2014年六年级数学思维训练:比例解应用题(7)

2019-08-02 00:51

(1)一般公式:工效×工时=工作总量; 工作总量÷工时=工效; 工作总量÷工效=工时.

(2)用假设工作总量为“1”的方法解工程问题的公式: 1÷工作时间=单位时间内完成工作总量的几分之几; 1÷单位时间能完成的几分之几=工作时间.

(注意:用假设法解工程题,可任意假定工作总量为2、3、4、5….特别是假定工作总量为几个工作时间的最小公倍数时,分数工程问题可以转化为比较简单的整数工程问题,计算将变得比较简便.)

解答工程问题利用常见的数学思想方法,如代换法、比例法、列表法、方程法等.抛开“工作总量”和“时间”,抓住题目给出的工作效率之间的数量关系,转化出与所求相关的工作效率,最后再利用先前的假设“把整个工程看成一个单位”,求得问题答案.一般情况下,工程问题求的是时间.

【命题方向】 经典题型:

例1:师徒两人共同加工一批零件,师傅每小时加工9个,徒弟每小时加工5个,完成任务时,徒弟比师傅少加工120个.这批零件共有多少个?

【分析】求出师傅比徒弟每小时多加工零件个数,然后依据工作时间=多的工作总量÷每小时多做零件个数,求出两人完成任务需要的时间,最后根据工作总量=工作效率×工作时间即可解答.

解:120÷(9﹣5)×(9+5) =120÷4×14

=420(个)

答:这批零件共有420个.

【点评】解答本题的关键是求出两人完成任务需要的时间,解答依据是工作时间,工作效率以及工作总量之间数量关系.

例2:一项工程,甲、乙两人合做8天可完成.甲单独做需12天完成.现两人合做几天后,余下的工程由乙独自完成,使乙前后两段所用时间比为1:3.这个工程实际工期为多少天? 【分析】由题意可知,甲、乙合作8天完成,甲、乙的合作工作效率为,甲单独12天完成,甲的工作效率为

,那么乙的工作效率﹣

=

.人合做几天后,余下的工程由乙

独自完成,使乙前后两段所用时间比为1:3,设两人合作x天,那么乙单独做3x天,由此可得方程:x+解:﹣

=

×3x=1,解此方程求出两人的合作时间后,即能求出实际工期为多少天. .

设两人合作x天,那么乙单独做3x天,由此可得方程: x+

×3x=1,

x+x=1,

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x=1, x=4. 4+4×3

=4+12, =16(天).

答:这个工程实际工期为16天. 【点评】首先根据题意求出乙的工作效率,然后通过设未知数列出等量关系式是完成本题的关键.

11.追及问题 【知识点归纳】

1.追击问题的概念: 追及问题的地点可以相同(如环形跑道上的追及问题),也可以不同,但方向一般是相同的.由于速度不同,就发生快的追及慢的问题.

2.追及问题公式:根据速度差、距离差和追及时间三者之间的关系,常用下面的公式: 距离差=速度差×追及时间 追及时间=距离差÷速度差 速度差=距离差÷追及时间 速度差=快速﹣慢速

3.解题的关键是在互相关联、互相对应的距离差、速度差、追及时间三者之中,找出两者,然后运用公式求出第三者来达到解题目的.

【命题方向】 常考题型:

例1:上午8时8分,小明骑自行车从家里出发,8分后,爸爸骑摩托车去追他,在离家4千米的地方追上了他,然后爸爸立刻回家.到家后又立刻回头去追小明,再追上他的时候,离家恰好是8千米,问这时是几时几分?

