【考点】作图-旋转变换.
【分析】(1)分别画出B、C、D三点绕点A顺时针方向旋转90°后的对应点B1、C1、D1即可.
(2)根据图象写出坐标即可.
【解答】解:(1)正方形ABCD绕点A顺时针方向旋转90°,旋转后的图形如图所示.
(2)B1(2,﹣1),C1(4,0),D1(3,2).
19.如图,点A,B在⊙O上,直线AC是⊙O的切线,OC⊥OB,连接AB交OC于点D.求证:AC=CD.
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【考点】切线的性质;垂径定理.
【分析】AC为圆的切线,利用切线的性质得到∠OAC为直角,再由OC与OB垂直,得到∠BOC为直角,由OA=OB,利用等边对等角得到一对角相等,再利用对顶角相等及等角的余角相等得到一对角相等,利用等角对等边即可得证. 【解答】∵直线AC与⊙O相切, ∴OA⊥AC,
∴∠OAC=90°,即∠OAB+∠CAB=90°, ∵OC⊥OB, ∴∠BOC=90°, ∴∠B+∠ODB=90°, 而∠ODB=∠ADC, ∴∠ADC+∠B=90°, ∴OA=OB, ∴∠OAB=∠B, ∴∠ADC=∠CAB, ∴AC=CD.
20.甲、乙两同学用一副扑克牌中牌面数字分别是:3,4,5,6的4张牌做抽数学游戏.游戏规则是:将这4张牌的正面全部朝下,洗匀,从中随机抽取一张,抽得的数作为十位上的数字,然后,将所抽的牌放回,正面全部朝下、洗匀,再从中随机抽取一张,抽得的数作为个位上的数字,这样就得到一个两位数.若这个两位数小于45,则甲获胜,否则乙获胜.你认为这个游戏公平吗?请运用概率知识说明理由. 【考点】游戏公平性.
【分析】游戏是否公平,关键要看是否游戏双方赢的机会是否相等,即判断双方取胜的概率是否相等,或转化为在总情况明确的情况下,判断双方取胜所包含的情况数目是否相等.
【解答】解:这个游戏不公平,游戏所有可能出现的结果如下表:
3 4 5 第17页(共26页)
6
第二次第一次 3 4 5 6 33 43 53 63 34 44 54 64 35 45 55 65 36 46 56 66 表中共有16种等可能结果,小于45的两位数共有6种. ∴P(甲获胜)=∵
,
,P(乙获胜)=
.
∴这个游戏不公平.
21.已知正方形ABCD和正方形AEFG有一个公共点A,点G、E分别在线段AD、AB上,若将正方形AEFG绕点A按顺时针方向旋转,连接DG,在旋转的过程中,你能否找到一条线段的长与线段DG的长度始终相等?并说明理由.
【考点】正方形的性质;全等三角形的判定与性质.
【分析】观察DG的位置,找包含DG的三角形,要使两条线段相等,只要找到与之全等的三角形,即可找到与之相等的线段. 【解答】解:连接BE,则BE=DG. 理由如下:
∵四边形ABCD和四边形AEFG都是正方形, ∴AB=AD,AE=AG,∠BAD=∠EAG=90°,
∴∠BAD﹣∠BAG=∠EAG﹣∠BAG,即∠DAG=∠BAE, 则
,
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∴△BAE≌△DAG(SAS), ∴BE=DG.
22.如图是函数y=与函数y=在第一象限内的图象,点P是y=的图象上一动点,PA⊥x轴于点A,交y=的图象于点C,PB⊥y轴于点B,交y=的图象于点D.
(1)求证:D是BP的中点; (2)求四边形ODPC的面积.
【考点】反比例函数与一次函数的交点问题.
【分析】(1)根据函数图象上的点满足函数解析式,可得P、D点坐标,根据线段中点的定义,可得答案;
(2)根据图象割补法,可得面积的和差,可得答案. 【解答】(1)证明:∵点P在函数y=上, ∴设P点坐标为(,m). ∵点D在函数y=上,BP∥x轴, ∴设点D坐标为(,m), 由题意,得
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BD=,BP==2BD, ∴D是BP的中点.
(2)解:S四边形OAPB=?m=6,
设C点坐标为(x,),D点坐标为(,y), S△OBD=?y?=, S△OAC=?x?=,
S四边形OCPD=S四边形PBOA﹣S△OBD﹣S△OAC=6﹣﹣=3.
23.如图,已知二次函数y=﹣点.
(1)求这个二次函数的解析式;
(2)设该二次函数的对称轴与x轴交于点C,连接BA、BC,求△ABC的面积.
+bx+c的图象经过A(2,0)、B(0,﹣6)两
【考点】二次函数综合题.
【分析】(1)二次函数图象经过A(2,0)、B(0,﹣6)两点,两点代入y=﹣+bx+c,算出b和c,即可得解析式.(2)先求出对称轴方程,写出C点的坐标,计算出AC,然后由面积公式计算值.
【解答】解:(1)把A(2,0)、B(0,﹣6)代入y=﹣得:解得
,
+4x﹣6.
+bx+c,
∴这个二次函数的解析式为y=﹣
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