(五)再次尝试,熟练指法(8分钟) 教师:现在同学们选择键位课程十:pqz 学生:按照老师的指示选择键位课程十,练习。 教师:巡视,指导,绿色圆圈在哪根手指上面就用哪根手指按,眼睛尽量不要看键盘。 现在我们在回顾一下这一节课学习了什么,哪位同学来说说? 学生:学习了无名指和小指按键盘的方法。 老师边引导学生作出正确的答案。 教师:回家要多练习。 让得分最高的小组完打字游戏,其他小组继续练习打字 让学生自己练习,突出教学过程的主体性、开放性和实践性。 学生更清楚地了解本节课学习的内容 教师:大部分同学都做得很好,全部表扬,加10分。那通过教学总结,让(六)总结与作业(2分钟) (七)玩游戏(2分钟) 实践老师开头的诺言,让学生以后更哎学习 无名指、小指也争强 板书设计 Q W O P A S D F G H J K L ; Z X 。 ? 教学反思:
个人总体感觉能够按照自己的设计思路讲课,能够抓住学生的年龄特征,以游戏的方式激发学生的学习积极性,并且起到控制课堂纪律的作用。经过这一节课的学习,学生也基本熟悉键盘的键位分布,能够正确进行三排字母键的指法练习。
但是,由于一年级的学生对电脑和英语的认识程度还是有限的,有些英语字母他们还没学过,还不怎么会读,对手指的叫法也不是每个学生都能叫正确。所以在教学过程中,为了避免学生不懂。在说到无名指的时候,一般都说成第四根手指。在练习过程中,由于时间也不是很多,所以只能是初步练习,叮嘱学生回家多练习。
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第5课 小写转大写,数字转符号
教学目的:通过练习使学生熟练掌握数字键的键盘指法操作。 教学内容:数字键操作练习
教学准备:1、调试每台计算机 2、打开计算机并由教师机控制 3、由各组组长带队有秩序地进电脑室 教学过程: 一、 复习
师:前几节课我们学习键盘上的分区。那有谁能来告诉其他同学,该怎么分呢? 生:我来回答。 师:好,你来回答。 生:(略)
师:这位同学分得不错,让我们在来看看数字键位于哪里呢?我们去问一下世纪博士,好吗? 生:好。 二、新授
老师启动光盘进入“世纪博士”。让同学们观看。(略) 三、请跟我练(略) 四、趣味训练
3.选择一种打字练习软件进行训练,如:金山打字精灵。 4.利用配套光盘中的“数字碰碰车”软件进行练习。 六、想一想
1.你熟悉了主键区上的字母与数字键了吗? 2.你按键时,是否按键盘指法操作?
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第6课 争当打字小能手
科目 授课时间 教学内容分析 信息技术 课型 课题 新授课 争当打字小能手 课时安排 1课时 本课主要对上几节课的综合学习,分工进行练习,并掌握打字过程中的一些快捷键,首先复习键位的分工,然后英文句子的输入练习,最后速度的测试。 教学对象分析 学习本课之前,学生已经掌握了打字的各项基本知识,学生的认识能力都是比较强,这节课主要是对上几节课的总结并加强综合练习,更全面的掌握打字技巧,提高打字能力。 教学方法设计 本科采用任务驱动、自主探究、协作学习、分层教学的教学模式,在教学的各个阶段注意设计不同层次和难度的“任务”,环环相扣,层层递进,循序渐进,逐步深化,教师适当启发,正确引导学生,学生运用旧知识去解决新问题,让学生在掌握知识与技能的同时,增强成就感,培养了学生的学习兴趣,掌握科学的学习方法,提高自主学习的能力,培养学生利用信息技术进行学习的能力、探索创新的精神以及团结合作的意识。 知识与技1、键位分工的再次认识并熟练掌握。 教能 2、句子的整体输入。 学3、速度的测试。 目4、指法的不断练习。 标 过程与方利用任务驱动、分层教学,通过学生自主探究、协作学习,法 在完成任务的过程中,综合体会打字的技巧,熟练的进行打字练习,在练习中不断发现错误并改正。培养学生利用信息技术进行自主学习的能力,提高学生手指的灵活应用能力。 情感态度1、增强学生的耐心、使学生在面对简单而枯燥的事件时能够与价值观 有耐心的坚持把它们做好的处事态度。 2、培养学生团结合作、探究的意识。 教学重点 盲打练习。 教学难点 五跟手指同时并灵活应用的能力。 教学准备 1、金山打字软件。2、课件。3、学生实践样文 教学环节 教师活动 学生活设计意动 图 复提问:同学们,我们一起来看看我们上几节课都学了 可以与习什么? 观看课本节课导一起来看看第三课:食指、中指本领大,我们学习后件 很好的入 都知道了它们本领确实挺大的,那么大在哪里呢?(自做一个由发表) 连接 再看看第四课:无名指、小指也争强,它们在哪方面
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认定目标 争强了呢?(自由发表) 那么我们上个星期学习了第五课:小写转大写、数字转符号。我们又是用什么方法去实现的呢?我们学习了多少种方法呢?(自由发表) 1、键位分工的再次认识并熟练掌握。 2、句子的整体输入。 观看课3、速度的测试。 件 4、指法的不断练习。 学习新知 一、第一关——填写键位分工表 1、完成p40页的表3 2、利用一个小测试软件测试同学们的掌握程度。 3、长见识:特殊键的认识并掌握。 二、第二关——输入英文句子 1、分组进行比赛:单数组的同学输入1—6题,双数组的同学输入7—12题。 2、打开金山打字进行英文打字练习 三、第三关——比赛有效速度 1、课本P42学着做,测试自己的速度,跟同桌进行比较。 四、练习 观看教师操作,然后进行操作实践。(如果学生基础较好,也可以自己浏览课件自学,然后进行练习,采用“先学后教的方法”来进行) 让学生明确本节课哪些知识点,这样学习才更有方向性、目标性。 培养学生掌握知识的能力,并能不屑其烦的进行练习。 巩固新知 教师巡视,个别指导 观看学让学生生操作能够多任务 多练习 14
课堂小结 课后作业 让学生回顾本节的内容,并让学生总结出自己在练习回答问使学生过程中的技巧和遇到的问题,加深印象。 题,讨论具有成心得 就感,进一步引导学生主动学习 教学后记 小学生熟练掌握键盘输入技能很重要,需要规范化地训练,在掌握正确操作姿势和指法的前提下,要有刻苦性的训练,还要动脑筋去识记键位,体会键与键之间的位置关系。但在实际教学中,规范化的强调后,学生仍会出现较多的指法错误问题,这说明学生在知识记忆过程中,仍需要一个巩固的阶段。在教学中为了更好的让学生理解指法的操作,利用金山打字软件,让学生通过练习,强调,各键位的记忆要领。起初,学生的记忆十分深刻,可以很好的做到,但是学生的持久性不强,于是我采用游戏教学的方式。让指法正确的同学进行打字教程的小游戏练习,学生的积极性升高,但是也要适当控制时间,以防止过度的游戏趣味,影响到正常的教学。
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