a小段:手做扛锄头的动作,脚一拍一步行走。 b小段:第一小节,双手斜举手心朝内抖动,半拍一次。 第二小节,双手斜举手心朝内抖动一次。
第三、四小节,与第一、二小节动作相同,表示浇水。
第五小节,双手做握铲状,第一拍用力铲土,第二拍把土翻过来。 第六小节,动作与第五小节相同,方向移向另一侧。 第七、八小节,与第五、六小节动作相同,表示松土。 a’小段:动作同a小段。 B段:禾苗角色
a小段:第一小节至第四小节,,双手在胸前伸直合掌、双腿并拢下蹲,然后一拍一次,双掌左右移动并向上抻,双腿逐渐伸直,到最后双臂伸直双掌耸立。 第五、六小节,完整地做一个伸懒腰动作。 第七小节:朝身体一侧双臂伸直斜举。
第八小节:动作与第七小节相同,身体朝向另一侧。
b小段:第一、二小节,两个小伙伴双手对胃,半拍一步小跑步转圈。 第三、四小节,两个小伙伴互拍对方的手,一拍一次。 第五、六小节,与第一、二小节相同。
第七、八小节,双臂伸直合双掌,表示禾苗出土。 A’段:同A段。
集体舞教学的课时安排与一般步骤
大班集体舞:摇摆舞
此曲原名为《田纳西摇摆》,具有浓郁的美国乡村歌曲风格。词曲句段规整,八拍一句四句一段,非常适合跳舞。为了符合集体舞不断循环的要求,《摇摆舞》音乐在制作时吧歌唱与间奏部分作了重复处理。
音乐结构分析:这首歌曲,由aaba四小段构成,间奏使用歌曲中a段音乐材料,并作了一次变奏处理,原曲歌唱了两次。《摇摆舞》音乐把歌唱与间奏部分重复了一次,这样歌唱就出现了三次。
还原手段:日常生活游戏 游戏一:木头人 1.“木头人”游戏玩法
玩者边拍手边说童谣:山山山,山山山,山上有个木头人,不会说话不会动,动动就是小蜜蜂。说完会做一个动作不能动,谁动谁输停止游戏,坚持到最后者为胜者。 2.“木头人”游戏在《摇摆舞》音乐中的玩法
放歌唱部分的音乐,要求每一句完成一次“木头人”玩法,即每跑两步停下来做一个向后看的动作并不动。音乐到第二句接着第一句的动作做下去,循环往复。 注意事项:做停止动作不再受语言规定,而是受音乐的规定。 游戏二:领头人
游戏玩法:大家围成一个圆或半圆,老师指定某小朋友做怪异脸部表情或动作,其他小朋友迅速跟着模仿;老师不断变换领头人,领头人要迅速想出表情或动作,其他小朋友的模仿也要迅速跟上。 游戏三:照镜子
游戏玩法:小朋友两两成对,面对面站立或坐着,其中一位小朋友做各种表情或动作,
另一位小朋友进行同方向的模仿。 最终走向集体舞表演。 音乐活动方案
此集体舞活动课时安排的特别说明:这是一个比较大型的集体舞,有队形变换、舞伴交换、即兴动作等集体舞所有的变化环节,所以严格意义上说需要三课时才能完成。这里使用两课时,原因在于把传统游戏的还原活动放到日常生活环节了,另外其基本舞步就是跑跳步,比较简单,就大班幼儿而言,不需要专门学习。 第一课时 游戏还原的集体舞活动 活动目标
1.自如表演不移动动作“× × 扭一 扭” 的动作模型与两拍移动两拍原地的动作模型。
2.意识到在集体舞表演中需要与舞伴进行眼神、肢体的交流,并享受这种交流带来的愉悦。
3.理解教师布置的观察任务,并带着任务一时去观察教师的示范。 活动准备
1.在《摇摆舞》活动前一至两周,利用日常生活活动时间,带领幼儿万“木头人”、“领头人”和“照镜子”三个生活游戏。其中“木头人”游戏采用转化成音乐游戏的版本,并接触《田纳西摇摆》的歌唱部分的音乐。
2.幼儿已经熟悉集体舞表演中单圈、双圈队形的常规。 3.手腕花两种颜色人手一个并配对。
4.活动室内的椅子排放成圆形,椅子之间有足够距离便于幼儿进出。 5.《摇摆舞》音乐的音响资料与播放设备。 活动过程
1.幼儿随着《摇摆舞》歌唱部分的音乐,玩“木头人”音乐游戏进入教室。 2.幼儿学习不移动的“× × 扭一 扭”动作模型,并进行联想。 (1)教师落座于幼儿的圈中,成全封闭性教学站位。
(2)教师示范不移动的“拍 拍 扭一 扭”动作模型,并提出观察任务。 ①教师:现在老师要做一个动作,请小朋友看看老师做了什么动作? ②教师示范拍手两下、一拍一下,扭动身子二拍的动作。
③教师要求幼儿回答时要有细节。如,幼儿回答拍手,教师追问:老师拍了几次?幼儿回答后,教师追问:老师怎么扭的?你能不能做一下? ④请幼儿跟着老师做动作。
(3)进行“× × 扭一 扭”动作模型的联想。
①教师:老师拍的是手,你们能不能想出拍身体的其他地方的动作,但是还是要符合“拍 拍 扭一 扭”的节奏型。(教师选择几个小朋友的动作进行全班练习。)
②教师:好,现在我们不做拍的动作了,做洗漱的动作。老师做一个刷牙的动作,变成“刷 刷 扭一 扭”,你们还能变什么?(教师选择几个小朋友的动作进行全班练习。) ③教师:好,现在我们再想各种小动物的动作,看看谁能想出来。 (4)确定“× × 扭一 扭”动作模型的两个具体动作并合音乐学习。 ①教师:现在我们先廁拍肩与洗脸两个动作,我们合着音乐做一做。 ②放音乐的歌唱部分,全体幼儿做由这两个动作组成的动作模型。 3.学习换舞伴的“两排跑步、两拍握手”动作模型。 (1)形成双圈队形
①教师:现在请小朋友拿起椅子,把小椅子往后放下。
②教师:戴黄花的小朋友围圈站好,背朝圆心。
③教师:戴红花的小朋友找到一个朋友站到外圈,脸朝舞伴。 (2)学习换舞伴的动作
①教师:所有小朋友用戴腕花的手指着现在的舞伴;再顺着手腕花方向,指着下一个舞伴。动作挺住,让老师检查是不是每个小朋友都指对了。好,再练习一次:指着现在的舞伴;指向下一个舞伴。
②教师:里圈的小朋友不懂,外圈的小朋友脸朝圈上,听老师口令跑到下一个舞伴的地方,然后与新舞伴握握手。听口令“跑 跑 握握 手”。
③教师:好,现在我们听着音乐连续的做换舞伴的动作。(放间奏音乐) 4.学习“两拍跑步、两拍停步对视”动作模型。
(这时幼儿的站位最好是原地坐下,如果活动室不能坐就形成半圆内队形站立。) (1)教师带一个幼儿示范
①教师:我们已经会做“木头人”的音乐游戏,但是我们以前做的是停住向后看的木头人,现在我们要做看同伴的眼睛的木头人。 ②教师选一个幼儿合上音乐示范一次。 (2)形成双圈队形
①教师:戴黄花的小朋友围圈站好,脸朝圈上。
②教师:戴红花的小朋友找到一个朋友站到外圈,脸朝圈上。 (3)全体幼儿和音乐表演一次。
5.学习“× × 扭一 扭”动作模型的照镜子动作。 (1)会议照镜子游戏的规则