选择第二层”D”形图形拉伸所得图形,减去长方体→“修改(M)/三维操作(3)/三维镜像(D)”,选择上述图形,镜像点为(281,50,8),(271,50,8),(276,50,0),不删除源对象(N)→“绘图(D)/面域(N)”,将“U”形平面创面域,然后“绘图(D)/建模(M)/拉伸(X)”,沿Z轴拉伸12→
选择所有图形,右键/旋转,基点(230,0,0),旋转10度→“工具(T)/新建UCS(W)/Z”绕Z轴旋转-15度,→“修改(M)/三维操作(3)/三维镜像(D)”,选择旋转后图形,沿ZX轴,点(0,0,0),不删除源对象(N)→“修改(M)/三维操作(3)/三维镜像(D)”,选择上述镜像后图形和源图形,沿YZ轴,点(0,0,0),不删除源对象(N)→
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6,绘制样品放置处:“绘图(D)/建模(M)/拉伸(X)”,
选择半径为220,105,90的圆,沿Z轴拉伸-5→“修改(M)/实体编辑(N)/差集(S)”,选择大实体减去上述半径为220的圆拉伸所得圆柱体→重复差集,选择半径105的圆柱体减去90的圆柱体→“绘图(D)/圆(C)”,圆心(0,0,0),半径90,并“绘图(D)/建模(M)/拉伸(X)”,选择此圆,沿Z轴拉伸-5→“绘图(D)/建模(M)/圆柱体(C)”,圆心(187.5,0,0),半径22.5,高-50;重复圆柱体,圆心(137.5,0,0),半径22.5,高-50→“修改(M)/阵列(A)”,环形阵列,阵列数18,选择两圆柱体,中心点(0,0),填充角度360→“修改(M)/实体编辑(N)/差集(S)”,选择大实体减去36个小圆柱体→
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7,绘制电子舌核心部分:打开新建文件→“视图(V)/视口(V)/三
个视口(3)/L”,创建三个视口,选定左边视口→“视图(V)/三维视图(D)/西南等轴测(S)”→选定右上视口,“视图(V)/三维视图(D)/
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俯视(T)”→选定右下视口,“视图(V)/三维视图(D)/主视(F)”→新建图层,图层3,颜色为“配色系统/DIC 652”,其他都为默认→选择东南等轴测视图,图层3→“绘图(D)/矩形(G)”,第一个角点(0,0),第二个角点(75,100)→“绘图(D)/圆(C)”,圆心(37.5,100,0),半径37.5→“修改(M)/修剪(T)”,修剪所画图形为类似“D”形状→“绘图(D)/面域(N)”,选择上述修剪图形得一个面域→“绘图(D)/建模(M)/拉伸(X)”,选择图形,沿Z轴拉伸280→“工具(T)/新建UCS(W)/面(F)”,选择如下左图面→“绘图(D)/矩形(G)”,第一个角点(0,30),第二角点(260,60)→“工具(T)/新建UCS(W)/对象(O)”,选择如下右图对象→
选择默认图层→“绘图(D)/多线段(P)”,(200,2,0),(180,2,0),
(180,3,0),(178,3,0),{178,2,0),(160,2,0),(160,26,0),(178,26,0),(178,25,0),(180,25,0),(180,26,0),(200,26,0),(200,2,0)→“绘图(D)/矩形(G)”,角点(145,-5),另一角点(205,35)→选定上述矩形和多边体沿Z轴移动7→“绘图(D)/建模(M)/拉伸(X)”,选择多边体,沿Z轴拉伸,高度-80;重复拉
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伸,选择矩形,沿Z轴拉伸,高度为8;重复拉伸,选择之前所画矩形,沿Z轴拉伸,高度-60,并“修改(M)/实体编辑(N)/差集(S)”,选择最开始的“D”形拉伸图形减去大矩形拉伸图形,如下左图→
“工具(T)/新建UCS(W)/面(F)”,选择如上右图所示面→“绘图(D)/多线段(P)”,(8,0),(18,0),(18,10),(48,10),(48,15),(8,15),(8,0),并“绘图(D)/建模(M)/拉伸(X)”,选择多边体,沿Z轴拉伸-40→“绘图(D)/建模(M)/圆柱体(C)”,圆心(9,8,0),半径2,高-2;重复圆柱体,圆心(9,8,-40),半径2,高2→“修改(M)/实体编辑(N)/差集(S)”,选择“L”形实体及与之相连实体减去两圆柱体→
“工具(T)/新建UCS(W)/面(F)”,选择如图所示面→
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