一个四维四翼混沌系统的仿真(4)

2019-01-19 13:41

对于最小嵌入维数,还有个更简单的方法,即通过经验赋值的方法,对于一般的工程上的问题人们常给m的确定取值为3-10中的某一个数。

2.8 本章小结

本章介绍了混沌系统的定义、性质,让人们初步了解什么是混沌系统,介绍了混沌系统的常见种类。以及简要阐述了混沌的应用,分析了混沌系统研究的重要意义。本章首先介绍了常用混沌系统的模型,然后对于混沌的分析方法进行了阐述,并简介了几种比较重要的方法,主要是对于混沌定量描述的数值方法.然后介绍了最小嵌入维数的确定,并对其确定办法的进行了介绍,其中包括最大特征值不变法、经验赋值法等方法,同时对以上几种办法进行了详细的说明。

12

3 四维四翼混沌系统模型分析

3.1 四维四翼混沌系统数学模型

四维四翼混沌系统函数:

式(20)中a,b,c,d是正值参数。

(20)

Ql等人提出了四维混沌系统的动力学方程描述为:

式子中所有的x都是状态变量。文中引入了两个控制量来作为反馈量,其函数为:

其中e是正值参数。

3.1.1 平衡点

通过数学推导我们得到Qi等人提出的四维四翼混沌系统的平衡点,可以大就是两个类型不同的平衡点。

第一类非零平衡点:

致分成3类,他们都有相同的特征值。所以S1=[x11 x21 x31 x41],S5=[x12 x22 x32 x42]

? (21)

(23)

? (22)

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第二类非零平衡点:

第三类是零平衡点是S0是零集合。

(24)

这些平衡点中的s全都是关于原点对称的,关于坐标平面X3-X4对称的有量的混沌系统的对称性是保持不变,但是X1- X2与X3-X4的对称性不再存在。

S1,2,S3,4,S5,6与S7,8,那么关于X1- X2对称的有S1,3,S2,4,S5,7和S6,8。引入两个控制

3.1.2 相似性

阵:

在平衡点处对加入四维四翼混沌系统进行线性化,那么可以得到下面这个矩

矩阵A0的特征值:

和它相对应的特征向量为:

(27)

14

? (25)

(26)

式子中:P=(a2+6ab+b2)1/2;q=b2+2ab+db+2cd +a2-da+cb-ca,因为所有的参数值都是正数,所以λ

01大于等于零的时候,这说明平衡点是不稳定的。那么,在

S

上线性化处理之后的表达式为:

(28)

3.1.3 耗散性

引入了两个制量的混沌系统是不稳定的,由于它的能量函数是:

(29) 则指数收敛速度为:

体积为V0随着时间变化以指数形式收敛,即t时刻的体积为V(t)=V(0)e[b-(a+c-d)]。当t逼近零时,每个体积元都收缩到零。

3.2 仿真结果

当参数取为a=50,b=7,c=12,d=20,e=6,我们用Runge-Kuta法得到的混沌系统,它的运动路径在不同相面的数值仿真结果如图1所示。

20151050-5-10-15-20-20-15-10(a)X1-X2面上的投影

?Ed?? (30)

-50510152025

15

20151050-5-10-15-20-20-15-10-50510152025

(b)X1-X3面上的投影

20151050-5-10-15-20-20-15-10-505101520

(c)X2-X3面上的投影

20151050-5-10-15-20-20-15-10-505101520

(d)X3-X4面上的投影 图1 新的四维四翼混沌吸引子

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