CATIA宝马Z4建模经验分享(5)

2021-01-20 18:31

在建模的过程中积累的一些点滴经验,简单整理了一下,把一些比较关键的地方拿出来,愿与大家分享,不足之处,还请高人指点

这样的造型我通常不用varable fillet,而是先裁切再blend,或fill,这样做出的渐变造型过度更平滑,也更好控制,裁切是我先以两个面的相交线为guide,用adaptive sweep做了一条一头粗一头细的管子,然后在split两个面。 10,

LOGO

我发现这样的造型用adaptive sweep,来做,要比blend,fill,multi-section,的质量都要好,曲面的形状也更方便调整,呵呵,也可能是我的个人习惯。 11前灯外围


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