(二)BLENDER中修改模型
这里之所以用BLENDER来示范,不仅仅因为它是款免费软件,而是我觉得相对于2K的模型,用BLENDER来修改最为方便。 在BLENDER中导入高模文件
点眼睛图标关闭其他组件显示,只选中头部,点三角符号进入编辑模式
(嗯?不是阿泰的模型...我导入成其他球员的模型了...影响教程,继续)
不
(二)BLENDER中修改模型
这里之所以用BLENDER来示范,不仅仅因为它是款免费软件,而是我觉得相对于2K的模型,用BLENDER来修改最为方便。 在BLENDER中导入高模文件
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(嗯?不是阿泰的模型...我导入成其他球员的模型了...影响教程,继续)
不
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