**县苗城印象甘洞湾旅游综合开发项目 可行性研究报告
4、古僰之光——360°穹幕光影秀位于原生态溶洞与新开凿溶洞连接的穹顶处,占地空间:2500平方米左右,层高:30米,直径:18米。预计可容纳游客30-40人。
5、蚩尤传奇——4D黑暗乘骑则是运用最新立体成像系统配合以轨道车、环境特效、中控系统、人机交互系统及宏大震撼的数字影像,形成一个西部最具特色的互动体验项目。该项目共有方案两个:
方案一:此方案共两辆小车,每车载16人次,每天运行20轮,体验时长10分钟。
方案二:此方案共6辆小车,每车载6人次,每天运行22轮,体验时长6分钟。
6、暗河游记——180°动感影院是用3D放映系统、动感平台、环境特效、中控系统与强冲击力和包围感的影像,打造一个吸引力极强的互动游戏项目。面积10m310m,180°环幕宽8米、高3米;动感平台高0.6米;可容纳游客6人。
7、勇士试炼——互动射击游戏将通过数字交互技术与大屏显示、虚拟现实引擎、定制开发游戏系统等集合,建造一个融入网络游戏和现实游戏特点的特色射箭游戏。场地面积面积10m310m,显示屏宽8米、高4米;仿真战马高1.7米。可容纳游客6人。
8、时空之门——虚拟现实时空之门是利用大屏显示系统、KINECT体感捕捉系统、AR增强现实系统、广角拍摄抠像系统等,让游客走入历史去参与一场远古的活动,并获得视频或照片留念。场地面积10m310m,显示屏宽3米,高4米。可容纳游客2-3人。
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第六章 工程技术方案
6.1 项目布局规划
6.1.1布局依据
◆《中华人民共和国建筑法》 ◆《公路隧道设计规范》JTG D70-2004 ◆ 实测纵、横断面及现场调查资料
◆《***“苗城2印象”项目岩溶初步地质调查报告》 ◆《嘉记苗城2印象项目溶洞隧道工程地质勘察》资料 ◆《嘉记苗城2印象项目溶洞隧道工程物探报告》 ◆ ***的规划资料 ◆ 1:500地形图 6.1.2 项目功能分区布局
项目根据原有的自然溶洞和新建溶洞分为两大板块。
本项目将主要以声光电数字影像技术打造两大板块中的六个旅游节点。
这些旅游节点包括重返第三纪元——仿真生态长廊;古僰之光——360°穹幕光影秀;蚩尤传奇——4D黑暗乘骑;暗河游记——180°动感影院;勇士试炼——互动射击游戏;时空之门——虚拟现实时空之门。
其中:
1、重返第三纪元——仿真生态长廊位于原生态溶洞处。在原生态溶洞500米内,采用多通道投影方式,在现有岩石表面成像。每一段画面为长8米,宽3米,共8处(详见图6-1)。
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图6-1:重返第三纪元——仿真生态长廊区域图 2、古僰之光——360°穹幕光影秀位于原生态溶洞与新开凿溶洞连接的穹顶处,占地空间2500平方米内,层高30米,直径18米(详见图6-2)。 图6-2:古僰之光——360°穹幕光影秀区域图 3、蚩尤传奇——4D黑暗乘骑位于新开凿溶洞内,该旅游节点有两个设计方案(详见图6-3、图6-4)。
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图6-3:蚩尤传奇——4D黑暗乘骑区域图一 图6-4:蚩尤传奇——4D黑暗乘骑区域图二 4、暗河游记——180°动感影院位于新开凿溶洞内(详见图6-5)。
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图6-5:暗河游记——180°动感影院区域图 5、勇士试炼——互动射击游戏位于新开凿溶洞内(详见图6-6)。 图6-6:勇士试炼——互动射击游戏区域图 6、时空之门——虚拟现实时空之门位于新开凿溶洞内(详见图6-7)。
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