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9 多步场景
如同单步场景一样,控台也能够保存多步场景。一个多步场景可以包含600个步。
9.1 创建一个多步场景
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要编辑一个多步场景,你需要构建多步场景中的每一步灯光效果,然后保存。
可以手动设置灯具来编辑每一步,也可以使用导入功能从已编辑好的单步场景加载信息。 不能直接运行一个已存在的单步场景来作为一个多步场景的步。需要使用<导入>按键加载单步场景到编程区。 1) 按<保存多景>键。
2) 按想要保存多景的<场景>键。 3) 编辑灯光效果的第一步。 4) 按选项键
5) 再按选项键
据。
6) 按<清除>键,然后重复步骤3.
7) 保存完多步场景后按<保存多景>键退出。
? 保存完场景后按<清除>键,否则当你尝试重演场景时,编程区会重叠场景,造成不能看
到场景正确地呈现。
? 当前步号会显示在显示屏上。
? 当储存超过10个步时可以使用屏幕下方的上下键翻页。
? 多步场景也可以记录内置场景。如果相同的内置图形是保存在随后的步,它会一直运行,
如果不是则会随步的时间而停止。(保存一步后如果不按<清除>键,金刚控台认为这个内置图形是不变的,在下一步也是相同的振幅、速度、角度和间隔;或者如果内置图形从先前的步导入,它不会有变化)。 ? 一个多步场景最多可储存600步。
9.2 运行一个多步场景
将重演推杆推起或按下重演键就可以运行一个多步场景。 ? 一次可运行多于一个的多步场景。
? 多步场景的所有HTP(亮度)由推杆控制。LTP(动作)通道当推杆离开零后依照滑步时
间执行程序动作。
9.3 连接一个多步场景到控制台
当运行一个多步场景,重演控制是自动地连接到场景的。如果运行第二个场景,重演控制连接到新的场景。
? 用户可以选择哪个场景连接到重演控制,通过按<连接>键然后按想要控制的多步场景的<
场景>键。
9.4 设置速度,滑步比和方向
运行一个多步场景后,转轮通常用来控制速度和滑步比。
? 速度:步与步间隔的时间,但这个时间是全局时间。如果有的步设置了独立的时间就会
按照它自身的时间来走。
? 滑步比:是步与步间隔的时间内,等待时间和滑步时间的比例。显示屏上显示的3组数
据分别为淡入滑步比、淡出滑步比、LTP滑步比。FF代表整个时间内都是滑步时间,而等待时间为0;当数据为70时代表总时间的70%是滑步时间,其余时间是等待时间,以此类推。
? 等待时间:比如说,当灯具从A点要走到B点。当设置等待时间为3秒,则灯具会
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在A点停留3秒时间才开始运行。
? 滑步时间:比如说,当灯具从A点要走到B点。当设置滑步时间为3秒,则灯具会
从A点滑向B点,滑动的时间为3秒。
保存一个多步场景的速度,以后每次重演都会以这个速度运行。 1) 用转轮A控制速度。
2) 在初始菜单下,<多景参数>键。 3) 按选项键[保存速度]。 ? 如果正在运行一个多步场景时用了转轮做了其他事情(例如,手动控制一些灯具的位置),
通过按<连接>键,再按选项键[速度/滑步比转轮模式]切换转轮模式。
? 设置多步场景恢复到编程时的速度,按<连接>键,再按选项键[清除临时时间]。
多步场景方向由
? 多步场景可以保存方向,以后都以这个方向开始运行:按<多景参数>键,然后按选项键
[保存方向]。
9.5 手动控制多步场景的运行
按<暂停>键后,能手动地控制多步场景。如果多步场景设置为“链接=关”,就自动地变为手动控制,关于“链接”后面会有详述。
? 按
9.6 展开多步场景进行编辑
金刚控台有一个强大的多步场景编辑系统。<保存多景>按键展开一个多步场景的各个步到重演键上,将各个步变成如同单步场景,可单独地运行和编辑。 1) 2) 3) 4) 5) 按<保存多景>按键,再按想要编辑的多步场景的<场景>键。 多步场景的前10个步加载到<重演>键1-10。 推起重演推杆可以输出步的数据。按下相应的<场景>键可以导入该步的数据到编程区里。 下面详述展开多步场景菜单里的各个选项。 再次按<保存多景>按键退出这个模式。
? 编辑步:按<清除>键清空编程区,推起推杆或按下按键,做修改,按
步<场景>键(1-10)的其中一个。
? 调整步的时间:按<时间>键,再按步的<场景>键,然后设置时间。
? 插入一个新步:先设置好新步的效果,按选项键
键,最后按下
? 复制一个步:先按<清除>键清空编程区,后按下想要复制的步的<场景>键,将其数据导
入到编程区,然后再进行保存。
? 如果多步场景有多于10个步,可用屏幕下方的上下键进行翻页。 ? <内置图形>键,令你可以在多步场景的步插入内置图形。 9.7 删除多步场景
删除多步场景跟单步场景是一样的。按<删除>键,然后按含有多步场景的<场景>键。再按一次<场景>键。
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9.8 多步场景的全局时间
为一个多步场景设置全局时间:
1) 按<时间>键,然后按多步场景<场景>键。
2) 使用屏幕下方的上下键翻页,用选项键A-E选择选项,使用转轮V修改数值。
3) 时间菜单第二页的有“链接”的选项。如果链接设置为开,多步场景会自动一步接一步
的运行。如果链接设置为关,运行完每一步后,需要按
时间设置有:
[淡入等待]——HTP通道在淡入前的延迟 [淡入]——HTP通道淡入时间
[等待淡出]——HTP通道在淡出前的延迟 [淡出]——HTP通道淡出时间
[滑步等待]——LTP通道开始移动前的延迟 [滑步]——LTP通道渐变时间
[链接] ——如果关闭链接则当运行到此步时会暂停重演,需要按
9.9 为步设置独立的时间
可以单独地为每个步设置淡入和淡出时间。多步场景的步带有独立的时间称之为复杂步,如果它们使用全局时间则称之为简单步。要单独地设置每个步的时间,可以轻松地使用展开多步场景的功能。 1) 按【多景】,然后按保存有多步场景的场景键。
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2) 按【时间】,再按想要设置的步的场景键。
3) 使用屏幕下方的上下键翻页,用选项键A-E选择选项,使用转轮V修改数值。 4) 按两下【确定】进行保存。 ? 做任何的修改都会自动地将步转化成复杂步。
如果想要将步恢复为简单的步,在时间编辑菜单里使用【菜单】键更改。
9.10 高级控制选项
每个多步场景都有一些运行设置的选项。按<多景参数>键可进入选项菜单,但此时必须要有多步场景被链接。
? [保存速度] – 保存当前多步场景的速度,该速度可由A/B转轮调整。 ? [保存方向] – 保存多步场景的方向,由
步。停止后需要按
? [跳过第一步的等待时间/跳过第一步的所有时间/执行所有等待滑步时间] – 令你可以忽
略多步场景的第一步等待时间或滑步时间。这样能使推杆一推起就直接运行。 ? 跳过第一步的等待时间:当多步场景第一次运行忽略第一步的等待时间。 ? 跳过第一步的所有时间:当多步场景第一次运行忽略第一步的所有时间。 ? 执行所有等待滑步时间:运行场景都会执行所有等待和滑步时间。
10 设置
按下<设置>键进入设置菜单。菜单中可以执行数据的保存与加载,控台数据的清除,控台语言切换,和灯库管理。
10.1 优盘管理
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