【分析】由题意可知:爸爸第一次追上小明后,立即回家,到家后又回头去追小明,再追上小明时走了12千米.可见小明的速度是爸爸的速度的.爸爸从家到第一次追上小明,小明走了4千米,若爸爸与小明同时出发,则爸爸应走出12千米,但是由于爸爸晚出发8分钟,所以只走了4千米,所以爸爸8分钟应走8千米,则爸爸的速度为1千米/分钟. 那么,小明先走8分钟后,爸爸只花了4分钟即可追上,这段时间爸爸走了4千米. 解:爸爸的速度是小明的几倍:(4+8)÷4=3(倍),

爸爸从家到第一次追上小明,小明走了4千米,若爸爸与小明同时出发,则爸爸应走出12千米,但是由于爸爸晚出发8分钟,所以只走了4千米,所以爸爸8分钟应走8千米,则爸爸的速度为1千米/分钟. 爸爸所用的时间:(4+4+8)÷1=16(分钟) 16+16=32(分钟)

答:这时是8时32分.

【点评】此题既需要根据关系式而且还要更加深刻的理解题意.

12.环形跑道问题

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【知识点归纳】

1.环形跑道问题,从同一地点出发,如果是相向而行,则每相遇一次合走一圈(每隔第一次相遇时间就相遇一次);第几次相遇就合走几圈;如果是同向而行,则每多跑一圈就追上一次(每隔第一次追及时间就追上一次).第几次追上就多跑几圈.

环形跑道:同相向而行的等量关系:乙程﹣甲程=跑道长,背向而行的等量关系:乙程+甲程=跑道长. 2.解题方法: (1)审题:看题目有几个人或物参与; 看题目时间:“再过多长时间”就是从此时开始计时,“多长时间后”就是从开始计时;看地点是指是同地还是两地甚至更多. 看方向是同向、背向还是相向;看事件指的是结果是相遇还是追及 相遇问题中一个重要的环节是确定相遇地点,准确找到相遇地点对我们解题有很大帮助,一些是题目中直接给出在哪里相遇,有些则需要我们自己根据两人速度来判断. 追击问题中一个重要环节就是确定追上地点,从而找到路程差.比如“用10秒钟快比慢多跑100米”我们立刻知道快慢的速度差.这个是追击问题经常用到的,通过路程差求速度差 (2)简单题利用公式

(3)复杂题,尤其是多人多次相遇,一定要画路径图,即怎么走的线路画出来.相遇问题就找路程和,追击问题就找路程差.

【命题方向】 经典题型:

例1:环绕小山一周的公路长1920米,甲、乙两人沿公路竞走,两人同时同地出发,反方向行走,甲比乙走得快,12分钟后两人相遇.如果两人每分钟多走16米,则相遇地点与前次相差20米.

(1)求甲乙两人原来的行走速度.

(2)如果甲、乙两人各以原速度同时同地出发,同向行走,则甲在何处第二次追上乙?

【分析】(1)根据题干不难得出甲乙的速度之和是:1920÷12=160米/分;则提高速度后的速度之和就是160+16+16=192米/分,所以提高速度后甲乙二人相遇的时间是:1920÷192=10分钟;

因为甲的速度较快,提高速度之后,二人行走的时间变短,所以甲比原来少走了20米,由此设甲原来的速度是x米/分,则提高速度后,甲的速度是x+16米/分,由此根据,即可列出方程,求出x的值即可解答.

(2)甲第二次追上乙时,比乙多走了两周,用两周的路程除以速度差即可得走的时间,用甲的速度乘以时间再除以一周的路程,余数即是离出发点的距离. 解:(1)甲乙原来的速度之和是:1920÷12=160(米), 提高速度之后的速度之和是:160+16+16=192(米),

所以提高速度之后二人相遇的时间是:1920÷192=10(分钟),

设甲原来的速度是x米/分,则提高速度后,甲的速度是(x+16)米/分,根据题意可得方程: 12x﹣10(x+16)=20, 12x﹣10x﹣160=20, 2x=180, x=90,

则乙原来的速度是:160﹣90=70(米/分),

答:甲原来的速度是90米/分,乙原来的速度是70米/分;

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(2)1920×2÷(90﹣70) =1920×2÷20 =192(分),

192×90÷1920=9,说明正好在出发点. 答:甲在出发点第二次追上乙. 【点评】本题考查了环形跑道问题.解答此题的关键是根据甲乙第一次相遇的时间求出甲乙的速度之和,从而得出第二次相遇的时间,设出甲的速度,利用甲前后两次行走的路程之差即可列出方程解决问题.

