感觉媒体详细划分:视觉+听觉+触觉+其他
视觉:文字(符号+语言)+图像(图形+图像,二维+三维,静态+动态) 听觉:实际媒体--声音(自然界声响,语音,音乐) 触觉:压力,运动,传感 其他:嗅觉,味觉 4
动画的本质是图像的变化,它利用人眼的“视觉滞留效应”产生运动错觉,形成连续影像。 1831年,法国人约瑟夫,转动圆盘图片,形成最原始的动画。1909年,美国人winsor mccay,第一部动画短片
图形和静态图像特性和区分 1 数据记录和产生方式不同。
(图形是计算机运算绘制而成,图像是以一组描述点,线,面大小位置的指令形式存在。图形通过专用软件生成。绘图程序--draw。图像是最直接化的原始信号,基本元素是像素点。每个像素点用二进制来描述,位映射关系,故称为位图。bit用来定义像素点的颜色和亮度。黑白线条图,用1位二进制数表示。
2 描述的精确度不同(图形记录方式直接,比图像更有效 精确,可以放大,图像不能改变精确度)
3 处理操作不同(矢量图形由运算关系支配,可以移动选择不失真。图像放大缩小会失真) 4 显示速度不同(位图比矢量图形显示速度快,因为矢量图像运算复杂)
5 数据量不同(图形文件数据量小,图像文件数据量大,因为要描述每一个像素点的信息) 6 表现力不同(图形用于线形图,工程图设计,图像用于景观和人物等) 数字视频和模拟视频区别:数字视频可操作性(编辑合成)和可压缩性。
数字视频优点:无失真的无限次复制,模拟视频转录就会有误差,数字视频可以采用许多方法进行编辑
视频信号数字化:一定时间内以一定速度对单帧视频信号进行捕获,处理以及生成数字信息的过程。
(四)多媒体网络及应用 识记
宽带化:传输速率主要取决于接入网的速率。
基于电话线的有线接人双向64一384 Kbps的综合业务数字网ISDN。
双向1544Kbps高速数字用户环路---HDSL(下行10-30M的超高速数字用户环路VDSL) 下行2-8Mbps的非对称数字用户环路--ADSL
5类和6类双绞线双向10m-1G的以太网,3G和4G的无线传输 领会
多媒体网络:多媒体技术和通信技术相结合的综合技术。 1)语音:实时性。对延时、抖动敏感。对误码不敏感_ 2)数据:实时性要求不高,严格的误码校验 3)图像:实时性要求不高,要求更高的带宽
4)视频:高的带宽,并对实时性和媒体的同步要求较严格,允许有误码 多媒体计算机网络特性: 1 业务等级即服务质量QOS保证 2 高带宽,也就是网络的宽带化 3 媒体之间的同步性与可靠性保证 4 双向交互的实时性 多媒体网络的典型应用: 1 交互式远程教学 5
2 远程医疗 3 交互式视频服务 4 多媒体通讯
多媒体通信是指在一次通信过程中能同时提供多种媒体信息的通信方式。 多媒体通讯特征:1同步性 2集成性 3交换性
多媒体通信的业务类型:1会话型 2电子邮件型 3检索型 4分配型
多媒体计算机网络现存的问题:带宽、服务质量控制、可靠性和自愈能力、网络地址 带宽问题:多媒体网络瓶颈,增加带宽和传输率是网络技术首要问题。
服务质量QOS控制问题:目前硬件条件无法对所有应用提供高质量等级服务,只能按需提供不同质量服务。
网络可靠性和自愈能力:网络受干扰后,能自动检测,按策略寻找新线路,调整负载。 网络地址:IPv4地址资源有限,用IPv6代替 多媒体网络的发展趋势
高速信息传输网,光纤和高速数字交换设备构成高速宽带信息网,由骨干网和接入网组成,骨干用光纤+IPv6
特征如下:1双向传输 2高精度、快速数字化传送 3 宽带化 4开放式系统 5规模化 6智能化 7多层结构 8新互联网协议---IPv6 (五)多媒体应用创作工具 1.领会:
多媒体创作工具:集成处理和统一管理文本、图形、视频、动画、声音等多种媒体信息的一个或一套编辑与制作工具,也称为多媒体开发平台。 多媒体应用创作工具的基本功能:
1 提供编程环境和对媒体数据流的控制能力
2 控制处理媒体数据及操作能力,协调时序和同步控制 3 构造和生成应用系统 4 应用程序连接运行和监控
