西文字符通常采用128个ASCII代码表示,一个字节(8位)表示一个字符。如 A,二进制01100101,十六进制是65H,
GB2312 国标码=6763个汉字+682个非汉字图形字符
输入法:汉字编码方案输入计算机--编码转换(机内码)--调出对应字形 字体与字体的格式:
windows环境中有两种类型的字体:点阵字体和TrueTyye字体(点阵字放大旋转等会失真,true type是矢量字体,由机器指令绘制出来,支持无级缩放)
字体的格式(Style)有普通、粗体、斜体、底线、轮廓和阴影等多种。 艺术字的类型(?)及其处理软件(Photoshop、word) 文字信息的常规获取方法:键盘输入 新型输入技术:手写、扫描、语音识别输入 扫描输人的核心是光学字符识别(OCR)软件 2.领会:
文本文字与图像/图形文字的区别: 8
(1)产生文字的软件不同(wps--ps) (2)文件的格式不同(txt-jpg) (3)应用场合不同(书稿-艺术品)
(4)屏幕显示效果不同(不同电脑开启,文本格式会有区别,图片没有区别) 文本文字编辑与排版的内容: 1.字体与字体的格式 2.字的定位。 3.字体的选择 4.字的大小 5.字的颜色
6.文本中字、行及段间距 (二)音频素材的制作与处理 识记
声音在多媒体领域中通常称为音频(Audio)信号
声音:通过一定的介质(空气等)传播的一种连续振动的波,称为声波。使用随时间连续变化的曲线来模拟表示,使用振幅和周期(频率)两个物理量来描述。
振幅:波形最高点(或最低点)与基线间的距离称为振幅,振幅表示声音的强弱。
周期:两个连续波峰间的时间长度称为周期,反映音调(频率是指一秒钟内出现的周期数-振动次数) 20-2万Hz之间,这个范围内的信号称为音频信号(振幅0-120dB) 次声波:频率小于20 Hz的信号 超声波:频率高于20 Hz的信号 声音的三要素是音调、响度和音色: 音调:判断声音高低的属性
响度:判断声音强弱的属性,与声音的振幅成正比
音色:也称为音品,区别具有同样响度和音调的两个声音之所以不同的属性(纯音+复音,复音中频率最低的基音和各种频率的谐音构成音色中的重要因素) 模拟音频:模拟电压的幅度表示声音强弱, 在时间上是连续
数字音频:通过采样和量化,把模拟音频信号转换成由许多二进制数1和0组成的数字音频信号,时间上断续 常用的音频编辑软件 (1)Gold Wave (2)TC Native Reverb (3)Adobe Audition (4)VegasTM PRO 2.领会:
声音的数字化:采样、量化、编码 9
采样:采样过程就是模/数转换(A/D)按规则的时间间隔采集一段时间内的模拟信号,获得模拟信号的幅度值,间隔为采样周期T
量化:采样后所得采样值(振幅值)的表示形式是音频信号的量化编码(二进制表示,位数越多越好)
编码:数据编码必须经压缩后存储,最常用的压缩方法是自适应脉冲编码调制法,信噪比高 数字音频质量的三要素:采样频率、采样精度、通道数
采样频率就是每秒抽取声音波形振幅值的次数
采样精度即每次采样获得的数据所使用的二进制量化位数
通道数是指所使用的声音通道的个数,它表明一次采样的声音波形数。 数字音频分类
按用途分类:语音,音乐,声效
按来源:数字化声波(声卡转换而来),MIDI合成(电子乐器弹奏+合成器产生),声音素材库获取+版权许可
按数据文件格式分类:win环境标志数字音频文件.wav 数字乐器MIDI音频文件.mid,cd音频文件.cad和.vob,用于声卡的音频文件.voc和用于流媒体格式的.rm和压缩格式的.mp3 音频文件的压缩
