三、画三角形 演示三角形画法, 教师演示、指导。 学生认真观察 学生在计算机上 进行操作练习, 2. 呈 现 任 务 一 : 自由操作、合 小组内交流讨 scratch 画出三角形, 论。 还可以自己合作交流,小组合作完成。 重点讲解 scratch 画笔转向角度。 教师 引导、学生总结,学生观察、思 考、理解画笔角度的变化。 四、作品展示、修改 1、各小组展示组内优秀作品,师点评 2、根据点评,修改、完善自己的作品 板书设计 第5课 画多边形 画直线 画三角形 画正多边形 完成讨论法中的图形练习 课堂练习 得: 教学反思 失: 教后评价:教案 课件
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五 年级 信息技术 学科集体备课教案
(2018~2019学年度第 一 学期)
课题 第6课 花朵缤纷 主备教师 上课日期 月 日 班本化内容 共 课时,本课是第 课时 知识与技能:1、角色设计。2、确定文字位置。3、确定角色范围。4、程序设计。 教学目标 过程与方法: 熟练掌握随机数、坐标及其限次循环的使用。 情感态度价值观:通过图章艺术效果的程序设计,激发学生学习Scratch程序的兴趣。 教学重点 教学难点 教法设计 课前准备 熟练掌握随机数、坐标及其限次循环的使用 随机函数 任务驱动、教师演示、学生操作、合作学习、问题解决 一、导入 展示作品效果,引起学生兴趣。 同学们觉得这些花好不好看? 你发现花朵的出现有规律吗?(没有,随机出现) 花朵的随机出现是怎么做到的呢?下面我们就来学习第6课花朵缤纷(板书课题,齐读) 二、新授 1、任务:画花瓣 我们应该怎么绘制花朵呢?(绘制) 教学过程 可以结合三年级学过的画图软件的方法,思考。 生分组讨论,交流完成。 展示作品,生讲解自己的画法。 师小结花瓣的画法。 (绘制新角色 画椭圆 绘制花蕊) 2、任务:将一片花瓣变成一朵花 (旋转角度、图章和重复执行控件结合) 生独立完成并展示 - 12 -
师点评辅导 3、任务:让花朵开满花园 讲解:随机函数(运算模块) 教师演示画法,指导。 学生认真观察并在计算机上进行操作练习 分组交流练习 思考:怎么画出五颜六色的花朵 (颜色控件) 颜色控件应该嵌套在什么位置? 生自己尝试操作。小组交流合作 师指导。 三、作品展示、修改 1、各小组展示组内优秀作品,师点评 2、根据点评,修改、完善自己的作品 板书设计 第6课 花朵缤纷 画花瓣 画花朵 花朵开满校园 五颜六色的花朵 使用颜色控件给背景和造型添加个中图形特效 课堂练习 得: 教学反思 失: 教后评价:教案 课件
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五 年级 信息技术 学科集体备课教案
(2018~2019学年度第 一 学期)
课题 第7课 穿越迷宫 主备教师 上课日期 月 日 班本化内容 共 1 课时,本课是第 1 课时 知识与技能:了解侦测与判断的含义和作用,初步掌握侦测与判断控件的使用。 过程与方法:让学生经历发现、探究、修改、运用、创作的过程。使学生理解条件判断语句在生活情景中应用方法,让学生教学目标 初步感知任务设计的基本方法和思路。理解小猫在“穿越迷宫”中经历的过程。 情感态度与价值观:通过Scratch游戏作品的制作体验结构化程序设计的思想;激发学生学习编程的兴趣。 行为与创新:运用侦测与判断创作故事或游戏。 教学重点 教学难点 教法设计 课前准备 理解侦测与判断的含义 运用侦测与判断创作故事或游戏。 任务驱动、教师演示、学生操作、合作学习、问题解决 多媒体网络教室和课件 一、导入 师:经过之前Scratch的学习,大家已经能自如地控制角色运动了,小猫还能进行哪些表演呢?(展示穿越迷宫的游戏)我们一起来试试制作一个穿越迷宫的游戏。 (揭示课题:穿越迷宫) 二、新授 1.设置舞台,添加角色。 教学过程 师:要想制作这样一个迷宫游戏,有哪些必备的元素? 学生思考回答:小猫、老鼠、迷宫。 师:出示不同的迷宫(没有通路,颜色不一),找出你认为不可行的迷宫,为什么? 生:比较、讨论。 得出迷宫必须至少有一条通路,尽量用同一种颜色。 学生绘制迷宫,导入老鼠。 - 14 -
2.设置小猫动作。 师:小猫穿越迷宫实际上就是小猫从远离老鼠到接近老鼠的过程。 (1)在游戏的开始要让小猫移动到远离老鼠的起点,提示快速改变数值的方法。 (2)设置动作小猫移动。 师:小猫在全程的移动过程中都跟随着鼠标移动,请自学教材相关内容,为小猫设置面向鼠标移动的脚本。 学生阅读教材,添加脚本。 3.障碍判断。 师:现在你的小猫会跟着鼠标移动了吗?(演示学生作品)为什么你的小猫会“穿墙术”?我们需要怎样改进? (1)小猫怎么知道自己遇到了障碍? 学生回答。 (2) 控件放到哪里呢?能直接放进已经有的脚本里吗?该怎么解决? 学生阅读教材并进行尝试,讨论后汇报。 教师总结两端尖角控件的一般用法。 (3)教师比较 三个控件之间的区别。 (4)学生看书,完成障碍判断脚本。 (5)障碍判断的脚本为什么要放到重复执行的内部? 学生讨论,汇报。 4. 成功穿越迷宫。 - 15 -