加第二个约束,设置类型为插入,选择元件曲面作为参照,单击添加第三个约束,设置类型为匹配,选择正确的元件曲面作为放置参照,根据工作区域中显示的偏移方向输入偏移值为零,单击确定,完成对键的添加。
(4) 添加齿轮与滚动轴承到子组件
选择插入选项中的元件,在文件打开中选中齿轮文件,将齿轮元件放入到工作区域,在元件放置对话框中设置第一个约束类型为插入,选择元件曲面与组件曲面作为两个放置参照,设置第二个约束类型为匹配,选择元件曲面和组件曲面为放置参照,输入匹配值为零,添加第三个约束,设置类型为匹配,选择元件曲面和组件曲面作为放置参照,根据提示输入偏移值为零,单击确定完成对齿轮元件的添加。
滚动轴承的添加同上面所述,在此也不作多赘述。完成的子组件如下图所示:
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图 13 子组件
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同样的,小齿轮的子组件如上组建,组建成的子组件如下图所示: