李善友:单点突破的产品观(3)

2021-01-20 14:52

李善友:单点突破的产品观

我前段时间找YY的创始人李学凌来讲课,对我触动很大。他说他刚创业的时候,就想做个游戏的垂直网站,但当时的老大是17173,而且这个行业根本就没有老二,17173独霸江湖,每个游戏都有自己的一个站,把论坛和新闻汇聚到一起。李学凌是从网易出来创业的,按道理讲,应该高举高打。你有100个游戏,我做200个;你每个游戏有10个功能,我做20个。但他没有这样做,而是只做魔兽这一款游戏的社区,团队从5个人到35个人的时候,一直只做一款游戏。 这让我很震惊。事实证明,他这么做是对的。当时玩这款游戏的人很多,当他花一年半的时间把这款游戏做到极致后,再扩展到相邻的其他品类是很容易的。相反,如果一开始就铺的面很广,到底哪个有竞争力是很难讲的。

以下内容为繁体版 李善友:單點突破的產品觀

與其追求十全十美的產品,不如在某一點上做到極致,這才是王道。

《創業邦》雜志 文/李善友

專欄作傢介紹:

李善友:中歐創業中心主任創業學兼任教授、酷6網創始人 前段時間張小龍發瞭條微博,我看瞭挺感動的。大意是,你不要問我兩個月後的微信是什麼,我不知道,因為未來兩個月的認知我還不知道。換句話說,我會在積累兩個月的認知之上,基於目前的產品,去打動用戶。


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