大班蒙氏数学教案(5)

2019-03-22 11:10

等等,然而当我们老师在做镜面示范的时候,孩子们老是不能理解,有的时候,老师靠说未必说得清楚,为了让幼儿初步掌握“以自身为中心区分自己身体的左右,分清自己的左边和右边”,我设计了以游戏为主的整个活动方案。让孩子在游戏中自己去发现问题,从而让幼儿体验到镜面的左右是相对来说的。 活动目标:

1、尝试正确区分左手和右手,在游戏中提高幼儿的细致观察和辨别能力。 2、体验与同伴共同游戏的快乐。

活动准备:ppt手势图片、纸板箱7只 红蓝圈若干 活动过程:

一、找找自己身上的左右。 (1)说说自己身上左和右的部位。 (2)热身游戏“我说你做”

游戏的名字就叫“我说你做”,怎么玩呢?就是我说什么,你做什么!你要听清楚指令,分清左右,做对动作,准备好了吗?

二、游戏 :看手势图,猜左右手

出示ppt,师:请看大屏幕!看游戏的名字叫什么?“游戏,看图猜左右手”怎么玩呢? 1、介绍游戏规则

规则1:当我点出一张图时,请你们快速仔细地看看,这个手势用的是左手还是右手,如果你觉得是左手,就请站到你左边的蓝线上,如果你觉得是右手,就请你站到你右边的红线上,并做出与图片一样的手势。 规则2:当我说开始,你们才能够选择。我说54321,说到1的时候,你必须站到线上了,并且不能再改动,否则就算输,请回到自己的座位上。

规则3:如果猜对了,你可以带上一个圈,如果猜对的是右手做出的手势在你的右手上戴红圈,如果猜对的是左手做出的手势在你的左手上戴蓝圈。 2.复述规则。

3. 幼儿游戏:(一)手掌图示

指导要点:(1)让幼儿感受是手心向外还是手背 (2)鼓励没有成功的幼儿不泄气,再接再励。

总结:要看清楚手心还是手背的方向,而且还要跟图片做的一模一样 。 幼儿游戏:(二)手指图示

指导要点:(1)引导幼儿观察大拇指、小拇指的方向 (2)关注幼儿左右手套圈的正确性

总结:除了要看清楚是手心还是手背,还要看清楚大拇指的方向二 4. 比比谁获得的圈多。 师:看看今天你获得了几个圈? 三、隔箱猜左右手

这个是什么呢?这个箱子是干什么的呢?

教师出示学具介绍玩法:请幼儿到前面与老师师范玩,并换角色

数学活动:认识货币 一、活动目标:

1、在操作中知道人民币有纸币和硬币,有不同面值(元、角)。 2、 积极参与活动,了解货币与人类生活的密切关系。 3、提高对数学活动的兴趣。 二、 活动准备:

1、教具准备:“仿真人民币”。

2、学具准备:“仿真人民币”;各种文具若干;铅笔、记录纸、商品标签若干;画有各种硬币的存钱罐图若干;购物作业单若干。 3、《操作册》第5册第57—60页。 三、活动过程: 1.预备活动。 师幼相互问候。

走线,线上游戏:打老虎。幼儿边念儿歌边走线。 2.集体活动。 (1).感知人民币。

教师提问:“小朋友,你们吃的食物,用的书和玩具,穿的衣服是用什么买来的呢?”教师出示“仿真人民币”,“你们认识这些钱吗?它们一样吗?”引导幼儿通过观察钱币上的数字,了解它们不同的面值。 (2).取认人民币。

辨别10元以下的各种面值的人民币,能按要求取出相应的币值,如教师说4元,幼儿能拿出4张1元的人民币;教师说6元2角,幼儿拿1张5元、1张1元和2个1角或6个1元、2个1角等。 3.分组活动。

第一组:操作学具玩取钱游戏。幼儿2人一组,一名幼儿说出钱数,另一名幼儿要准确地取出相应币值的货币。

第二组:幼儿根据存钱罐中的人民币写出总数是几元几角。

第三组:幼儿根据购物作业单中的提示,涂出相应币值,如面包3元,在图中涂3个1元的硬币。 4.游戏活动。

游戏“文具店”。场地中有各种文具,上面标有价格,几名幼儿扮作售货员,其他幼儿扮作顾客,让幼儿学习使用货币。 5.交流小结,收拾学具。

大班数学活动:10以内数在生活中的运用 活动目标:

1、能看图写分合式并根据各分合式列出加法、减法算式,尝试创编加法、减法应用题。 2、积极的参加活动,大胆口述创编应用题。 3、发展幼儿的观察能力。 活动准备:

1、会玩碰球分合游戏。 2、多媒体课件ppt。 3、作业纸。 活动过程:

一、游戏:碰球游戏。

师生一问一答的形式复习10以内的分合。

教师问:“小朋友,我问你,十可以分成几和几。”

幼儿答:“曹老师,告诉你,10可以分成1和9,1和9合起来就是10。” 分四组开火车,比赛说7的分合式。(全对的一组奖励小红旗一个) 二、游戏活动,看图列式,学习编加法应用题。

出示课件,老师给小朋友带来几张图片,谁愿意图片上的事情说给小朋友听。 幼儿观察,好小朋友你们看这里有几个红色的笑脸,有几个灰色的笑脸呢?(幼儿数数)

师:我们可以用怎样的一道计算题来表示呢?那么5和3代表什么?“+”代表什么? “=”又代表什么? 游戏一:“采蘑菇”。小朋友你们看,老师这里有一片蘑菇林,今天有三只可爱的小白兔要来这里采蘑菇,可是这里的蘑菇有点特别,你发现了吗?蘑菇上有什么? 幼:蘑菇上有算式。

师:“是的,想要将蘑菇带回去,就要做上面的算式,做对了小白兔才能将蘑菇带走。所以现在就是你们帮助小白兔的时候了,谁先来试试?”出示第一只小白兔“10”,幼儿尝试计算找出是“10”的蘑菇。 好,我们一起来看看“8+2”是不是等于“10”,你们看答对了吗?出示雪花片进行验证。 方法同上,依次计算找出剩下的。

游戏二、游戏三:“给小鱼找家”、“小松树”。

游戏方式同上,分别通过计算,找到三条小鱼、三棵松树的家。

今天我们学习了看图编应用题,生活中还有许多的事情都可以编应用题,请小朋友想一想、编一编。 今天老师将你们分成4组,在游戏过程中答对的小组老师就奖励一面小红旗,看看最后哪一小组的红旗多,哪一小组就获胜。准备好了吗?

老师也有要求,为了公平比赛,小朋友在有答案后就举手,不要将答案说出来。

第一关:如图:看着图片幼儿说说自己创编的应用题,并列出算式。(幼儿创编应用题结束后,每组派一位幼儿写算式,回答正确,奖励一面红旗)

幼:草地上原来有6只小猫,又来了2只小猫,草地上现在有几只小猫?“6+2=8” 看图尝试仿编海豚、蝴蝶、小白兔的应用题。(游戏过程同上) 三、看图列算式,学习创编减法应用题。

出示课件,老师给小朋友们带来张图片,(通过观察)谁愿意将自己在图片上看到的事情与其他小朋友分享呢?(幼儿尝试说自己看到的)

师:本来有8只蜻蜓,飞走了2只,还剩下几只蜻蜓了呢?我们可以用怎样的一道计算题来表示呢?那么8和2代表什么?“-”代表什么? “=”又代表什么? 幼儿尝试列算式,“8-2=6”。

游戏一:通过计算算式,找出在叫的小狗。 幼儿尝试计算。

教师请两位小朋友通过数雪花插片来验证是否正确,看看是否是“6”。

游戏二:小蚂蚁今天过生日,它要给自己的好朋友送蛋糕,你们观察一下,谁是蚂蚁的好朋友呢? 幼儿通过计算,找出蚂蚁的好朋友。(同上用实物进行验证)

创编减法应用题,游戏方法同加法应用题创编一样,分成四组进行比赛。幼儿先通过观察图片创编减法应用题。(幼儿创编应用题结束后,每组派一位幼儿写算式,回答正确,奖励一面红旗。前面游戏相加起来红旗多的一组小朋友获胜,每人奖励两面红旗。) 四、加深难度,幼儿创编应用题。

幼儿按照图片,进行创编应用题,并列出算式。 五、结束活动。

小朋友,现在可以开始写作业了,写完后让你的父母检查一下。


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