音频文件数字化后会占用较大的存储空间,必须进行数字音频信号的压缩信号压缩,信号压缩往往是以信号失真、降低音质作为代价的。
数据压缩技术:就是用最少的数码来表示信号的技术。
好的数据压缩技术有3项重要指标:压缩比大 算法简单 恢复效果好 音频录制:将音频信号记录在媒质上的过程
制作特殊音效(反转、倒转、回声、自动听觉、淡入淡出)
Adobe Audition的“效果”菜单下有25组菜单,下面都有子菜单,可作出各种特殊音效 制作特殊音效是音频素材制作后期的主要工作,一些特殊音效只有计算机才能制作。 噪声处理及其方法:采样降噪法、滤波降噪法、噪声门限法等
1 采样降噪法:将噪声的样本特征提取出来(采样),然后将该噪声信号从原音频信号中去除,对原音的破坏很小
2 滤波降噪法:用滤波器将音频中噪声出现的频段阻隔掉,但与该噪声处于同一频段的可用音频也将被阻隔破坏,故对原音有一定的破坏作用。
3 噪声门限法:提供一个门限,将音频中低于该门限的噪声部分去除。 3.理解应用:
音频文件的格式及特性:
.wav 此为微软公司制定的波形数字音频文件格式。
win系统广泛应用,未压缩的格式,回放效果好,数据量大,一分钟占用10MB
.mid 乐器数字接口,乐器厂商建立的数字音乐国际标准,由符号指令描述而不是声音波形,体积小. MIDI有许多优点:文件小,可用于处理较长的音乐,编辑修改灵活。
.cda和.vob:激光唱盘CD和激光视盘音频文件,采样频率为44.1 kHz,用16位存储采样信息 10
适合网络快速传输的音频压缩格式: au是Sun和NeXT公司的声音文件存储格式。
rm是RealNetwork公司的流媒体播放方式的声音文件格式。
mp3是MPEG Layer 3的简称,采用先进的MPEG第三层压缩标准获得高压缩比12:1的数字音频文件 voc声卡音频格式文件,主要是新加坡Creative公司生产的系列声卡所采用的文件 Adobe Audition 3.0音频编辑软件的操作使用(彩铃设计、录制歌曲、MIDI作曲)。 Adobe Audition制作自己的手机彩铃的步骤: (1)选择mp3歌曲 (2)加载音频文件
(3)转换(编辑-转换采样类型)
(4)试听
(5)降噪-消除嘶声-降低振幅 (6)剪裁 (7)淡人/淡出 (8)保存
Adobe Audition录制歌曲: 1 启动软件,选择多轨视图编辑
2 音轨1更名为录音音轨,音轨2更名为伴凑音轨,单击音轨,插入伴凑音频 3 开始录音
4 录音完毕,进行效果修复-如降噪等 5 多轨编辑,合并音轨并另存文件。 Adobe Audition MIDI作曲步骤
MIDI即音乐设备数字接口,电子乐器之间以及电子乐器与计算机之间传输信息的统一接口,通过这个接口传输的信息称为MIDI信息。
它只是一种描述性的“音乐语言”只是对乐曲的描述,本身不包含任何可供回放的声音信息 1 启动软件,多轨视图模式,新建midi工程
2 打开MIDI编曲器,加载合成器插件VSTi Plug一In,即虚拟乐器 3 为音轨指定一种虚拟乐器 4 指定合成器,开始录音 5 导出midi
第3章 图像素材处理与制作 (一)数字图像基础 1.识记
分辨率:单位长度内所含像素点的数目,常用的单位是dpi,即每英寸所含的像素点数。 屏幕分辨率:计算机显示器屏幕显示图像的最大显示区,以水平和垂直的像素点数表示 数字图像分辨率(显示分辨率):数字化图像的大小,以水平和垂直方向的像素点数来表示 11
