3d max认证考试选择题和判断题(2)

2019-05-26 22:16

不能进行渲染。 0 [空间扭曲(Space Warps)]对象是一类在场景中影响其他对象的不可渲染对象,包括[力(Forces)]、[大气装置(Atmospheric Apparatus)]等。 1 从[灯光(Lights)]面板中可以看到,3ds Max中提供了两种类型的光源:一种是[标准(Standard)]灯光,另一种是[光度学(Photometric)]灯光。 0 [几何体(Geometry)]面板用来创建具有三维空间结构的造型实体,包括[标准基本体(Standard Primitives)]、[扩展基本体(Extended Primitives)]、[粒子系统(Particle Systems)]等。 0

如图2hx01_006所示,以下关于对象名称和线框颜色叙述不正确的是?

为对象命名可以使用中文名称。 0

物体创建完成后,物体的线框颜色只能在[修改(Modify)]面板中修改。 默认情况下,一旦给对象指定了材质,线框颜色在渲染时不起作用。 0 线框颜色对话框中提供了两种预置的调色板。 0

1

下列关于[锁定堆栈(Pin Stack)]的作用描述正确的是?

将修改堆栈锁定到当前的对象上,无法再为当前物体增加修改器。 0 将修改堆栈锁定到当前的对象上,即使在场景中选择了其他对象,命令面板仍会显示锁定的对象修改命令,可以任意调节它的参数。 1 将修改堆栈锁定到当前的对象上,无法修改堆栈中当前物体的修改器参数。 0 如果当前处在修改堆栈的中间或底层,则使用[锁定堆栈(Pin Stack)]时,无法返回顶层对修改器进行操作。 0

在对物体进行编辑时,按下[修改(Modify)]面板中的[显示最终结果(Show end result on/off toggle)]按钮可以起到的作用是?

不论当前处在修改堆栈的任何层级,都可以观察到最终的修改结果。 1 视口中只显示当前层的修改器对物体的作用。 0 当前层的修改器对物体作用暂时失效。 0

如果当前处在修改堆栈的中间或底层,则视图中会显示出当前所在层之前的修改结果。0

当对一组选择对象加入修改命令时,这个修改命令会同时影响所有对象,此时按下一个按钮可以将这种关联的修改各自独立,将共同的修改命令独立分配给每个对象。这个按钮是图2hx01_007中那一个?

A B C D

0 0 1 0

有关物体的[冻结(Freeze Seleciton)],下列说法错误的是?

物体被冻结后仍会在视图中显示出来,但是无法被选择和操作。 0 取消勾选[对象属性(Object Properties)]中的[以灰色显示冻结对象(Show Frozen in Gray)]复选框,可以让冻结对象不显示为灰色。 0 被冻结物体的材质无法在视口中显示出来。 1 默认状态下,冻结物体会以灰色显示。 0

如图2hx01_008所示,采用_______操作可以快速的隐藏视图中长方体和球体。

Ctrl+L键 0

在[显示(Display)]面板的[按类别隐藏(Hide Category)]卷展栏中勾选[几何体

(Geometry)] 1 Ctrl+C键 0 在[显示(Display)]面板的[按类别隐藏(Hide Category)]卷展栏中勾选[图形(Shapes)] 0

下面关于命令面板说法错误的是?

[显示(Display)]面板中可以按照对象的类别设置对象的显示或隐藏。 0 [修改(Modify)]面板堆栈的作用顺序为由下到上,可以单独控制每个修改器的开启或关闭。 0 只能在[运动(Motion)]面板中指定对象的运动控制器。 1 [层次(Hierarchy)]面板可以修改对象的轴心位置。 0

下图2hx01_009所进行的选择操作属于_______?

套索区域选择边子对象 圆形区域选择顶点子对象 绘制区域选择面子对象 围栏区域选择边子对象

1 0 0 0

如图2hx01_010,分别使用主工具栏中切换[窗口选择]和[交叉选择]功能,选择场景中的球体,每次选择到的球体数目分别是?

5 ;8 10 ;5 8 ;5 5 ;5

1 0 0 0

以下关于选择的说法错误的是?

选择工具不可以选择冻结对象 0

在选择对象后可以通过空格键将对象进行冻结,以避免错误选择其他对象。 1 可以通过选择过滤器,对指定类型的对象进行选择。 0 在选择过程中可以配合Alt键对选择对象进行减选 0

以下关于选择说法错误的是?

在线框模式下所选择的对象以白色线框显示 0 在线框模式下只有点击线框才能将对象选中 0 实体方式下所选择对象将出现四边白色的边界框 0 默认交叉选择开启状态下,在框选的时候,所绘制区域只有将对象全部包围物体才会被选中 1

以下关于选择说法正确的是?

在矩形选择区域模式下,选择过程中Ctrl是可以绘制正矩形选取框 0 选择过程中Shift可以产生加选效果 0 选择过程中Ctrl可以产生加选效果 1

在矩形选择区域模式下,选择过程中Shift是可以绘制以鼠标为中心的矩形

0

以下选项中不能通过选择工具选取的对象是_______?

骨骼对象 辅助对象 冻结对象 复合对象 颜色选择

0 0 1 0

下图2hx01_011哪项操作可以快速选择场景中的绿色沙发模型?

1

按名称选择 0 选择过滤器 0 材质选择 0

下图2hx01_012哪项操作可以快速选择场景中的红色烟花? 颜色选择 0 按名称选择 0 选择过滤器 0 按材质选择 1

以下关于对象线框颜色和材质颜色说法________是不可以实现的? 对象的线框颜色和材质颜色可以不相同。 0 给定红色材质的对象线框会同时变为红色。 1 添加材质后,在实体显示模式下物体的颜色将是材质的颜色。 0 可以通过线框色做为区别来选择对象。 0 以下关于选择集的操作说法错误的是? 可以为不同类别对象创建不同的选择集。 0 [高亮显示选定对象]会将场景中所选择对象以高亮方式进行显示 0 命名选择集中的的[删除]会将选择集连同对象一起删除。 1 点击[创建选择集]会将选择对象加入新的选择集中。 0

如图2hx01_013,关于[从场景选择]对话框中不能执行的操作是_____? 可以查看链接信息 0 可以对对象进行搜索 0 可以选择组内对象 1 可以对对象进行分类过滤 0 以下关于组的说法正确的是? 成组后,组内对象不可以单独编辑。 0 一个对象可以分属于两个不同的组。 0 组与组之间不可以通过附加命令变成一个组。 0 炸开命令可以将多级群组一起解除使对象彼此独立成为单独的对象。

1

以下关于锁定说法正确的是?

0

锁定的对象不能被选择。 0

锁定只能用在对象级别不能用在子对象级别。 锁定只限于在对象的变换操作中使用。 0 锁定后对象能被隐藏。 1 在选择过滤器中没有选择灯光 0 将选择过滤器中选择了灯光 1 其它对象被锁定 0 其它对象被冻结 0

在图2hx01_014的编辑过程中发现只有灯光可以被选择,其原因是?

如图2hx01_015,关于图层操作不能完成的是?

图层为空才能使用[删除高亮图层]。 1

所创建对象将会放入以高亮显示的图层之中。 层面板不可以改变图层的线框色 0 当前层可以被删除 0

0

如图2hx01_016,由左图得到右图需要使用[捕捉(Snap Toggle)]工具,为了

得到精确结果,在操作时必须开启______的功能。

[显示橡皮筋(Display rubber band)] 0 [使用轴约束(Use Axis Constraints)] 1 [捕捉到冻结对象(Snap to frozen objects)] 0 [显示标记(Display Marker)] 0

以下关于[透明(See-Through)]选项描述正确的是?

在对象属性中勾选[透明(See-Through)],则对象在视口中显示为透明。 1 在对象属性中勾选[透明(See-Through)],则对象在渲染时显示为透明。 0 在对象属性中勾选[透明(See-Through)],则对象在视口中和渲染时均显示为透明。0

在对象属性中勾选[背面消隐(Backface Cull)],则对象在视口中显示为透明。 0

以下描述错误的是?

[顶点标记]的功能是,不论物体是否处于选择状态,都将物体顶点全部显示出来。0

物体如果取消了[可渲染]的勾选,则其他渲染控制的设置均无效。 0 让场景中某对象不进行自适应降级,应在该对象的属性中勾选[永不降级]。 0

当对象对摄影机不可见时,该对象在渲染时也不能出现在其他对象的反射和折射中。1

如图2hx01_017是经常用来制作钟表刻度的方法,能得到这个效果的正确步骤是?

①选择左图红色物体;②使用变换坐标中心;③参考坐标系中选择拾取;④点击左图白色表盘;⑤点击选择并旋转工具;⑥打开角度捕捉,按住Shift键沿表盘表面旋转30度进行复制;⑦在弹出的复制对话框中设施个数为12个;⑧在弹出的复制对话框中设施个数为11个。 4315268 0 4312578 0 1534268 1 1345267 0

如图2hx01_018,三个按钮依次是_______按钮。

[使用轴点中心(Use Pivot Point Center)];[使用选择中心(Use Selection Center)];[使用变换坐标中心(Use Transform Coordinate Center)] 1 [使用选择中心(Use Selection Center)];[使用变换坐标中心(Use Transform Coordinate Center)];[使用轴点中心(Use Pivot Point Center)] 0 [使用轴点中心(Use Pivot Point Center)];[使用变换坐标中心(Use Transform Coordinate Center)];[使用选择中心(Use Selection Center)] 0 [使用变换坐标中心(Use Transform Coordinate Center)];[使用选择中心(Use Selection Center)];[使用轴点中心(Use Pivot Point Center)] 0

如图2hx01_019,从三个透视图中可以观察出它们使用的坐标系统依次是__________。

[视图坐标系(View)];[局部坐标系(Local)];[屏幕坐标系(Screen)] [视图坐标系(View)];[屏幕坐标系(Screen)];[局部坐标系(Local)] [屏幕坐标系(Screen)];[局部坐标系(Local)];[视图坐标系(View)] [局部坐标系(Local)];[视图坐标系(View)];[屏幕坐标系(Screen)]

0

1 0 0

以下查看对象的顶点数和面数的说法错误的是?

通过[对象属性(Object Properties)]可以直接查看该对象的顶点数和面数。 0 [摘要信息(Summary Info)]不仅可以显示场景中每个物体的顶点数和面数信息,还可以显示整个场景中所有对象的顶点数和面数信息。 0 从键盘上按7键可以在视口中显示整个场景的顶点数和面数。 0

可以通过[按名称选择对象(Select by Name)]查看对象的顶点数和面数。 1

由于场景中物体非常多,导致视口操作非常缓慢时,以下操作可以明显提高视口操作速度的是?

选择场景所有物体,在其对象属性中勾选[显示为外框(Display As Box)] 1 选择场景所有物体,在其对象属性中取消[可渲染(Renderable)]的勾选 0 选择场景所有物体,在其对象属性中勾选[轨迹(Trajectory)] 0

选择场景所有物体,在其对象属性中取消[对摄影机可见(Visible to Camera)]的勾选0

图2hx01_020_fix所示效果,使用关联复制(Instance实例)操作复制对象,原始对象和副本对象之间有影响,如何取消影响_____

① ② ③ ④

0 0 1 0

将茶壶进行复制,实现如图2hx01_021所示效果,正确的操作步骤是?①输入要复制的个数为7个;②选择待复制对象;③点击[移动(Move)]工具;④按Shift键沿X轴方向拖动对象;⑤输入要复制的个数为8个

2345 3245 2341 3124

0 0 1 0

如图2hx01_022所示效果是使用_______工具完成的。

[阵列(Array)] 0 [快照(Snapshot)] 0

[克隆并对齐(Clone and Align)] 1 [间隔工具(Spacing)] 0

当选择了场景中某一对象时,以下哪组快捷键可以实现原位克隆对象?

Ctrl+C Shift+C Shift+V Ctrl+V

0 0 0 1

使用以下那种复制方式可以实现如图2hx01_023所示效果?

使用[移动(Move)]工具,并配合键盘上的Shift键,进行批量复制。 0

使用[旋转(Move)]工具,并配合键盘上的Shift键,进行批量复制。 1 使用[缩放(Move)]工具,并配合键盘上的Shift键,进行批量复制。 0 使用克隆命令,直接进行复制。 0

如何设置[阵列(Array)]参数,如图2hx01_024所示,那一项是用来实现图2hx01_025所示效果?

1 0


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