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分歧越来越大,矛盾逐渐到达不可调和的地步。由于公司内部政变,乔布斯从苹果完全辞职。随着乔布斯的负气出走,苹果也失去了灵感的源泉,失去了创新的力量。为以后的大幅度亏损埋下了伏笔。苹果的黄金时期定格在1995年,营业额110亿6200万美元,利润4亿2400万美元。但在1996年,苹果不是利润下滑,而是干脆出现了8亿4000万的亏损。营业额和利润持续下滑,在97年均创新低,特别是亏损达到创纪录的10亿4500万美元,产品销量也跌到历史新低。
图二
(2)Imac的横空出世
在乔布斯的带领下苹果于1998年8月15日推出了真正的划时代苹果产品:iMac。该机型适合家庭,集成了多种强大功能,能满足家用电脑的各种需求,而且价格完全可以让消费者接受。而且其操作系统OS8也同样的出色和稳定,其上的软件保持向后兼容性。其新颖的外观也是一次个人计算机革命,苹果大大赢利。
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图三
(3)iMac振兴市场原因的分析 A概念应用的创新:
在1998年苹果总裁斯蒂夫?乔布斯就将 \computer\电脑不是什么)概念应用于设计iMac的过程。结果造就了软糖——iMac G3,台灯——iMac G4和像框——iMac G5。 B设计理念的创新——人性化创新
(1)从设计形态学看iMac是一件精美的艺术品
它那一体化的整机好似半透明的玻璃鱼,透过绿白色调的机身,可隐约看到内部的电路结构,奇特的半透明圆形鼠标令人爱不释手。色彩用了亮丽的海蓝色,大面积使用弧面造型,有一种无拘无束的令人震撼的美感,给电脑业和设计界带来的影响是巨大的。
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图四
(2)从设计心理学角度看iMac满足深层次的精神文化需求
iMac是设计的人性化创新。iMac的设计,把一个新的复杂机器设计得像人类久违的伙伴那样平易亲切,又符合生产的要求。iMac的成功得益于她对人性的特别关注和对―产品语意学―的成功运用。iMac界面设计开创了软件操作人性化的先河,减缓了人们内心对高科技技术的恐慌感。 (3)对于新技术和新材料的强力推动
互联网的迅速发展和IT技术的不断成熟,导致数字化产品及其设计在不同层次和意义上更加广泛的扩延,为实现更加人性化的设计提供了从内核到外层的广泛平台。未来的人性化设计将具有更加全面立体的内涵,它将超越我们过去所局限的人与物的关系认识,向时间、空间、生理感官和心理方向发展,同时,通过虚拟现实、互联网络等多种数字化的形式而扩延。
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第二次危机:
(1)危机根源:互联网泡沫2000-2002:
从1995年开始,IT技术突飞猛进。除了传统的摩尔定律支配的电子产品升级,以互联网为代表的在通信方面的创新不断,使我们的生活起了天翻地覆的变化。以此为契机带动了一轮新的增长。然而2000年3月左右,互联网泡沫破裂,纳指下跌了66.11%,大量中小企业蒸发,整个IT业都遇到了困难,尤其是与互联网相关的公司;覆巢之下,苹果也受到重创。
2000-2002年三年的股价图:
图五
(2)iPod横空出世 (行销组合-4p分析) (1)产品(product)
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iPod从初代起就有许多不错的特性:5GB的容量,可以储存1000首高质量歌曲;电力支持10小时播放,1小时可补充80%的电能;依靠Firewire可以在 10分钟内上传1000首歌曲,而USB需要5个小时;强大好用的iTunes管理、制作、刻录自己的音乐库。
iPod的设计很自然,让人感觉熟悉而又简单,从而使人们忘记了它是被设计出来的。
在推出第一个型号的iPod之苹果后,苹果公司又相继推出了iPod Mini、iPod Shuffle、iPod Photo和更多的产品,为了打开有效的市场,苹果还专为Windows用户专门设计了一款iPod。 (2)价格策略(price)-由高价到低价策略
苹果公司在传统上都是针对高端市场,2005年1月,苹果公司做出了向主流市场迁移的重大战略转移,推出了售价仅为99美元的iPod Shuffle。苹果公司将iPod售价定于399美元,这个价格比较微妙,它让人觉得不便宜,但又不能立刻放弃–苹果在价格和卖点上找到了黄金平衡点。事实上节日是iPod销售的黄金期,在圣诞与新年假期的刺激下,苹果的产品销售量与去年同期相比超过了26%。它使苹果的产品从高档品逐渐向正常品过渡,相对于PC机的替代效用增强。 (3)促销策略(promote)
苹果公司与知名音乐家进行联袂演出;与多家汽车制造商进行合作;对于iPod产品的宣传,一位充满金属感的舞者形象将
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