设备分辨率:用每英寸可产生的点数dpi来度量,即不考虑该点的亮度,只考虑点的个数 (像素本身包括像素点的位置和亮度两个数值) 色彩的要素:色调、明度、彩度,也称为颜色知觉三属性 色调:也称色相,区分颜色种类,如红 绿 蓝
明度:表示颜色明亮程度的视觉特性值,以绝对白和绝对黑为基准 彩度:用距离等明度无彩色点的视觉特性,表示物体颜色浓淡 色彩混合:色光的混合、颜料的混合、色彩并置混合
色光的混合:3原色红 蓝 绿以不同比例叠加形成各种颜色的光(显示器RGB模式的原理) 颜料的混合:基色-原色-第一次色(红黄蓝)+混色(间色)混合而成
色彩并置混合:不相同的色块感受成一个新的色彩,称为色彩的并置混合或空间混合 颜色的术语:色阶、色调、饱和度、亮度、对比度 色阶:图形原色的明暗度0-255
色调:各种色彩组成整体画面色彩的总趋向 饱和度:图像色彩的鲜艳程度 负100-100 亮度:图像中明暗程度的平衡
对比度:指不同颜色间的差异 2.领会
数字图像的灰度和颜色:
黑白图像用灰度表示像素点的亮度,灰度用灰度级别(256级0-255)或比特数(8位)表示 彩色图像的颜色:物理上用H ( Hue,色调)、S ( Saturation,饱和度)、B ( Brightness,亮度)来描述 色彩的标准模式:RGB模式、CMYK模式、Lab模式、HSB模式、灰度模式、位图模式 色彩是视觉系统对可见光的感知结果,具有很大的主观性。
RGB模式:加色模式,有色光色彩模式,各颜色都红(R)、绿(G)、蓝(B)3种基色按照不同的光强混合得到 每种基色使用8位二进制数来表示亮度等级,共有256个亮度水平级别,每种混合颜色用24位表示,3色叠加可产生2的24次方=16777216种颜色(即24位真彩色)
CMYK模式:印刷中普遍使用的色彩模式,由品蓝(C)、品红(M)、品黄(Y)、黑(K)4种颜色组成。减少视觉系统识别颜色所需要的反射光,故也称为减色模式--CMY无法产生真正的黑色,所以需要专门的K
Lab模式:起源CIE(国际标准照明委员会)1931年制定的一个衡量颜色的标准,76年重新定义并命名为CIELab。
理论包括了人眼可见色彩模式,是目前 色彩范围最广的模式,弥补RGB与CMYK的不足。采用数字方式,不依赖光线和颜色,与系统设备无关
HSB模式:根据人体视觉特点开发的色彩模式,色彩分解为用色调、饱和度和亮度 灰度模式:黑白亮度描述,一个像素8位
位图模式:1比特或黑白模式,黑白两种像素组成,适用激光打印机等输出设备 常用图像文件格式及其特性:
图像文件数据量大,为了方便保存和传输,采用数据压缩算法对图像文件进行处理,各种不同的压缩算法 12
导致不同的图像数据文件格式。 bmp-win位图,32位 gif-8位-256色
jpg--jpeg压缩技术,压缩比大还原好,32位 tif--32位,体积大,保真度高,用于彩色印刷 PNG----48位,结合gif和jpeg优点 (二)数字图像处理过程及处理工具介绍 1.识记
数字图像的处理工具类型:分2类,1是windows系统自带图像处理工具 2是专业图片处理工具 自带(画图+图片传真查看器+office照片编辑器) 专业(win套件的 Pbrush,adobe-photoshop) Photoshop的版本、功能和特点 1990年正式推出V1.0 92年推出windows下的V2.5
99年推出V5.5,整合image ready2适合制作网页
2003年推出cs系列(cs=创意套装,不仅处理图像,还进行创意设计) 到2007年为止,最新版本CS3
cs3分标准版和增强版:标准版图像设计人员,增强版适合3d动画设计人员 主要功能特点: