教 学 目 标 过程与 方法 教 正确理解输入语句、输出语句、赋值语句的作用。 学 内 容 教学 准确写出输入语句、输出语句、赋值语句。 分 难点 析 教 学 流 程 与 教 学 内 容 一、创设情境 在现代社会里,计算机已经成为人们日常生活和工作不可缺少的工具,如:听MP3,看电影,玩游戏,打字排版,画卡通画,处理数据等等,那么,计算机是怎样工作的呢? 计算机完成任何一项任务都需要算法,但是,我们用自然语言或程序框图描述的算法,计算机是无法“看得懂,听得见”的。因此还需要将算法用计算机能够理解的程序设计语言(programming language)翻译成计算机程序。 程序设计语言有很多种。如BASIC,Foxbase,C语言,C++,J++,VB等。为了实现算法中的三种基本的逻辑结构:顺序结构、条件结构和循环结构,各种程序设计语言中都包含下列基本的算法语句: 输入语句 输出语句 赋值语句 条件语句 循环语句 这就是这一节所要研究的主要内容——基本算法语句。今天,我们先一起来学习输入、输出语句和赋值语句。 二、探究新知 我们知道,顺序结构是任何一个算法都离不开的基本结构。输入、输出语句和赋值语句基本上对应于算法中的顺序结构。(如右图)计算机从上而下按照语句排列的顺序执行这些语句。 输入语句和输出语句分别用来实现算法的输入信息,输出结果的功能。 三、典型例题: 例1、用描点法作函数y?x3?3x2?24x?30的图象时,需要求出自变量与函数的一组对应值。编写程序,分别计算当x??5,?4,?3,?2,?1,0,1,2,3,4,5时的函数值。 程序:(教师可在课前准备好该程序,教学中直接调用运行)
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情感、 态度、 价值观 教学 重点 (1)让学生充分地感知、体验应用计算机解决数学问题的方法;并能初步操作、模仿。 (2)通过对现实生活情境的探究,尝试设计出解决问题的程序,理解逻辑推理的数学方法。 通过本节内容的学习,使我们认识到计算机与人们生活密切相关,增强计算机应用意识,提高学生学习新知识的兴趣。 语句n 语句n+1 INPUT “x=”;x y=x^3+3*x^2-24*x+30 PRINT x PRINT y END 提问:在这个程序中,你们觉得哪些是输入语句、输出语句和赋值语句呢?(同学们互相交流、议论、猜想、概括出结论。提示:“input”和“print”的中文意思等) (一)输入语句 在该程序中的第1行中的INPUT语句就是输入语句。这个语句的一般格式是: INPUT “提示内容”;变量 其中,“提示内容”一般是提示用户输入什么样的信息。如每次运行上述程序时,依次输入-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5,计算机每次都把新输入的值赋给变量“x”,并按“x”新获得的值执行下面的语句。 INPUT语句不但可以给单个变量赋值,还可以给多个变量赋值,其格式为: INPUT “提示内容1,提示内容2,提示内容3,…”;变量1,变量2,变量3,… 例如,输入一个学生数学,语文,英语三门课的成绩,可以写成: INPUT “数学,语文,英语”;a,b,c 注:①“提示内容”与变量之间必须用分号“;”隔开。 ②各“提示内容”之间以及各变量之间必须用逗号“,”隔开。但最后的变量的后面不需要。 (二)输出语句 在该程序中,第3行和第4行中的PRINT语句是输出语句。它的一般格式是: PRINT “提示内容”;表达式 同输入语句一样,表达式前也可以有“提示内容”。例如下面的语句可以输出斐波那契数列: PRINT “The Fibonacci Progression is:”; 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 “…” 此时屏幕上显示: The Fibonacci Progression is:1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 … 输出语句的用途: (1)输出常量,变量的值和系统信息。(2)输出数值计算的结果。 思考:在1.1.2中程序框图中的输入框,输出框的内容怎样用输入语句、输出语句来表达?(学生讨论、交流想法,然后请学生作答) (三)赋值语句
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用来表明赋给某一个变量一个具体的确定值的语句。 除了输入语句,在该程序中第2行的赋值语句也可以给变量提供初值。它的一般格式是: 变量=表达式 赋值语句中的“=”叫做赋值号。 赋值语句的作用:先计算出赋值号右边表达式的值,然后把这个值赋给赋值号左边的变量,使该变量的值等于表达式的值。 注:①赋值号左边只能是变量名字,而不能是表达式。如:2=X是错误的。 ②赋值号左右不能对换。如“A=B”“B=A”的含义运行结果是不同的。 ③不能利用赋值语句进行代数式的演算。(如化简、因式分解、解方程等) ④赋值号“=”与数学中的等号意义不同。 思考:在1.1.2中程序框图中的输入框,哪些语句可以用赋值语句表达?并写出相应的赋值语句。(学生思考讨论、交流想法。) 例2:编写程序,计算一个学生数学、语文、英语三门课的平均成绩。 分析:先写出算法,画出程序框图,再进行编程。 算法: 程序: 开始 输入a,b,c INPUT “数学=”;a INPUT “语文=”;b INPUT “英语=”;c a?b?c y=(a+b+c)/3 y? 3PRINT “The average=”;y END 输出y 结束 例3:给一个变量重复赋值。 程序: A=10 A=10 A=A+15 A=A+10 PRINT A PRINT A A=A+5 END PRINT A END [变式引申]:在此程序的基础上,设计一个程序,要求最后A的输出值是30。 程序:
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例4:交换两个变量A和B的值,并输出交换前后的值。 分析:引入一个中间变量X,将A的值赋予X,又将B的值赋予A,再将X的值赋予B,从而达到交换A,B的值。(比如交换装满水的两个水桶里的水需要再找一个空桶) 程序: INPUT A INPUT B PRINT A,B X=A A=B B=X PRINT A,B END 四、巩固练习: P24 练习 1. 2. 3 (AB层)练习4 五、课堂小结 本节课介绍了输入语句、输出语句和赋值语句的结构特点及联系。掌握并应用输入语句,输出语句,赋值语句编写一些简单的程序解决数学问题,特别是掌握赋值语句中“=”的作用及应用。编程一般的步骤:先写出算法,再进行编程。我们要养成良好的习惯,也有助于数学逻辑思维的形成。 课 (ABC层)1.P33 习题1.2 A组 1、2 后 (A层)2.试对生活中某个简单问题或是常见数学问题,利用所学基本算法学 语句等知识来解决自己所提出的问题。要求写出算法,画程序框图,并写出习 程序设计。 教 书本上的代码是用QBASIC语言编写的,上课时用QBASIC语言编程软件把代学 码输进去,马上运行实现,学生很有兴趣,效果不错。 反 思 第 一 单元 第 5 课 年 月 日 课题 1.2.2条件语句 知识与 能力 三 维 教 学 目 标 教
过程与 方法 情感、 态度、 价值观 教学 (C层)正确理解条件语句的概念及其结构;会应用条件语句编写程序。 (AB层)(1)正确理解条件语句的概念,并掌握其结构;掌握应用条件语句编写程序。 经历对现实生活情境的探究,认识到应用计算机解决数学问题方便简捷,促进发展学生逻辑思维能力 了解条件语句在程序中起判断转折作用,在解决实际问题中起决定作用。减少大量繁琐的计算。通过本小节内容的学习,有益于我们养成严谨的数学思维以及正确处理问题的能力。 条件语句的步骤、结构及功能。 14
学 重点 内 教学 会编写程序中的条件语句。 容 难点 分 析 教 学 流 程 与 教 学 内 容 一、创设情境 试求自然数1+2+3+……+99+100的和。 显然大家都能准确地口算出它的答案:5050。而能不能将这项计算工作交给计算机来完成呢?而要编程,以我们前面所学的输入、输出语句和赋值语句还不能满足“我们日益增长的物质需要”,因此,还需要进一步学习基本算法语句中的另外两种,我们首先学习条件语句。 二、探究新知 条件语句 算法中的条件结构是由条件语句来表达的,是处理条件分支逻辑结构的算法语句。它的一般格式是:(IF-THEN-ELSE格式) IF 条件 THEN 满足条件? 否 语句1 是 ELSE 语句2 语句1 语句2 END IF 当计算机执行上述语句时,首先对IF后的条件进行判断,如果条件符合,就执行THEN后的语句1,否则执行ELSE后的语句2。其对应的程序框图为:(如上右图) 在某些情况下,也可以只使用IF-THEN语句:(即IF-THEN格式) 是 满足条件? IF 条件 THEN 语句 否 END IF 语句 计算机执行这种形式的条件语句时,也是首先对IF后的条件进行判断,如果条件符合,就执行THEN后的语句,如果条件不符合,则直接结束该条件语句,转而执行其他语句。其对应的程序框图为:(如上右图) 条件语句的作用:在程序执行过程中,根据判断是否满足约定的条件而决定是否
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