小学低段数学教学儿歌、口令、游戏等(4)

2019-08-29 20:27

? (五)

师:左手; 生:拿尺; 师:右手; 生:拿笔;

翻书口令

? (一)

师:把书翻到第*页; 生:翻翻翻,翻到第*页。 师:左手按(书); 生:右手点。

? (二)

师:书本打开; 生:垫上垫板。 师:书本合拢; 生:放到桌边。

击掌口令

师:双手击掌3次,有节奏的XXX);

生:(跟着击掌2次,第三次双手放好,即节奏也是XXX)。

习惯口令

? (一)培养聆听习惯

师:别人说; 生:我来听;

? (二)培养核对习惯

师:手指; 生:点对。 师:说哪儿; 生:指哪儿。

? (三)培养参与习惯

师:火车火车哪里开? 生:火车火车这里开。

? (四)表扬与接收表扬习惯

师:表扬他(她);

众生(拍手并翘翘大拇指):你真棒;

被表扬学生(鞠躬):谢谢大家。

? (五)操作学具习惯

师:眼看; 生:前方! 师:思想; 生:集中! 师:身体; 生:坐正! 师:动作; 生:迅速! 师:学具; 生:还原!

游 戏

[概述] 游戏是儿童酷爱的一种活动,特别是低年级的学生。游戏引入课堂。把教学内容融于游戏之中,能为学生动手、动口、动脑,多种感官参与学习活动创设最佳情景,激发学生的学习兴趣,调动学生积极性,最大限度地发挥学生身心潜能,省时高效地完成学习任务,让学生在玩中学,在学中获取知识,增长才干。

行为规范

? 听令小游戏

? 游戏过程

老师说出口令,孩子用手指出或者做出老师口令里面的内容,例如:老师说“左边的耳朵”,孩子指出左边的耳朵;老师说“拍拍额头”,孩子做出拍额头的动作等这些类似的口令。老师可以五到十个口令为一轮,如果在这一轮里面孩子全部都做对了,那么老师就给与一些奖励以激发他游戏的积极性。

? “开火车”游戏

? 游戏过程

一小组围坐一圈,每人报上一个站名,通过几句对话语言来开动“火车”。如老师当作北京站,第一个小朋友当作上海站,第二个小朋友当作广州站,以此类推。老师拍手喊:“北京的火车就要开。”大家一齐拍手喊:“往哪开?”老师拍手喊:“广州开”,于是,当广州站的孩子要马上接口:“广州的火车就要开。”大家又齐拍手喊:“往哪开?”孩子拍手喊:“上海开”。这样火车开到谁那儿,谁就得马上接得上口。“火车”开得越快越好,中间不要有间歇。 ? 游戏备注

这种游戏由于要做到口、耳、心并用,因此能让注意力高度集中,同时也锻炼了思维快速反应能力,而且这种游戏也能增加孩子与老师的感情,孩子玩起来更是乐此不疲。

? “猜物游戏”

? 游戏过程

先在孩子面前摆放上汽车、小球、铅笔等多种物品,让孩子观察几秒钟,然后让他闭上眼睛,趁机悄悄拿走几样物品,然后让他说出哪些东西不见了。 ? 游戏备注

这个游戏要求孩子在观察时,能快速地注意到几个物品,从而锻炼了孩子的注意广度。

? 顺序记忆

? 游戏过程

教师出示两张扑克牌,停留两秒,然后抽去一张,让学生回忆抽去的是几?再出示三张扑克牌,停留片刻,再抽去一张,让学生猜,以后出示扑克牌的张数逐步增加,并可以说说两个数的大小。 ? 游戏备注

此游戏是锻炼学生的注意力和记忆能力。

? 拷贝不走样

? 游戏过程

事先准备红、绿、蓝三色数字卡片各一套(每套1到10),一个学生上来按照自己心里想好的规律选卡片排列(按颜色、按从大到小或从小到大、按单、双等)。排完后实物投影三秒或五秒钟后消失,让学生凭记忆把他排的复原。比比谁的记忆力好。 ? 游戏备注

该游戏可以培养学生观察力、记忆力和找寻规律的能力。

认数游戏

? 猜数游戏

? 游戏过程

1)例如:师:下面我们做关于“6”的游戏。 我出2(手势:伸两个手指)

生:我出4(手势:伸四个手指),2和4合成6。 【老师和学生猜,同桌互相猜】

2)师:下面我们做关于“7”的游戏。

师先拍3下,要求学生不说话,只拍手,拍完后,才说“几和几合成7”。 3)每十人分为一组,每组将1-10的数字头饰看好戴在头上。教师请数字3的找朋友时,全体一起唱《找朋友》的歌曲,最后把2和4找出来并按顺序站成一排,告诉大家,数字3的好朋友是谁和谁,为什么?

4)每次请10名游戏,请10名任意选一张1-10的数字卡片站成一排,教师说:请数字5的邻居拍拍手,这是数字4的就拍4下手,数字6的就拍6下手,启发说出因为4比5少1,6比5多1,所以4和6是5邻居。 ? 游戏备注:练习数的组成。

? 数一数

? 游戏过程

1)师:老师今天要整理东西,你们愿意帮帮我吗?

先看看袋子里有什么物品,再闭上眼睛帮我数一数这种物品有几个,最后贴上标签,谁会?

生:我会。(争先恐后要上台操作)

2)师:同桌两人合作来帮我好吗?你们知道什么叫“合作”吗? 生1:互相帮助。 生2:一起来做。 生3:一起数一数。 ??

师:你们说得都很好。

(每组发一个袋子和一个标签)

请同桌两人看看袋子里的物品,商量一下,先告诉老师袋子里是什么? 生:积木、骰子、玻璃球、漫画书、扑克牌······

(有的小组对正方体的积木等物体的名称有争议,一个人说是正方体、一个人说是积木,教师肯定学生,并引导他们并做出判断。)

3)师:请一个同学闭上眼睛帮我数一数这种物品有几个,另一个同学检查他数得对不对,对的话就请检查的同学在标签上写上数量。不对的话就再来一次。

(学生活动,情绪高昂)

师:你们想不想知道别的组数的是什么物品,数得对不对呢? 生:想!

师:和后面的小组交换袋子,按照刚才的要求一个同学数,一个同学检查好吗?

(小组间的物品互换,再次合作活动。) (反馈) ? 游戏备注

通过游戏形式,让学生们在欢快的气氛中学习摸着统计个数,在教学实践活动中培养学生之间的相互协作能力。

数数的过程中,学生通过合作交流,体会到虽然看不到,也听不到,但是通过摸得方法同样可以知道物体的数量,使学生感受到即使方法不同,但只要是正确的,就可以得到统一的答案。

最后,小组间的物品交换,再次合作活动。使每一次学习,都能调动学习的积极性,培养检查能力,逐步养成了合作的学习习惯。

? 爬山比赛

? 游戏过程

1)当小朋友的粘纸、图章、优或五角星满10个时,可以爬上一层。到达最高一层的小朋友会得到一份奖品。 2)怎样可以得到以上这些奖励呢?

①每节课发言积极的小朋友会奖励粘纸。

②每次测验得到90分以上的会奖励1个章,得到100分的会奖励2个章。 ③练习册全对并书写认真的得优或有错及时订正的可得☆。 ? 游戏备注

游戏前要准备第一层至第*层的名称以及学生头像图片。


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