在建模的过程中积累的一些点滴经验,简单整理了一下,把一些比较关键的地方拿出来,愿与大家分享,不足之处,还请高人指点
这个造型看起来有点难,实际上却很简单,就是一个multi-section,只是在A处要先拉一个辅助面,为了相切做准备,如果没有这个相切的辅助面,整个造型就完全变形了,为了有个好的曲面质量,最好把sketch的线再smooth一下,整个模型我都是这样做的,效果不错。 6,中网
两个命令搞定,1,是adaptive sweep,2,power copy,太具体的方法一言难尽,这里就不说了,如果设定好参数,这两个命令非常好用,且对外形的控制能力非常强,我的另外几个作品上涉及到不规则阵列时,我用的都是power copy 或UDF(可参考论坛上我的其他作品)。 7,尾箱造型