13.盈亏问题 【知识点归纳】

把若干物体平均分给一定数量的对象,并不是每次都能正好分完.如果物体还有剩余,就叫盈;如果物体不够分,少了,叫亏.凡是研究盈和亏这一类算法的应用题就叫盈亏问题. 解盈亏问题的公式 一盈一亏的解法:(盈数+亏数)÷两次每人分配数的差 双盈的解法:(大盈﹣小盈)÷两次每人分配数的差 双亏的解法:(大亏﹣小亏)÷两次每人分配数的差.

【命题方向】 经典题型: 例1:小红给房里的人分饼干,如果其中3人每人分4块,其余每人分2块,还多出4块.如果其中2人分6块,其余每人分3块,则缺12块.问房间里有多少人?

【分析】如果其中有3个人每人分4块,其余每人分2块,就多了4块糖,也就是如果每人都分2块,就多了3×(4﹣2)+4=10块糖;如果其中2人分6块,其余每人分3块,则缺12块,即如果每人都分3块的话,则缺12﹣2×(6﹣3)=6块;即盈10,亏6,两次分配的差为3﹣2,则共有(10+6)÷(3﹣2)=16人. 解:[3×(4﹣2)+4]+[12﹣2×(6﹣3)] =[6+4]+[12﹣6], =10+6, =16(块); 16÷(3﹣2), =16÷1, =16(人);

答:房间内共有16人.

【点评】由于两次分配的数量不统一,因此据已知条件将每次分配的数量统一后,算出盈与亏是完成本题的关键.

14.逻辑推理 【知识点归纳】 基本方法简介:

①条件分析﹣假设法:假设可能情况中的一种成立,然后按照这个假设去判断,如果有与题设条件矛盾的情况,说明该假设情况是不成立的,那么与他的相反情况是成立的.例如,假设a是偶数成立,在判断过程中出现了矛盾,那么a一定是奇数.

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②条件分析﹣列表法:当题设条件比较多,需要多次假设才能完成时,就需要进行列表来辅助分析.列表法就是把题设的条件全部表示在一个长方形表格中,表格的行、列分别表示不同的对象与情况,观察表格内的题设情况,运用逻辑规律进行判断.

③条件分析﹣﹣图表法:当两个对象之间只有两种关系时,就可用连线表示两个对象之间的关系,有连线则表示“是,有”等肯定的状态,没有连线则表示否定的状态.例如A和B两人之间有认识或不认识两种状态,有连线表示认识,没有表示不认识.

④逻辑计算:在推理的过程中除了要进行条件分析的推理之外,还要进行相应的计算,根据计算的结果为推理提供一个新的判断筛选条件.

⑤简单归纳与推理:根据题目提供的特征和数据,分析其中存在的规律和方法,并从特殊情况推广到一般情况,并递推出相关的关系式,从而得到问题的解决.

【命题方向】 经典题型:

例1:有A,B,C,D,E五名同学进行象棋比赛,规定每两个人之间要赛一场,到现在为止,A已经赛了4场,B已经赛了3场,C已经赛了2场,D已经赛了1场,那么E赛了( )场.

A、1 B、2 C、3 D、4

【分析】5个人两两之间比赛,那么每个人要和另外4人比赛,每人赛4场,再根据ABCD四人赛的场次进行推算. 解:每人最多赛4场;

A已经赛了4场,说明它和另外的四人都赛了一场,包括D和E; E赛了1场,说明他只和A进行了比赛,没有和其它选手比赛;

B赛了3场,他没有和E比赛,是和另外另外的三人进行了比赛,包括C和E; C赛了2场,是和A、B进行的比赛,没有和E比赛; 所以E只和A、B进行了比赛,一共是2场. 故选:B.

【点评】本题根据每个人最多只能比赛4场作为突破口,进行逐个推理,找出E进行比赛的场次.

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