顺序和分支情况。这也就是我们称Authorware为可视化编程工具的原因。标题栏上有当前程序的文件名,在你未给当前程序起名保存之前,系统自动命名当前程序为“Untitled”。窗口左上角的 “Level 1”字样表明当前窗口是第一层,若流程线上有群组图标,双击打开后,其流程窗口会有“Level 2”表明该窗口是第二层,是第二层窗口由第一层派生出来的。
五、知 识 对 象 窗 口
知识对象是Authorware内部自带的完成特定功能的模板式的程序块,“Knowledge objects(知识对象)”窗口(如图1.4 所示)为我们提供了所有的知识对象,可供程序调用。用鼠标把知识对象拖放到流程线上,相应的使用指南会自动打开。用户根据提示进行操作,即可完成复杂的编程,大大加快了课件开发进程,有效地降低成本。
图1.4 “Knowledge objects”窗口
1.2 文件和图标操作
如果说,Authorware作品(“.a5p”文件)是一座房子的话,那么每个图标就是一块砖、一扇窗、一扇门,一件CAI课件就是用图标这个最基本的元素所构成的一座建筑。
在Authorware中制作课件的第一步就要动手和图标打交道,所以在我们开始建造一座大厦之前,我们必须学好操作一砖一瓦的功夫,它是创作的最基本的操作。
Authorware的文件操作和其他Windows应用程序在使用方法上都有某种共性,请在学习时注意比较和体会。
1.2.1 Authorware的文件操作
在利用Authorware制作课件之前,我们先来熟悉一下文件的基本操作。
-362 -
一、文 件 的 打 开 和 关 闭
由Authorware 5.0版本以上创建的程序源文件后缀名为“a5p”,这里我们打开一个示例文件。 ① 单击“File(文件)”→“Open(打开)”→“File…(文件)”命令,出现如图1.5 所示的对
话框。
图1.5 “Select a file”对话框
② 选择需要的Authorware源文件(“.a5p”文件),单击“Open(打开)”按钮,打开后的程序
设计窗口如图1.6 所示。
图1.6 Q_button.a5p文件的设计窗和展示窗
? 当打开或新建了文件后,随时可以将其关闭,单击流程线窗口右上角的按钮。
二、试 运 行 程 序
如果想查看程序的结果,可以随时运行程序。 ③ 单击常用工具栏上的“Restart(从头运行)”按钮
中观看程序运行结果。
④ 单击“Control(控制)”菜单下的“Stop(停止)”命令,或者单击“Presentation Window(展
示窗口)”右上方的关闭按钮,结束程序运行并回到流程线上。
,在“Presentation Window(展示窗口)”
三、文 件 的 创 建 和 保 存
当我们要创作一件作品(课件)时,就需要新建一个文件,在对流程线窗口进行了操作编辑后,甚至没有进行编辑之前,我们就应该及时将其保存到磁盘文件中,以防止突然断电等情况使前面进
-363-
行的工作前功尽弃。
(1)
单击“File(文件)”→“New(新建)”→“File(文件)”命令(或按【Ctrl】+【N】快捷键),即可出现一个标题为“Untitled(未命名的)”的空白的流程线窗口。
⑤ 根据需要,对文件进行修改或创建。
⑥ 选择下列某一操作,打开如图1.7 所示的“Save File As(文件存储为)”对话框。 ? ? ?
从“File(文件)”菜单中选择“Save(存储)”命令。 从“File(文件)”菜单中选择“Save File As(存储为)”命令。 按【Ctrl】+【S】键。
图1.7 “Save File As”对话框
⑦ 在“File name(文件名)”框中输入文件名,如果要在不同的驱动器和目录下保存文件,请
先在“Save in(保存在)”下拉列表框中设臵驱动器和目录。
⑧ 选择存盘的文件类型,默认为Authorware 程序文件(后缀为“.a5p”)。 ⑨ 单击“Save(保存)”按钮。
四、保 存 已 有 文 件
“File(文件)”菜单中的“Save(存储)”命令用于保存对当前编辑的文件所作的修改,文件名及其位置保持不变。在工作中应养成经常保存文件的好习惯。
选择下列操作之一: ? ?
单击“File(文件)”菜单中的“Save(存储)”命令。 按【Ctrl】+【S】键。
。
如果想同时保存Authorware 文件和库文件(如果有的话),则可单击工具栏上的 “Save all(保存所有)”按钮
1.2.2 Authorware的图标操作
我们用Authorware制作课件就是将各种图标放置到流程线上,然后根据需要对图标进行设置,所以用户首先需要掌握对图标的操作。
-364 -
一、在 流 程 中 加 入 图 标
(2)
在图标工具栏中单击所选择的图标。 称停留在流程线上,如图1.1 所示。
⑩ 按下左键不放,将其拖到流程线的合适位臵后松开,图标默认以“Untitled(未命名)”为名
图标
流程线 图1.8 加入到流程线上的图标
二、图 标 的 选 择
根据情况,选择下列操作: ? ?
如果要选择单个图标,直接在流程线上的图标上单击,图标被选中后变为蓝色。
如果要选择多个图标,按住左键拖拉出一个闪烁的矩形框线,将需要选择的图标包围,然后松开鼠标即可同时选中多个图标,如图1.9 所示。
选定图标
图1.9 框选多个图标
三、图 标 的 命 名 和 改 名
在放入图标时要给图标起一个符合其内容的名字,以便于以后查找和调试程序,这是一种良好的习惯。改名和命名操作相同。
(3)
在需要命名的图标上单击,使其变为蓝色
? 此时默认的图标名“Untitled(未命名的)”处于可编辑状态,直接键入图标名称即可。 ? 完成后,在任意处单击即可。
-365-
四、图 标 的 删 除
选择需要删除的图标,按【Delete】键,即可将图标从流程线上删除。
五、图 标 的 复 制
(4)
选择需要复制的图标,单击工具栏上的“copy(复制)”按钮击“paste(粘贴)”按钮
即可。
。
? 在流程线上需要粘贴图标的位臵处单击,会出现手型标志,用以指示当前位臵,然后单
六、图 标 的 移 动
如果用户鼠标操作比较熟练,可以直接将图标拖到需要移动到的地方松开即可,否则可以采取下面介绍的方法。
(5)
选择需要移动的图标,单击工具栏上的“cut(剪切)”按钮。
即可。
? 在需要粘贴的地方单击,使其出现手型标志,然后单击“paste(粘贴)”按钮
七、从 其 他 课 件 中 复 制 图 标
此种方法可以将其他Authorware源文件中的图标复制到当前文件中,这样就可以利用其他文件中的图标了。
(6)
保存并关闭当前文件。
后将文件关闭。
? 打开需要从中复制图标的文件,选择需要复制的图标。 ? 单击工具栏上的“copy(复制)”按钮
贴)”按钮
。
? 再次打开目标文件,在需要粘贴的地方单击,使其出现手型标志,然后单击“paste(粘
八、后 悔 和 撤 销 操 作
无论是对图标的操作还是在以后要提到的对图标编辑的操作中,如果对上一步不满意,我们可以随时取消本步的操作,回到上一步的状态。选择下列操作之一。
? ?
单击工具栏上的“Undo(撤销)”按钮按【Ctrl】+【Z】键。
。
在Authorware 中,只能取消一步操作,我们只能通过关闭文件并选择不保存来撤销自上次保存后的所有操作了。
1.3 在课件中使用多媒体素材
一个课件需要调用多种媒体素材,将它们有机地结合在一起,才能发挥出计算机辅助教学的效
-366 -