5 生成媒体数据库,提供数据库管理功能。 6 具有预演、调试和独立播放的能力。 7 超级链接功能
多媒体应用创作工具的3个基本特点
(1)对各种媒体的集成和控制,实现随机性的交互式会话。 (2)支持多种数字信号输人设备,实现不同文件格式转换。 (3)易于实现标准化设计 CAD-辅助设计 CAI--辅助教学
多媒体应用创作工具按其创作模式,可分为:
基于描述语言、基于流程图、基于时间序列的创作工具,多媒体演示工具,网络多媒体创作工具,可视化
6 编程环境
基于描述语言:提供一套脚本描述语言或描述符号,脚本按page或card进行组织---基于卡片和页面的创作工具。典型代表是Asymetrix公司的Multimedia ToolBook。ToolBook是美国20世纪八九十年代最流行的创作工具之一
基于流程图的创作工具:多媒体元素和交互作用提示及数据流程控制都在同一个流程图中进行安排,即以流程图为主干构造结构化的框架或过程。
流程图中的流线(Line)是数据控制流程,流线上放置着不同类型的图标(lcon)这种编辑方式被称为Visual Authoring,即可视化创作。20世纪80年代末美国Matrix公司推出的创作工具Layout,macromedia公司的authorware。
基于时间序列的创作工具:数据或事件是以时间顺序来组织的,即以看得见的时间线(Timeline)来描述、安排事件的顺序和对象演示的时段,表达相互之间的关系,从而把抽象的时间可视化。Macromedia公司的Action和Director
多媒体演示工具:专门用于制作演示讲稿的工具最普及的是PowerPoint
网络多媒体创作工具:核心是网页制作,forntpage dreamwwaver homesite webburst hyperwriter
可视化编程环境:设计者既可以用传统语言撰写程序,发挥自己的特长,又可以借助于开发好的“文本”、“绘图”等工具箱,使这些工具箱内的编码(如绘图、按钮、窗体等)可直接取用,成为可重用编码,较为轻松地进行多媒体应用程序设计微软公司推出的Visual Studio . NET和Borland公司推出的JBuilder。 多媒体应用创作工具的发展方向 (1)集成化且功能强的编辑环境 (2)多种媒体数据输入能力 (3)功能强大、灵活多样的交互能力 (4)提供更开放的功能扩充能力 (5)提供更强大的调试工具 (6)提供构件库及构件组装功能 (7)与网络多媒体的融合
(六)多媒体技术的应用领域及其研究与发展 1.识记
多媒体技术的发展趋势: (1)网络化发展
(2)多媒体终端智能化 (3)移动多媒体系统 (4)多媒体标准的制定 (5)虚拟现实技术的进一步研究 2.领会:
多媒体技术的应用领域: 1教育与培训 7
2桌面出版物与办公自动化 3多媒体电子出版物
4网络多媒体交互式通信与信息咨询 5商业广告与多媒体艺术品的创作 6过程模拟与仿真
第2章 文字与音频素材的制作与处理 识记
文字信息的数据化:归结为编码和字库两大问题
文字信息数字化的方法:把语言中所有文字字形的信息、存放在字库文件中,为每个字形赋予一个代码,再将这些字形代码与文字输人设备之间建立一一对应的关系。键盘输入相应的代码即将对应的文字调到屏幕显示。
因此,文字信息的数字化可以归结为建立、存储字形和对文字进行编码 汉字字形的存储
汉字字形的产生有两种模式,即母体字形与数字字形。数字字形是非常适合计算机处理的字形,可以充分利用计算机存储技术和软件控制技术提高速度数字字形有点阵式和矢量式两种表现方式 点阵式字形采用图像式的点阵排列来呈现字符:16*16点阵的情况下:1个英文字符占8字节,一个汉字占32字节。
汉字点阵字形的集合称为汉字字形库,16*16点阵,7K汉字需要224KB空间。
采用汉字库压缩-还原技术(汉字字形数值化)的汉字字形库,一级汉字库3755个汉字只需16KB的空间 Windows操作系统提供了矢量式字形,即图形方式显示的字形,显示速度慢。 汉字的编码: