六、教学准备:实物投影仪 七、教学过程:
(一)、估算及具体应用练习
1、书第56页第7题。
(1)、先让学生看图明白问题的含义,(左边有17个杯子,右边有18个杯子,把这些茶杯全部放进能装36个杯子的纸箱里,能装得下吗?)
(2)、再让学生先估算,然后再寻找解决问题的方法。 (3)、汇报:17+18=35,35<36,所以能装的下。 2、书第56页第9题。
小明 10m 小亮 15m 小丽 (1)、3人比赛投沙包,小丽第二名,她可能投多远? (2)、小丽和小亮只差2米,小丽投了( )米。 (3)、你还能提出什么数学问题?
做第(1)题时,可从小丽第二名中,估计出即比10米大,但小于15米。所以猜可能是11米、12米、13米、14米。
做第(2)题时,让学生根据已知条件“小丽和小亮只差2米”算出小丽投了13米。15-2=13(米)
做第(3)题时,让学生把提出的问题写在本子上,并汇报。 学生可能会提:小明和小亮一共投了多少米? 谁第1名?谁第3名? 小丽比小明多投了多少米???
(二)、找规律
1、做第56页的第8题 21 41
33 35 53 55 23 43 小组讨论观察规律,说说表格中的规律。
汇报:第1张表格,横着看相差1,如:21、22、23。竖着相差10。如21、31、41。
第2张表格,横着看相差10,如:33、43、53,竖着相差1。如:33、34、35。 2、接着往下写。
1 2 4 7( )( )
2 3 5 6 8( )( )( )( )
1 2 3 5 8 ( )( )
先观察,找出规律,再独立做,并说说规律。
(三)、总结
今天学到了什么?有什么不明白的问题? 板书设计:
估一估,找一找
21 41
33 35 53 55
23 43
第七课时:数学游乐场
一、教学内容:教科书第57页的内容。 二、教学目标:
1、
知识目标:通过数学游戏,巩固两位数加两位数的计算方法。
2、
能力目标:培养学生的逆向思维,以及应用的能力。
3、 情感目标:培养学生对数学的学习兴趣。 三、教学重点:将所学知识灵活地应用于具体的问题中。 四、教学难点:培养学生的逆向思维。 五、教学关键:培养学生对数学的学习兴趣。 六、教学准备:实物投影仪,数字卡片 七、教学过程:
(一)、复习口算 数学游戏。(找朋友)
每人手拿一张两位数的数字卡片,任选两人出示卡片,其他的同学先把两数相加,计算出得数。如:出示28、31,全班即回答31+28=59??
(二)、应用所学知识,解决问题。 1、书57页第10题。 打枪游戏。
(1) 先让学生看懂图意。 20+( )
35+( ) 65~75 16+( )
即两个加数相加得数应在65和75之间。 50+( )
38+( ) 70~80 44+( )
即两个加数相加得数应在70和80之间。
(2) 由于本题具有开放性,有多种不同的答案,学生只要
说出一种就符合要求。 2、书57页的数学游戏。
先向学生说清游戏规则,可以先指导两个学生进行游戏,
然后再组织全班进行,然后再组织全班进行。 规则:两人轮流选数。
(1)、每人每次选两个数相加,结果要小于100。 (2)、填表并把选过的数划掉。
(3)、比较两人的得数,把大的得数圈起来。 (4)、连续玩5次,谁圈的多谁就胜利。
活动中,注意学生的分工,培养学生的合作意识及与他人进行交流的能力。
(三)、总结。 今天你有什么收获?